Maison développement back-end Golang À quels pièges devons-nous prêter attention lors de la conception de systèmes distribués avec la technologie Golang ?

À quels pièges devons-nous prêter attention lors de la conception de systèmes distribués avec la technologie Golang ?

May 07, 2024 pm 12:39 PM
golang go语言 分布式系统 并发访问 内存占用

À quels pièges devons-nous prêter attention lors de la conception de systèmes distribués avec la technologie Golang ?

Pièges du langage Go lors de la conception de systèmes distribués

Go est un langage populaire utilisé pour développer des systèmes distribués. Cependant, il existe certains pièges à prendre en compte lors de l'utilisation de Go qui peuvent nuire à la robustesse, aux performances et à l'exactitude de votre système. Cet article explorera quelques pièges courants et fournira des exemples pratiques sur la façon de les éviter.

1. Surutilisation de la concurrence

Go est un langage de concurrence qui encourage les développeurs à utiliser des goroutines pour améliorer le parallélisme. Cependant, une utilisation excessive de la concurrence peut entraîner une instabilité du système, car trop de goroutines se disputent les ressources et entraînent une surcharge de changement de contexte.

Cas pratique :

L'utilisation excessive de la concurrence entraîne des retards de réponse des services et une concurrence entre les ressources, qui se manifestent par une utilisation élevée du processeur et une surcharge élevée de garbage collection.

2. Canaux implicites

Les canaux dans Go sont des primitives de synchronisation utilisées pour communiquer entre les goroutines. Cependant, lorsque les canaux ne sont pas fermés explicitement, ils deviennent des canaux implicites, provoquant des fuites de goroutines et des blocages.

Cas pratique :

Oublier de fermer le canal provoque le blocage définitif de la goroutine, affectant ainsi les performances du système et provoquant des fuites de mémoire.

3. Condition de concurrence

Une condition de concurrence se produit lorsque plusieurs goroutines accèdent aux données partagées en même temps. Si les données ne sont pas synchronisées correctement, des résultats inattendus et des incohérences du système peuvent en résulter.

Cas pratique :

Les conditions de course conduisent à des statuts de service incohérents, tels que des compteurs mis à jour simultanément et donnant des résultats incorrects.

4. Fuites de ressources

Les objets dans Go ne sont pas automatiquement libérés lorsqu'ils ne sont plus nécessaires. Lorsque les références d'objet dans une goroutine sont perdues, des fuites de ressources peuvent se produire, entraînant une utilisation accrue de la mémoire.

Cas pratique :

Si les descripteurs de fichiers ne sont pas correctement fermés, le nombre de fichiers ouverts dans le système continue d'augmenter, ce qui finit par atteindre la limite du système de fichiers.

5. Utilisez le package non sécurisé

Le package non sécurisé donne accès au matériel et à la mémoire sous-jacents, permettant des opérations de bas niveau. Cependant, une utilisation inappropriée du package non sécurisé peut entraîner un comportement indéfini et des pannes du système.

Cas pratique :

L'utilisation d'unsafe pour contourner les contrôles de sécurité de type entraîne une corruption de la mémoire et une interruption du service.

Bonnes pratiques pour éviter ces pièges

  • Utilisez la concurrence avec parcimonie et utilisez des primitives de synchronisation comme les mutex et les variables de condition pour gérer les données partagées.
  • Fermez toujours les chaînes explicitement pour éviter les chaînes implicites.
  • Utilisez des packages de synchronisation comme sync.Mutex pour protéger les données partagées contre les accès simultanés.
  • Évitez les fuites de ressources en utilisant le comptage de références ou les fermetures pour gérer le cycle de vie des objets.
  • Utilisez le package dangereux uniquement lorsque cela est absolument nécessaire et assurez-vous de bien comprendre son impact.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quelles bibliothèques de GO sont développées par de grandes entreprises ou fournies par des projets open source bien connus? Quelles bibliothèques de GO sont développées par de grandes entreprises ou fournies par des projets open source bien connus? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Quelles bibliothèques de GO sont développées par de grandes entreprises ou des projets open source bien connus? Lors de la programmation en Go, les développeurs rencontrent souvent des besoins communs, ...

