


Explication détaillée de l'héritage des fonctions C++ : Comment utiliser l'héritage pour optimiser les performances ?
La surcharge permet de définir des fonctions portant le même nom pour optimiser les performances, et différents paramètres déclenchent différentes implémentations. Une classe abstraite Shape est définie pour différentes formes (rectangle, cercle), et la méthode Area() est surchargée à l'aide des sous-classes Rectangle et Circle pour appeler automatiquement l'implémentation correcte via le type de forme afin d'éviter les calculs redondants.
Surcharge de fonctions C++ : Comment utiliser la surcharge pour optimiser les performances
Introduction
La surcharge fait référence à la définition de plusieurs fonctions avec le même nom mais des paramètres différents dans la même classe. Il permet d'appeler différentes implémentations de fonctions en fonction de différents paramètres, optimisant ainsi les performances du programme.
Grammaire
returnType functionName(参数列表1); returnType functionName(参数列表2);
Cas pratique
Objectif : Calculer l'aire de différentes formes
Mise en œuvre :
class Shape { public: virtual double area() = 0; // 抽象方法 }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double width, double height) : _width(width), _height(height) {} virtual double area() override { return _width * _height; } private: double _width; double _height; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius) : _radius(radius) {} virtual double area() override { return M_PI * _radius * _radius; } private: double _radius; }; int main() { Shape* rectangle = new Rectangle(10, 5); Shape* circle = new Circle(5); cout << "Rectangle area: " << rectangle->area() << endl; cout << "Circle area: " << circle->area() << endl; delete rectangle; delete circle; return 0; }
Principe
En héritant de différentes formes d'une classe abstraiteShape
,我们可以利用重载为每个形状定义特定的 area()
方法。这样,当调用 Shape::area()
lorsque , L'implémentation correcte est appelée en fonction du type de forme réel, évitant ainsi les calculs redondants.
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La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.

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En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

En C++ multithread, la gestion des exceptions est implémentée via les mécanismes std::promise et std::future : utilisez l'objet promise pour enregistrer l'exception dans le thread qui lève l'exception. Utilisez un objet futur pour rechercher des exceptions dans le thread qui reçoit l'exception. Des cas pratiques montrent comment utiliser les promesses et les contrats à terme pour détecter et gérer les exceptions dans différents threads.

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