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Application de PHP dans le développement de jeux mobiles

May 06, 2024 pm 09:30 PM
php Jeu PC Développement de jeux mobiles

PHP peut être utilisé pour le développement de jeux mobiles, il est multiplateforme, efficace et rentable. Cet article propose un cas pratique pour créer un jeu Android où le joueur contrôle un bloc pour franchir des obstacles. Dans le jeu, le joueur déplace les blocs en touchant les boutons « haut » et « bas », le code PHP met à jour le score sur le serveur et l'application Android affiche le score. Les étapes sont les suivantes : 1. Configurer l'environnement PHP ; 2. Créer les fichiers du jeu ; 3. Créer une application Android ; 4. Écrire du code Java.

PHP 在移动端游戏开发中的应用

Application de PHP dans le développement de jeux mobiles

PHP est un langage de programmation côté serveur largement utilisé, souvent utilisé pour le développement Web. Mais ces dernières années, il s’est étendu à d’autres domaines, notamment le développement de jeux mobiles. Cet article explorera les avantages de PHP dans les jeux mobiles et fournira un cas pratique.

Avantages

  • Multiplateforme : PHP est multiplateforme, ce qui signifie que les jeux créés avec celui-ci peuvent fonctionner sur iOS, Android et d'autres plateformes mobiles.
  • Efficacité : PHP est connu pour son efficacité, ce qui permet de développer rapidement des jeux mobiles.
  • Facile à maintenir : Le code PHP est facile à maintenir, même pour les développeurs moins expérimentés.
  • Rentabilité : Comparé à d'autres langages de développement de jeux mobiles, PHP est une option rentable.

Cas pratique

Créons un jeu Android simple dans lequel les joueurs doivent manipuler un bloc pour franchir les obstacles.

Étape 1 : Configurer l'environnement PHP

  • Installer PHP
  • Installer Android Studio

Étape 2 : Créer des fichiers de jeu

  • Créer un fichier PHP nommé index.php , qui contient le code suivant : index.php 的 PHP 文件,其中包含以下代码:
<?php
$score = 0;
if (isset($_POST['direction'])) {
  switch ($_POST['direction']) {
    case 'up':
      $score += 10;
      break;
    case 'down':
      $score -= 10;
      break;
  }
}
echo json_encode(array('score' => $score));
?>
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步骤 3:创建 Android 应用程序

  • 打开 Android Studio
  • 创建一个新的 Android 项目
  • res/xml 目录下添加一个名为 level.xml 的 XML 文件,其中包含以下代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/square"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:src="@drawable/square" />

    <Button
        android:id="@+id/up_button"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="UP" />

    <Button
        android:id="@+id/down_button"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="DOWN" />

</RelativeLayout>
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  • res/drawable 目录下添加一个名为 square.png 的图像文件

步骤 4:编写 Java 代码

  • MainActivity.java
  • public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private ImageView square;
        private int score = 0;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.level);
    
            square = findViewById(R.id.square);
    
            findViewById(R.id.up_button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    moveSquareUp();
                }
            });
    
            findViewById(R.id.down_button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    moveSquareDown();
                }
            });
        }
    
        private void moveSquareUp() {
            square.setY(square.getY() - 10);
            updateScore(10);
        }
    
        private void moveSquareDown() {
            square.setY(square.getY() + 10);
            updateScore(-10);
        }
    
        private void updateScore(int increment) {
            score += increment;
    
            new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
                @Override
                protected Void doInBackground(Void... voids) {
                    try {
                        URL url = new URL("http://localhost/index.php");
                        URLConnection connection = url.openConnection();
                        connection.setDoOutput(true);
    
                        OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(connection.getOutputStream());
                        writer.write("direction=up");
                        writer.flush();
    
                        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));
                        String response = reader.readLine();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    return null;
                }
            }.execute();
        }
    }
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    Étape 3 : Créer une application Android

      Ouvrir Android Studio
    • Créer un nouveau projet Android
    • Ajouter sous le répertoire res/xml Un XML fichier nommé level.xml, qui contient le code suivant :
    • rrreee
    🎜Ajoutez un fichier nommé square.png dans le répertoire <code>res/drawable fichier image 🎜🎜🎜🎜Étape 4 : Écrivez le code Java 🎜🎜🎜🎜Ajoutez le code suivant dans MainActivity.java : 🎜🎜rrreee🎜🎜Exécutez le jeu🎜🎜🎜🎜Exécutez l'application Android 🎜🎜 Appuyez sur les boutons "Haut" et "Bas" pour déplacer les blocs 🎜🎜 Afficher les scores dans le fichier PHP 🎜🎜

    Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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