Comment résoudre le problème de conversion de type user_id lors de l'utilisation du flux redis pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage Go? Comment résoudre le problème de conversion de type user_id lors de l'utilisation du flux redis pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage Go? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

Le problème de l'utilisation de Redessstream pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage GO consiste à utiliser le langage GO et redis ...

Que dois-je faire si les étiquettes de structure personnalisées à Goland ne sont pas affichées? Que dois-je faire si les étiquettes de structure personnalisées à Goland ne sont pas affichées? Apr 02, 2025 pm 05:09 PM

Que dois-je faire si les étiquettes de structure personnalisées à Goland ne sont pas affichées? Lorsque vous utilisez Goland pour le développement du langage GO, de nombreux développeurs rencontreront des balises de structure personnalisées ...

Comment s'assurer que la concurrence est sûre et efficace lors de la rédaction de journaux multi-processus? Comment s'assurer que la concurrence est sûre et efficace lors de la rédaction de journaux multi-processus? Apr 02, 2025 pm 03:51 PM

Gérez efficacement les problèmes de sécurité de la concurrence dans la rédaction de journaux multiproces. Plusieurs processus écrivent le même fichier journal en même temps. Comment s'assurer que la concurrence est sûre et efficace? C'est un ...

Pourquoi est-il nécessaire de passer des pointeurs lors de l'utilisation de bibliothèques Go et Viper? Pourquoi est-il nécessaire de passer des pointeurs lors de l'utilisation de bibliothèques Go et Viper? Apr 02, 2025 pm 04:00 PM

GO POINTER SYNTAXE ET ATTENDRE DES PROBLÈMES DANS LA BIBLIOTHÈQUE VIPER Lors de la programmation en langage Go, il est crucial de comprendre la syntaxe et l'utilisation des pointeurs, en particulier dans ...

GO Language Slice: Pourquoi ne signale-t-il pas une erreur lorsque l'indice de tranche à élément unique 1 interception? GO Language Slice: Pourquoi ne signale-t-il pas une erreur lorsque l'indice de tranche à élément unique 1 interception? Apr 02, 2025 pm 02:24 PM

GO Language Slice Index: Pourquoi une tranche à élément unique intercepte-t-elle de l'index 1 sans erreur? En langue GO, les tranches sont une structure de données flexible qui peut se référer au bas ...

L'interface de langue GO est-elle un type de canard? Quel est le mécanisme de mise en œuvre du polymorphisme? L'interface de langue GO est-elle un type de canard? Quel est le mécanisme de mise en œuvre du polymorphisme? Apr 02, 2025 pm 02:48 PM

Interfaces et polymorphisme en Go: clarifier les malentendus communs de nombreux débutants GO relient souvent les concepts de "type de canard" et de "polymorphisme" avec Go ...

CS-semaine 3 CS-semaine 3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

Les algorithmes sont l'ensemble des instructions pour résoudre les problèmes, et leur vitesse d'exécution et leur utilisation de la mémoire varient. En programmation, de nombreux algorithmes sont basés sur la recherche et le tri de données. Cet article présentera plusieurs algorithmes de récupération et de tri de données. La recherche linéaire suppose qu'il existe un tableau [20,500,10,5,100,1,50] et doit trouver le numéro 50. L'algorithme de recherche linéaire vérifie chaque élément du tableau un par un jusqu'à ce que la valeur cible soit trouvée ou que le tableau complet soit traversé. L'organigramme de l'algorithme est le suivant: Le pseudo-code pour la recherche linéaire est le suivant: Vérifiez chaque élément: Si la valeur cible est trouvée: return True return false C Implementation: # include # includeIntMain (void) {i

See all articles