Gameplay de déduction sur table de sable « World Qiyuan » : de riches récompenses, chaque niveau est une nouvelle ère historique. L'éditeur PHP Xinyi vous aidera à comprendre les paramètres de niveau, les restrictions d'autorisation et les fonctionnalités de jeu de la déduction sur table de sable. Cet article présentera en détail les paramètres à quatre niveaux de la déduction de la table de sable, la limite de dégagement quotidienne et le contenu des récompenses, et fournira aux joueurs des directives stratégiques détaillées.
Introduction au mécanisme du bac à sable
La déduction du bac à sable est un système au tour par tour de drapeau de bataille. Les joueurs peuvent déplacer une grille par tour :
Ressources d'intrigue conventionnelles, telles que des pièces d'argent. , de la nourriture et du minerai de fer.
2. Ennemi (obligatoire), vaincre pour obtenir des pièces d'or, de la valeur technologique, des pièces d'argent, des ressources de recrutement gratuites, etc.
3. L'intrigue "?" n'a pas de récompense en ressources, mais elle peut donner des buffs aléatoires à l'équipe du joueur pour augmenter sa puissance de combat.
Il convient de noter que la déduction bac à sable a un nombre limité de tours et que toutes les ressources cartographiques ne peuvent pas être obtenues, il doit donc y avoir des choix.
Enfin, battez le BOSS final en un tour pour passer le niveau.
Ce qui suit est un guide étape par étape pour la déduction du bac à sable de "L'ère des armes à feu".
Exigences de niveau :
Note d'équipe recommandée : 1200
Limite de tour de niveau : 18 tours
Recommandation d'itinéraire (prenant 16 tours)
Bien que la limite de tour de niveau recommandée dans l'ère des armes à feu ait été modifiée à 18 tours , la carte n'est pas beaucoup plus grande, et elle nous permet également d'obtenir la plupart des ressources cartographiques supplémentaires tout en prenant tous les BUFF (?plots). Comme le montre l'image, vous pouvez obtenir tous les points technologiques même après avoir dépensé 16 tours. Seules les ressources supplémentaires sur la droite ne peuvent pas être obtenues.
Cependant, bien que la difficulté d'Age of Firearms soit relativement modérée, une équipe avec une note de 1200+ (comme moi) a encore une petite probabilité de se renverser lorsqu'elle a le BUFF complet, et elle peut gagner en la défiant encore quelques fois. fois.
De plus, si le score de l'équipe est suffisamment élevé, il devrait être possible d'ignorer l'intrigue BUFF et de prioriser les ressources. Cependant, la puissance de combat spécifique n'est pas facile à estimer. Les amis doivent envisager de défier en fonction de leurs propres circonstances. .
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!