Maison développement back-end Golang Optimisation des performances de la fonction Go : impact du mécanisme de récupération de place et des performances

Optimisation des performances de la fonction Go : impact du mécanisme de récupération de place et des performances

May 03, 2024 pm 05:54 PM
性能优化 垃圾回收

Le garbage collection (GC) a un impact sur les performances de la fonction Go car il interrompt l'exécution en mettant le programme en pause pour récupérer de la mémoire. Les stratégies d'optimisation incluent : la réduction des allocations, l'utilisation de pools, l'évitement des allocations dans les boucles, l'utilisation de la mémoire pré-allouée. Applications de profil

Optimisation des performances de la fonction Go : impact du mécanisme de récupération de place et des performances

Optimisation des performances de la fonction Go : impact du mécanisme de récupération de place et des performances

Préface

Garbage Collection ( GC) est un mécanisme efficace de gestion automatique de la mémoire dans le langage Go. Cependant, le GC peut avoir un impact sur les performances fonctionnelles. Cet article explorera l'impact du garbage collection dans Go et fournira des exemples pratiques d'optimisation des performances des fonctions.

Vue d'ensemble de la collecte des ordures

La collecte des ordures dans Go se compose d'un répartiteur et d'un collecteur. L'allocateur est responsable de l'allocation de la mémoire et le collecteur est responsable de la récupération de la mémoire qui n'est plus utilisée. Le processus GC comprend les étapes suivantes :

  • L'allocateur alloue un bloc de mémoire pour stocker de nouvelles données.
  • Si le bloc mémoire est plein, l'allocateur demandera au GC de récupérer la mémoire.
  • GC met le programme en pause, analyse les objets dans le tas et marque les objets qui ne sont plus utilisés.
  • GC recycle les objets marqués et libère de la mémoire.

Garbage Collecte et performances des fonctions

Les pauses GC interrompront l'exécution du programme, affectant ainsi les performances des fonctions. Le temps de pause dépend du nombre d'objets dans le tas et du niveau d'activité de l'application.

Cas pratique : Optimisation des performances des fonctions

Afin de réduire l'impact des pauses GC sur les performances des fonctions, vous pouvez envisager les stratégies d'optimisation suivantes :

  • Réduire l'allocation : Utiliser au maximum la mémoire allouée pour éviter allocation inutile.
  • Utilisez un pool : Pour les structures ou tranches fréquemment allouées, l'utilisation d'un pool peut réduire l'allocation et la pression du GC.
  • Évitez les allocations dans les boucles : L'allocation d'objets dans des boucles peut générer de nombreuses allocations GC. Au lieu de cela, vous pouvez allouer une fois en dehors de la boucle, puis la modifier à l'aide de la variable de boucle.
  • Utiliser la mémoire pré-alloué : Pré-allouer un bloc de mémoire et le réutiliser au lieu d'allouer un nouveau bloc à chaque fois.
  • Application de profil : Profilez l'allocation de votre application et les performances du GC à l'aide d'outils de profilage tels que pprof pour identifier les goulots d'étranglement des performances.

Exemple de code

L'exemple de code suivant montre comment optimiser les performances des fonctions en réduisant les allocations et en utilisant des pools :

// 原始函数
func SlowFunction(n int) []int {
    res := []int{}
    for i := 0; i < n; i++ {
        res = append(res, i)  // 分配新的切片
    }
    return res
}

// 优化后的函数
func FastFunction(n int) []int {
    res := make([]int, n)  // 预分配切片
    for i := 0; i < n; i++ {
        res[i] = i  // 修改现有切片
    }
    return res
}
Copier après la connexion

Dans cet exemple, SlowFunction 会在循环中分配多个新的切片,而 FastFunction pré-alloue une tranche et la réutilise, évitant ainsi beaucoup de distribution GC .

Conclusion

En comprenant l'impact du mécanisme de récupération de place sur les performances de la fonction Go, nous pouvons tirer parti des stratégies d'optimisation pour réduire les pauses du GC et améliorer les performances des applications. En réduisant les allocations, en utilisant des pools, en évitant les allocations en boucles, en utilisant la mémoire pré-alloué et en profilant l'application, nous pouvons optimiser les fonctions et obtenir de meilleures performances.

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