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Cadres et bibliothèques de programmation simultanée en C++ : explication détaillée et comparaison
Maison développement back-end C++ Quels sont les frameworks et bibliothèques de programmation concurrente en C++ ? Quels sont leurs avantages et limites respectifs ?

Quels sont les frameworks et bibliothèques de programmation concurrente en C++ ? Quels sont leurs avantages et limites respectifs ?

May 07, 2024 pm 02:06 PM
c++ 并发编程 Mécanisme de synchronisation bibliothèque standard Frameworks et bibliothèques

Cadre de programmation simultanée C++ avec les options suivantes : threads légers (std::thread) ; conteneurs et algorithmes simultanés Boost sécurisés ; OpenMP pour les multiprocesseurs à mémoire partagée ; Thread Building Blocks (TBB) hautes performances ; Bibliothèque (cpp-Concur).

C++ 中有哪些并发编程框架和库?它们各自的优点和局限性是什么?

Cadres et bibliothèques de programmation simultanée en C++ : explication détaillée et comparaison

La programmation simultanée est essentielle pour les applications modernes, permettant au code de s'exécuter simultanément dans plusieurs threads ou processus, améliorant ainsi les performances et la réactivité. C++ fournit une gamme de frameworks et de bibliothèques de programmation simultanée, chacun avec ses propres avantages et limites.

1. Thread (std::thread)

Thread est un mécanisme de concurrence léger fourni dans la bibliothèque standard C++. Il vous permet d'exécuter du code dans un thread séparé sans utiliser de framework de niveau supérieur.

Avantages : Léger, facile à utiliser, faible surcharge.

Limitations : La gestion des threads et des opérations de synchronisation est lourde et nécessite une maintenance manuelle des cycles de vie des threads et des mécanismes de synchronisation.

2. Boostez les conteneurs et algorithmes simultanés

La bibliothèque Boost fournit une série de conteneurs et d'algorithmes simultanés, tels que les versions simultanées de std::list, std::map et std::sort. Ces conteneurs et algorithmes utilisent des mécanismes de verrouillage pour assurer la sécurité des threads, permettant à plusieurs threads d'accéder simultanément aux structures de données partagées.

Avantages : Sans fil et facile à utiliser.

Limitations : Peut entraîner une surcharge supplémentaire et peut ne pas convenir aux applications hautement concurrentes.

3. OpenMP

OpenMP est une API pour les systèmes multiprocesseurs à mémoire partagée. Il vous permet de spécifier des régions parallèles dans votre code à l'aide des directives pragma, et le compilateur convertit ces régions en code parallèle au moment de la compilation.

Avantages : Facile à utiliser, adapté aux applications gourmandes en calcul, le parallélisme peut être optimisé par le compilateur.

Limitations : Disponible uniquement sur les compilateurs et les plates-formes prenant en charge OpenMP, peut être difficile à déboguer.

4. TBB (Thread Building Block)

TBB est un framework de concurrence hautes performances développé par Intel. Il fournit un ensemble de primitives et d'abstractions conçues pour simplifier la programmation parallèle. TBB utilise la décomposition des tâches, la planification du vol de travail et l'optimisation de la localisation du cache pour atteindre des performances élevées.

Avantages : Hautes performances, bonne évolutivité et facilité d'utilisation.

Limitations : Dépend de la plate-forme et du compilateur, peut nécessiter des réglages supplémentaires.

5. Bibliothèque d'interopérabilité de concurrence C++ (cpp-Concur)

cpp-Concur est un framework de concurrence multiplateforme développé par Microsoft. Il fournit une série de primitives pour la planification des tâches, la synchronisation et la communication, assurant ainsi une compatibilité multiplateforme sur différentes plates-formes et compilateurs.

Avantages : Multiplateforme, flexible et facile à utiliser.

Limitations : Peut avoir une surcharge plus élevée que d'autres frameworks, la documentation peut ne pas être aussi complète que d'autres frameworks.

Cas pratique :

Ce qui suit est un exemple simple d'utilisation du conteneur simultané Boost :

#include <boost/thread/shared_mutex.hpp>
#include <boost/thread.hpp>

using namespace std;
using namespace boost;

shared_mutex mtx;
unordered_map<int, string> shared_data;

void writer_thread() {
  unique_lock<shared_mutex> lock(mtx);
  shared_data[1] = "foo";
}

void reader_thread() {
  shared_lock<shared_mutex> lock(mtx);
  cout << shared_data[1] << endl;
}

int main() {
  boost::thread writer(writer_thread);
  boost::thread reader(reader_thread);

  writer.join();
  reader.join();

  return 0;
}
Copier après la connexion

Dans cet exemple, nous utilisons shared_mutex pour protéger les données partagées et autoriser les opérations de lecture et d'écriture simultanées.

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