


Les problèmes courants des débutants de Golang révélés : des bases aux avancés
Pour les problèmes Golang courants des débutants, cet article propose les solutions suivantes : la conversion de type de données utilise la syntaxe de type (expression). Les opérations de pointeur utilisent les opérateurs & et * pour modifier la valeur de la variable pointée. Les fermetures permettent aux fonctions internes d'accéder aux variables de portée de fonction externe. Goroutine implémente la concurrence et améliore les performances. Une interface définit un ensemble de méthodes qui doivent être implémentées par les types qui implémentent l'interface.
Révélation des problèmes courants pour les novices du Golang : des bases à l'avancé
Avant-propos
En tant que novice du Golang, il est inévitable que vous rencontriez diverses difficultés et complications au cours du processus d'apprentissage et de pratique. Cet article fournira une analyse détaillée de ces problèmes difficiles pour aider les novices à démarrer rapidement avec Golang.
1. Conversion de type de données
La conversion de type de données dans Golang s'effectue principalement via la syntaxe suivante :
var variableType = type(expression)
Cas difficiles : Convertir le type int en type float64
var intVar = 10 var floatVar = float64(intVar) fmt.Println(floatVar) // 输出:10.000000
2. Un pointeur est une variable pointant vers une autre adresse mémoire. La valeur de la variable pointée peut être modifiée via le pointeur.
var num = 10 var ptr *int = &num // & 取地址,* 取值 *ptr = 20 // 修改所指向的变量值 fmt.Println(num) // 输出:20
Une fermeture fait référence à une fonction à l'intérieur d'une fonction qui peut accéder aux variables dans la portée de la fonction externe, même si la fonction externe est revenue.
Cas pratique :func outer() int {
num := 10
inner := func() int {
return num + 1
}
return inner()
}
num := outer()
fmt.Println(num) // 输出:11
Goroutine est un thread léger dans le langage Go qui peut exécuter plusieurs tâches simultanément et améliorer les performances du programme.
func sum(numbers []int) <-chan int { ch := make(chan int) go func() { sum := 0 for _, n := range numbers { sum += n } ch <- sum }() return ch } func main() { numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5} result := <-sum(numbers) fmt.Println(result) // 输出:15 }
Une interface définit un ensemble de méthodes, et les types qui implémentent l'interface doivent implémenter ces méthodes.
Cas pratique :Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!type Shape interface {
Area() float64
Perimeter() float64
}
type Rectangle struct {
Width float64
Height float64
}
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.Width * r.Height
}
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
return 2 * (r.Width + r.Height)
}
rect := Rectangle{10, 5}
fmt.Println(rect.Area()) // 输出:50
fmt.Println(rect.Perimeter()) // 输出:30

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