Il existe plusieurs situations dans lesquelles cela indique en js
En JavaScript, les types de pointage de this sont : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (hérite de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().
Types de this pointant vers
this en JavaScript
En JavaScript, ce pointage a les types suivants :
1. Objet global
- Lorsque la fonction est dans le global. Lorsqu'il est appelé dans la portée, cela pointe vers l'objet window (dans le navigateur) ou l'objet global (dans Node.js).
2. Appel de fonction
- Lorsqu'une fonction est appelée en tant que méthode, cela pointe vers l'objet contenant la méthode.
- Par exemple :
const person = { name: "John", greet: function() { console.log(this.name }}; person.greet();
const person = { name: "John", greet: function() { console.log(this.name); }}; person.greet();
3. 构造函数调用
- 当使用 new 关键字调用函数时,this 指向新创建的对象。
- 例如:
const person = new Person("John");
4. 事件处理程序
- 当事件处理程序(如 onclick)调用时,this 指向触发事件的元素。
- 例如:
<button onclick="this.style.color = 'red'">Click me</button>
5. 箭头函数
- 箭头函数中没有自己的 this,它会继承外层作用域的 this。
- 例如:
const person = { name: "John", greet: () => console.log(this.name); };
); 3 . Appel du constructeur
- Lors de l'appel d'une fonction à l'aide du nouveau mot-clé, cela pointe vers l'objet nouvellement créé.
- Par exemple :
const person = new Person("John");
<button onclick="this.style.color = 'red'">Cliquez sur moi</button>
🎜🎜🎜🎜5. function Sans son propre this, il héritera de cela de la portée externe. 🎜🎜Par exemple : const person = { name : "John", greet: () => console.log(this.name);
🎜🎜🎜🎜Notes🎜🎜🎜🎜Oui; Utilisez les méthodes bind(), call() et apply() pour définir explicitement ce vers quoi cela pointe. 🎜🎜Les fonctions fléchées et les méthodes de classe lient toujours cela à la portée dans laquelle elles sont définies. 🎜🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

Dans Vue, il existe une différence de portée lors de la déclaration de variables entre let et var : Scope : var a une portée globale et let a une portée au niveau du bloc. Portée au niveau du bloc : var ne crée pas de portée au niveau du bloc, let crée une portée au niveau du bloc. Redéclaration : var permet de redéclarer les variables dans la même portée, ce qui n'est pas le cas.
