


Comment le mécanisme de réflexion Java s'applique-t-il aux chargeurs de classes personnalisés ?
En utilisant le mécanisme de réflexion Java, nous pouvons créer un chargeur de classe personnalisé : écrivez un chargeur de classe personnalisé et remplacez la méthode findClass pour charger le bytecode de la classe. Utilisez la réflexion pour charger et instancier des classes. Utilisez la réflexion pour appeler des méthodes de classe et transmettre des paramètres.
Créez un chargeur de classe personnalisé à l'aide du mécanisme de réflexion Java
Introduction
La réflexion est une fonctionnalité puissante du langage Java qui permet aux programmes d'interroger et de manipuler des informations de type au moment de l'exécution. Ceci est très utile lors de la création d'un chargeur de classes personnalisé, car nous pouvons utiliser la réflexion pour charger et manipuler dynamiquement les classes.
Cas pratique
Écrivons un simple chargeur de classe personnalisé qui chargera et instanciera une classe personnalisée MyCustomClass.
Code :
import java.lang.reflect.Method; public class CustomClassLoader extends ClassLoader { public CustomClassLoader() { super(ClassLoader.getSystemClassLoader()); } @Override protected Class<?> findClass(String className) throws ClassNotFoundException { byte[] classBytes = loadClassBytes(className); return defineClass(className, classBytes, 0, classBytes.length); } private byte[] loadClassBytes(String className) { // 当需要从自定义数据源加载类时,在此方法中实现。 // 在本例中,我们假设类字节码存储在文件中。 try { return Files.readAllBytes(Paths.get(className + ".class")); } catch (IOException e) { throw new ClassNotFoundException(e.getMessage()); } } public static void main(String[] args) throws Exception { ClassLoader customClassLoader = new CustomClassLoader(); Class<?> customClass = customClassLoader.loadClass("MyCustomClass"); Object instance = customClass.newInstance(); Method method = customClass.getMethod("printMessage", String.class); method.invoke(instance, "Hello, World!"); } }
MyCustomClass Classe :
public class MyCustomClass { public void printMessage(String message) { System.out.println(message); } }
Instructions
- Définir une classe personnalisée
MyCustomClass
.MyCustomClass
。 - 创建一个自定义类加载器
CustomClassLoader
,它重写了findClass
方法以加载类字节码。 - 在
main
方法中,使用自定义类加载器加载和实例化MyCustomClass
。 - 使用反射调用
printMessage
Créez un chargeur de classe personnalisé
CustomClassLoader
qui remplace la méthode findClass
pour charger le bytecode de classe. Dans la méthode main
, utilisez un chargeur de classe personnalisé pour charger et instancier MyCustomClass
. Utilisez la réflexion pour appeler la méthode printMessage
pour imprimer le message.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

Java est un langage de programmation populaire qui peut être appris aussi bien par les développeurs débutants que par les développeurs expérimentés. Ce didacticiel commence par les concepts de base et progresse vers des sujets avancés. Après avoir installé le kit de développement Java, vous pouvez vous entraîner à la programmation en créant un simple programme « Hello, World ! ». Une fois que vous avez compris le code, utilisez l'invite de commande pour compiler et exécuter le programme, et « Hello, World ! » s'affichera sur la console. L'apprentissage de Java commence votre parcours de programmation et, à mesure que votre maîtrise s'approfondit, vous pouvez créer des applications plus complexes.
