Maison > développement back-end > C++ > le corps du texte

Gestion de la mémoire C++ : Comprendre les pointeurs et les références

WBOY
Libérer: 2024-05-03 12:03:01
original
980 Les gens l'ont consulté

La gestion de la mémoire C++ s'appuie sur des pointeurs et des références pour gérer efficacement la mémoire. Les pointeurs stockent l'adresse d'autres variables, permettant un accès indirect et la modification des valeurs ; les références pointent directement vers des objets et ne peuvent pas être réaffectées. Des exemples pratiques incluent le parcours de tableaux à l’aide de pointeurs et l’échange de variables à l’aide de références. Les meilleures pratiques consistent à utiliser des pointeurs uniquement lorsque la valeur doit être modifiée, à utiliser d'abord les références et à gérer soigneusement les pointeurs pour éviter les problèmes de mémoire.

C++ 内存管理:理解指针和引用

Gestion de la mémoire C++ : Comprendre les pointeurs et les références

La gestion de la mémoire est un concept crucial en C++. Les pointeurs et les références sont deux outils de base qui aident à gérer efficacement la mémoire.

Pointeur

Un pointeur est une variable qui stocke l'adresse d'une autre variable. Il permet d'accéder aux données de manière indirecte, vous permettant de modifier la valeur réelle de l'objet pointé.

int* ptr;
ptr = &var; // ptr 指向变量 var
*ptr = 10; // 通过指针修改 var 的值
Copier après la connexion

Références

Une référence est un alias pour une autre variable. Contrairement aux pointeurs, les références pointent directement vers des objets et ne peuvent pas être réaffectées, et les références pointent toujours vers le même objet.

int& ref = var; // ref 是变量 var 的引用
ref = 20; // 通过引用修改 var 的值
Copier après la connexion

Cas pratique

Utiliser des pointeurs pour parcourir dans des tableaux

int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* ptr = arr; // 指针 ptr 指向数组 arr 的第一个元素

while (ptr < arr + 5) {
  cout << *ptr << " "; // 通过指针访问数组元素
  ptr++; // 指针移到下一个元素
}
Copier après la connexion

Échanger des variables à l'aide de références

int var1 = 10, var2 = 20;
int& ref1 = var1;
int& ref2 = var2;

// 交换两个变量的值
swap(ref1, ref2);

cout << var1 << " " << var2 << endl; // 输出 20 10
Copier après la connexion

Bonne pratique

  • Utilisez des pointeurs uniquement lorsque vous devez modifier le valeur de l'objet pointé .
  • Préférez utiliser des guillemets car ils sont plus sûrs et plus faciles à utiliser.
  • Gérez soigneusement les pointeurs pour éviter les fuites de mémoire et la corruption.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal
À propos de nous Clause de non-responsabilité Sitemap
Site Web PHP chinois:Formation PHP en ligne sur le bien-être public,Aidez les apprenants PHP à grandir rapidement!