


L'héritage des fonctions C++ expliqué : Quand l'héritage ne doit-il pas être utilisé ?
L'héritage de fonction C++ ne doit pas être utilisé dans les situations suivantes : Lorsqu'une classe dérivée nécessite une implémentation différente, une nouvelle fonction avec une implémentation différente doit être créée. Lorsqu'une classe dérivée ne nécessite pas de fonction, elle doit être déclarée comme une classe vide ou utiliser des fonctions membres de la classe de base privées et non implémentées pour désactiver l'héritage des fonctions. Lorsque les fonctions ne nécessitent pas d'héritage, d'autres mécanismes (tels que des modèles) doivent être utilisés pour réaliser la réutilisation du code.
Explication détaillée de l'héritage des fonctions C++ : Quand ne faut-il pas utiliser l'héritage ?
L'héritage de fonctions est un mécanisme puissant en C++ qui permet aux classes dérivées de réutiliser des fonctions dans une classe de base. Cependant, il existe des situations dans lesquelles l’utilisation de l’héritage fonctionnel peut ne pas être appropriée. Voici quelques scénarios dans lesquels l'héritage de fonction ne doit pas être utilisé :
Lorsque la classe dérivée nécessite une implémentation différente
Si la classe dérivée nécessite une implémentation de fonction différente de celle de la classe de base, vous ne devez pas utiliser l'héritage de fonction. Dans ce cas, il est plus approprié de créer une nouvelle fonction avec une implémentation différente.
Exemple :
class Shape { public: virtual void draw() const = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() const override { // 绘制圆形 } }; class Square : public Shape { public: void draw() const override { // 绘制正方形 } };
Dans cet exemple, les classes Circle
et Square
nécessitent différentes implémentations de fonctions draw()
. Par conséquent, l’utilisation de l’héritage fonctionnel n’est pas appropriée. Circle
和 Square
类需要不同的 draw()
函数实现。因此,使用函数继承不合适。
当派生类不需要函数时
如果派生类不需要使用基类函数,则不应使用函数继承。在这种情况下,可以将派生类声明为一个空类或使用一个私有、未实现的基类成员函数来禁用函数继承。
示例:
class Shape { public: virtual void draw() const = 0; }; class Circle : public Shape { public: using Shape::draw; // 禁用函数继承 };
在这个示例中,Circle
类不需要 draw()
函数。因此,使用 using Shape::draw
语法来禁用函数继承。
当函数不需要继承时
如果函数不是继承的对象,则不应使用函数继承。例如,如果函数是私有的或受保护的,则不能被派生类继承。在这种情况下,可以通过其他机制(例如模板)来实现代码重用。
示例:
class Shape { private: void drawInternal() const; }; class Circle : public Shape { public: void draw() const { drawInternal(); // 无法访问私有成员函数 } };
在这个示例中,draw()
函数不能被 Circle
类继承,因为 drawInternal()
Lorsque la classe dérivée n'a pas besoin de fonctions
🎜🎜Si la classe dérivée n'a pas besoin d'utiliser les fonctions de la classe de base, alors l'héritage des fonctions ne doit pas être utilisé. Dans ce cas, vous pouvez désactiver l’héritage de fonction en déclarant la classe dérivée comme classe vide ou en utilisant une fonction membre de classe de base privée et non implémentée. 🎜🎜🎜Exemple : 🎜🎜rrreee🎜Dans cet exemple, la classeCircle
ne nécessite pas la fonction draw()
. Par conséquent, utilisez la syntaxe using Shape::draw
pour désactiver l'héritage des fonctions. 🎜🎜🎜Lorsqu'une fonction ne nécessite pas d'héritage 🎜🎜🎜 L'héritage de fonction ne doit pas être utilisé si la fonction ne fait pas l'objet d'un héritage. Par exemple, si une fonction est privée ou protégée, elle ne peut pas être héritée par les classes dérivées. Dans ce cas, la réutilisation du code peut être réalisée via d'autres mécanismes tels que des modèles. 🎜🎜🎜Exemple : 🎜🎜rrreee🎜Dans cet exemple, la fonction draw()
ne peut pas être héritée par la classe Circle
car la fonction drawInternal()
la fonction est privée. Par conséquent, l’utilisation de l’héritage fonctionnel n’est pas appropriée. 🎜🎜Dans ces cas, d'autres alternatives telles que la composition, la délégation ou les modèles doivent être envisagées pour permettre la réutilisation du code et la réutilisation du code. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Causes et solutions pour les erreurs Lors de l'utilisation de PECL pour installer des extensions dans un environnement Docker Lorsque nous utilisons un environnement Docker, nous rencontrons souvent des maux de tête ...

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

Le multithreading dans la langue peut considérablement améliorer l'efficacité du programme. Il existe quatre façons principales d'implémenter le multithreading dans le langage C: créer des processus indépendants: créer plusieurs processus en cours d'exécution indépendante, chaque processus a son propre espace mémoire. Pseudo-Multithreading: Créez plusieurs flux d'exécution dans un processus qui partagent le même espace mémoire et exécutent alternativement. Bibliothèque multi-thread: Utilisez des bibliothèques multi-threades telles que PTHEADS pour créer et gérer des threads, en fournissant des fonctions de fonctionnement de thread riches. Coroutine: une implémentation multi-thread légère qui divise les tâches en petites sous-tâches et les exécute tour à tour.

STD :: Unique supprime les éléments en double adjacents dans le conteneur et les déplace jusqu'à la fin, renvoyant un itérateur pointant vers le premier élément en double. STD :: Distance calcule la distance entre deux itérateurs, c'est-à-dire le nombre d'éléments auxquels ils pointent. Ces deux fonctions sont utiles pour optimiser le code et améliorer l'efficacité, mais il y a aussi quelques pièges à prêter attention, tels que: std :: unique traite uniquement des éléments en double adjacents. STD :: La distance est moins efficace lorsqu'il s'agit de transacteurs d'accès non aléatoires. En maîtrisant ces fonctionnalités et les meilleures pratiques, vous pouvez utiliser pleinement la puissance de ces deux fonctions.

Dans PhPoop, self :: fait référence à la classe actuelle, Parent :: fait référence à la classe parent, static :: est utilisé pour la liaison statique tardive. 1. self :: est utilisé pour la méthode statique et les appels constants, mais ne prend pas en charge la liaison statique tardive. 2.Parent :: est utilisé pour que les sous-classes appellent les méthodes de classe parent, et les méthodes privées ne sont pas accessibles. 3.Static :: prend en charge la liaison statique tardive, adaptée à l'héritage et au polymorphisme, mais peut affecter la lisibilité du code.

Dans le langage C, Snake Nomenclature est une convention de style de codage, qui utilise des soulignements pour connecter plusieurs mots pour former des noms de variables ou des noms de fonction pour améliorer la lisibilité. Bien que cela n'affecte pas la compilation et l'exploitation, la dénomination longue, les problèmes de support IDE et les bagages historiques doivent être pris en compte.

La fonction release_semaphore en C est utilisée pour libérer le sémaphore obtenu afin que d'autres threads ou processus puissent accéder aux ressources partagées. Il augmente le nombre de sémaphore de 1, permettant au fil de blocage de continuer l'exécution.
