


Normes de l'industrie et recommandations pour les mécanismes de journalisation dans les fonctions Java ?
Suivez les normes et recommandations industrielles suivantes lors de la mise en œuvre de la journalisation dans les fonctions Java : utilisez un cadre de journalisation standard tel que Java Logging (JUL) ou Log4j 2. Suivez l'interface SLF4J pour plus de flexibilité dans l'utilisation de différents frameworks de journalisation. Spécifiez la gravité des messages de journal à l'aide de niveaux de journalisation tels que TRACE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR et FATAL. Utilisez le contexte de journalisation pour fournir des informations supplémentaires sur les messages du journal. Choisissez la bibliothèque de journalisation appropriée (JUL ou Log4j 2) en fonction de vos besoins.
Normes et recommandations de l'industrie pour les mécanismes de journalisation dans les fonctions Java
La journalisation est un aspect essentiel du développement logiciel moderne, permettant aux développeurs de déboguer les problèmes, de surveiller les performances du système et de dépanner. Ceci est particulièrement important pour les fonctions Java car elles s'exécutent souvent dans un environnement sans serveur, ce qui rend le débogage plus difficile.
Lors de la mise en œuvre de la journalisation dans les fonctions Java, il est crucial de suivre les normes et recommandations industrielles suivantes :
Utiliser des frameworks de journalisation standard
Il existe deux frameworks de journalisation recommandés en Java :
- Java Logging (JUL) : Il s'agit d'un framework intégré fourni avec les plateformes Java SE et EE.
- Log4j 2 : Il s'agit d'un framework tiers populaire et riche en fonctionnalités qui fournit des fonctionnalités plus avancées.
Suit l'interface SLF4J
SLF4J (Simple Logging Facade) est une interface abstraite qui permet aux développeurs d'utiliser différents frameworks de journalisation sans changer leur code. Il fournit une API simple pour enregistrer facilement les messages.
Utiliser les niveaux de journalisation
Les niveaux de journal spécifient la gravité des messages de journal. Les niveaux standards incluent :
- TRACE : Le niveau le plus détaillé, utilisé à des fins de débogage.
- DEBUG : utilisé pour le débogage et le dépannage.
- INFO : utilisé pour enregistrer des informations générales.
- WARN : Utilisé pour enregistrer d'éventuels problèmes ou avertissements.
- ERROR : utilisé pour enregistrer les erreurs.
- FATAL : Utilisé pour enregistrer des erreurs ou des exceptions graves.
Utilisation des contextes de journalisation
Les contextes de journalisation fournissent des informations supplémentaires sur les messages de journal, telles que l'ID du fil de discussion ou la pile d'appels. Cela aide au dépannage et au débogage.
Choisissez la bonne bibliothèque de journalisation
Il est très important de choisir la bonne bibliothèque de journalisation en fonction de vos besoins spécifiques.
- Utilisez JUL : Pour des besoins de journalisation simples, JUL peut être suffisant.
- Utilisez Log4j 2 : Si vous avez besoin de fonctionnalités plus avancées telles que le formatage des journaux, la journalisation asynchrone et les enregistreurs personnalisés, l'utilisation de Log4j 2 est un meilleur choix.
Cas pratique : Utiliser Log4j 2 pour implémenter la journalisation
L'extrait de code suivant montre comment utiliser Log4j 2 pour implémenter la journalisation dans une fonction Java :
import org.apache.logging.log4j.LogManager; import org.apache.logging.log4j.Logger; public class ExampleFunction { private static final Logger logger = LogManager.getLogger(ExampleFunction.class); public static void main(String[] args) { // 记录一条 INFO 级别日志消息 logger.info("这是一个信息日志消息"); // 使用占位符记录一条带有动态数据的日志消息 logger.warn("出现异常:{}", new Exception("异常消息")); } }
Dans l'exemple ci-dessus, nous utilisons LogManager.getLogger() pour obtenez une instance Logger d’une classe spécifique. Nous pouvons ensuite utiliser cette instance Logger pour enregistrer les messages du journal.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Java Made Simple : Guide du débutant sur la puissance de programmation Introduction Java est un langage de programmation puissant utilisé dans tout, des applications mobiles aux systèmes d'entreprise. Pour les débutants, la syntaxe de Java est simple et facile à comprendre, ce qui en fait un choix idéal pour apprendre la programmation. Syntaxe de base Java utilise un paradigme de programmation orienté objet basé sur les classes. Les classes sont des modèles qui organisent ensemble les données et les comportements associés. Voici un exemple simple de classe Java : publicclassPerson{privateStringname;privateintage;

Java est un langage de programmation populaire qui peut être appris aussi bien par les développeurs débutants que par les développeurs expérimentés. Ce didacticiel commence par les concepts de base et progresse vers des sujets avancés. Après avoir installé le kit de développement Java, vous pouvez vous entraîner à la programmation en créant un simple programme « Hello, World ! ». Une fois que vous avez compris le code, utilisez l'invite de commande pour compiler et exécuter le programme, et « Hello, World ! » s'affichera sur la console. L'apprentissage de Java commence votre parcours de programmation et, à mesure que votre maîtrise s'approfondit, vous pouvez créer des applications plus complexes.

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4
