Application de PHP dans le développement de jeux mobiles
PHP peut être utilisé pour le développement de jeux mobiles, il est multiplateforme, efficace et rentable. Cet article propose un cas pratique pour créer un jeu Android où le joueur contrôle un bloc pour franchir des obstacles. Dans le jeu, le joueur déplace les blocs en touchant les boutons « haut » et « bas », le code PHP met à jour le score sur le serveur et l'application Android affiche le score. Les étapes sont les suivantes : 1. Configurer l'environnement PHP ; 2. Créer les fichiers du jeu ; 3. Créer une application Android ; 4. Écrire du code Java.
Application de PHP dans le développement de jeux mobiles
PHP est un langage de programmation côté serveur largement utilisé, souvent utilisé pour le développement Web. Mais ces dernières années, il s’est étendu à d’autres domaines, notamment le développement de jeux mobiles. Cet article explorera les avantages de PHP dans les jeux mobiles et fournira un cas pratique.
Avantages
- Multiplateforme : PHP est multiplateforme, ce qui signifie que les jeux créés avec celui-ci peuvent fonctionner sur iOS, Android et d'autres plateformes mobiles.
- Efficacité : PHP est connu pour son efficacité, ce qui permet de développer rapidement des jeux mobiles.
- Facile à maintenir : Le code PHP est facile à maintenir, même pour les développeurs moins expérimentés.
- Rentabilité : Comparé à d'autres langages de développement de jeux mobiles, PHP est une option rentable.
Cas pratique
Créons un jeu Android simple dans lequel les joueurs doivent manipuler un bloc pour franchir les obstacles.
Étape 1 : Configurer l'environnement PHP
- Installer PHP
- Installer Android Studio
Étape 2 : Créer des fichiers de jeu
- Créer un fichier PHP nommé
index.php
, qui contient le code suivant :index.php
的 PHP 文件,其中包含以下代码:
<?php $score = 0; if (isset($_POST['direction'])) { switch ($_POST['direction']) { case 'up': $score += 10; break; case 'down': $score -= 10; break; } } echo json_encode(array('score' => $score)); ?>
步骤 3:创建 Android 应用程序
- 打开 Android Studio
- 创建一个新的 Android 项目
- 在
res/xml
目录下添加一个名为level.xml
的 XML 文件,其中包含以下代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/square" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:src="@drawable/square" /> <Button android:id="@+id/up_button" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:text="UP" /> <Button android:id="@+id/down_button" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:text="DOWN" /> </RelativeLayout>
- 在
res/drawable
目录下添加一个名为square.png
的图像文件
步骤 4:编写 Java 代码
- 在
MainActivity.java
- Créer un nouveau projet Android
- Ajouter sous le répertoire
res/xml
Un XML fichier nommélevel.xml
, qui contient le code suivant : - rrreee
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView square; private int score = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.level); square = findViewById(R.id.square); findViewById(R.id.up_button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { moveSquareUp(); } }); findViewById(R.id.down_button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { moveSquareDown(); } }); } private void moveSquareUp() { square.setY(square.getY() - 10); updateScore(10); } private void moveSquareDown() { square.setY(square.getY() + 10); updateScore(-10); } private void updateScore(int increment) { score += increment; new AsyncTask<Void, Void, Void>() { @Override protected Void doInBackground(Void... voids) { try { URL url = new URL("http://localhost/index.php"); URLConnection connection = url.openConnection(); connection.setDoOutput(true); OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(connection.getOutputStream()); writer.write("direction=up"); writer.flush(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream())); String response = reader.readLine(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; } }.execute(); } }
Étape 3 : Créer une application Android
- Ouvrir Android Studio
square.png dans le répertoire <code>res/drawable
fichier image 🎜🎜🎜🎜Étape 4 : Écrivez le code Java 🎜🎜🎜🎜Ajoutez le code suivant dans MainActivity.java
: 🎜🎜rrreee🎜🎜Exécutez le jeu🎜🎜🎜🎜Exécutez l'application Android 🎜🎜 Appuyez sur les boutons "Haut" et "Bas" pour déplacer les blocs 🎜🎜 Afficher les scores dans le fichier PHP 🎜🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

PHP 8.4 apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, améliorations de sécurité et de performances avec une bonne quantité de dépréciations et de suppressions de fonctionnalités. Ce guide explique comment installer PHP 8.4 ou mettre à niveau vers PHP 8.4 sur Ubuntu, Debian ou leurs dérivés. Bien qu'il soit possible de compiler PHP à partir des sources, son installation à partir d'un référentiel APT comme expliqué ci-dessous est souvent plus rapide et plus sécurisée car ces référentiels fourniront les dernières corrections de bogues et mises à jour de sécurité à l'avenir.

Pour travailler avec la date et l'heure dans cakephp4, nous allons utiliser la classe FrozenTime disponible.

CakePHP est un framework open source pour PHP. Il vise à faciliter grandement le développement, le déploiement et la maintenance d'applications. CakePHP est basé sur une architecture de type MVC à la fois puissante et facile à appréhender. Modèles, vues et contrôleurs gu

Pour travailler sur le téléchargement de fichiers, nous allons utiliser l'assistant de formulaire. Voici un exemple de téléchargement de fichiers.

Le validateur peut être créé en ajoutant les deux lignes suivantes dans le contrôleur.

Se connecter à CakePHP est une tâche très simple. Il vous suffit d'utiliser une seule fonction. Vous pouvez enregistrer les erreurs, les exceptions, les activités des utilisateurs, les actions entreprises par les utilisateurs, pour tout processus en arrière-plan comme cronjob. La journalisation des données dans CakePHP est facile. La fonction log() est fournie

Visual Studio Code, également connu sous le nom de VS Code, est un éditeur de code source gratuit – ou environnement de développement intégré (IDE) – disponible pour tous les principaux systèmes d'exploitation. Avec une large collection d'extensions pour de nombreux langages de programmation, VS Code peut être c

CakePHP est un framework MVC open source. Cela facilite grandement le développement, le déploiement et la maintenance des applications. CakePHP dispose d'un certain nombre de bibliothèques pour réduire la surcharge des tâches les plus courantes.
