Vous voulez que les personnages Scratch aient des conversations mais vous ne savez pas comment ? Ne vous inquiétez pas, l'éditeur PHP Xinyi vous propose un tutoriel sur le module de requête Scratch. Il vous apprendra étape par étape comment utiliser le module de requête pour créer des dialogues dynamiques et rendre vos projets Scratch plus vivants et intéressants. Venez le découvrir !
1. L'ordinateur affiche les règles du jeu et est prêt à démarrer le jeu !
Idée : Le personnage chaton fait office d'hôte et annonce les règles du jeu via le module [Dites xxx pendant quelques secondes] dans l'apparence.
2. Ajoutez une variable [nombre aléatoire],
Idée : concevez une plage de nombres et laissez l'ordinateur sélectionner les nombres aléatoires dans cette plage. Après avoir terminé la procédure suivante, lorsque nous cliquons sur le drapeau vert, nous allons. trouvez le coin supérieur gauche de la scène. Des nombres aléatoires entre 1 et 10 commencent à apparaître dans la zone de variable.
3. Interaction homme-machine, lancez le jeu de devinettes de nombres
Idée : L'ordinateur demande [devinez quel est le nombre ? 】Les joueurs peuvent saisir des chiffres pour répondre.
4. Déterminez si le résultat de la supposition est correct
Idée :
Réponse>Le nombre aléatoire, puis la supposition de sortie est trop grande, le jeu continue
Réponse Réponse = nombre aléatoire, alors la sortie est devinée correctement, félicitations. 5. Le programme de base est terminé. Il reste encore une petite étape pour rendre le jeu plus intéressant, qui consiste à masquer les variables numériques aléatoires. Sinon, il y aura un rappel numérique dans le coin supérieur gauche de. la scène, exposant directement la réponse. 6. Temps de jeu : Ensuite, vous pouvez commencer le jeu de devinettes. Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!