


Compétences recommandées pour changer d'emploi dans 'Let's Go, McFen'
Question : Comment choisir la combinaison appropriée de compétences en matière de transfert d'emploi au moment de servir le muffin dans « Let's Go Muffin » ? Brève description : Choisir la bonne combinaison de compétences en matière de transfert d'emploi peut améliorer la solidité du service de McFinn. Conseils : cet article est rédigé par l'éditeur php Xinyi. Il fournira des compétences recommandées pour McFinn Service afin d'aider les joueurs à améliorer la force de leur personnage. Lire la suite pour les détails.
Recommandation de compétences de transfert d'emploi de service "Let's Go McFen"
0 serveur de transfert
Configuration des compétences
[Lait pur]
Compétences de base : Shenghui brillant
Compétences tactiques : récupération, réapprovisionnement du groupe, guérison, purification, guérison sacrée, barrière lumineuse (ajustée selon les besoins de la copie)
Compétences passives : Prière, lumière de prière, marque lumineuse, médium lumière sacrée, lumière sacrée descendante
Talent : pleine puissance de brillance Gauche, Boucle Vitalité
[Tweet Picture]
Compétences de base : Bright Holy Glory Compétences tactiques : Holy Admonition, Light Core, Glow Focus
Compétences passives : Exécutif, Supreme Holy Glory, Jugement, Holy Light Medium, Holy Radiance descendant
Talent : Pleine gauche de puissance rayonnante, Fardeau zélé
1 tour - Oracle
Configuration des compétences
Compétences de base : Fouet de l'Ombre
Compétences tactiques : Mystère des Ténèbres, Surtension du Flux des Ténèbres, Douleur de l'Ombre
Compétences passives : Exécutif, Marque du Vide , Shadow Embrace, Void Torrent, Shadow Overflow
Talents : puissance de l'ombre gauche, sensation céleste, son assoiffé de sang
2ème tour - Magicien divin
Configuration des compétences
[Pure Tonic]
Compétences de base : Flamme jumelle Esprits
Compétences tactiques : récupération, tonique de groupe, guérison, purification, guérison sacrée, barrière lumineuse ((ajustée en fonction des exigences de copie)
Compétences passives : prière, lumière de prière, marque lumineuse, médium de lumière sacrée, mimétisme miroir
Talents : Double puissance de flamme droite 65, Magie de guérison 95, Recyclage de vitalité 30
[Photo tweet]
Compétences de base : Esprits de flammes jumelles
Compétences tactiques : Gardes interdits, Destruction et renaissance, Clone d'ombre OU Concentration lumineuse
Compétences passives : Mimétisme miroir, combinaison de bois de chauffage, conversion d'énergie, étreinte de l'ombre, exécuteur
Talents : puissance des flammes doubles gauche 65, fondation d'incantation 95, souffle de soif 30
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Comment obtenir la teinture dans "Let's Go Muffin". Je ne m'attendais pas à ce que vous puissiez teindre vos cheveux une fois dans le jeu. De nombreux joueurs souhaitent obtenir cette teinture afin de pouvoir changer la couleur de leur coiffure. éditeur pour voir ce que vous pouvez obtenir. Allons-y. Comment obtenir de la teinture Muffin 1. Ouvrez le jeu et cliquez sur Solver sur la page du camp. 2. Accédez à la page du solveur et cliquez sur Ouvrir en bas. 3. Accédez à la page de loterie pour avoir une chance d'obtenir du colorant.

Allons-y. Comment améliorer l'équipement de McFen ? Dans le jeu, les joueurs peuvent effectuer diverses améliorations sur leur équipement pour l'améliorer. Suivons l'éditeur pour en savoir plus sur les méthodes détaillées de mise à niveau de l'équipement de Let's Go McFinn. Réponse à la stratégie d'amélioration des équipements « Let's Go McFen » : renforcer, affiner et progresser. Méthode 1 : Renforcer l'équipement Les joueurs peuvent renforcer l'équipement pour augmenter la valeur spécifique de l'équipement. Méthode 2 : Raffinage Les joueurs peuvent dépenser des matériaux pour nettoyer les entrées de l'équipement et avoir une chance d'obtenir des entrées puissantes. Méthode 3 : Une fois l’équipement avancé renforcé à un certain niveau, des matériaux rares peuvent être dépensés pour le moderniser et améliorer sa qualité.

Comment jouer à "Allons Muffin" ? Let's Go Maifen est un jeu mobile de divertissement récemment lancé. De nombreux joueurs ne savent pas comment jouer au jeu et comment jouer à ce jeu ? Alors ensuite, l'éditeur vous proposera le guide de Let's Go Maifen pour les débutants. vous aider à franchir le stade novice mieux et plus rapidement. Allons-y, McFen Guide du débutant [Guide de développement rapide des personnages] 1. Comprendre le mécanisme du jeu - Type de jeu : « Allons-y, McFen » est un jeu mobile RPG inactif qui nécessite du temps pour se développer. -Avancement de la carte : les premiers joueurs devraient se concentrer sur l'avancement de la carte, car les cartes ultérieures fournissent plus de points d'expérience. Lorsque vous rencontrez des restrictions de niveau, restez sur la carte pour cultiver des monstres. 2. Conseils pour gagner des points d'expérience - sélection de la carte : évitez de rester longtemps sur la même carte, pensez à vérifier fréquemment et à passer à

Allons-y. Comment effacer la copie Ambition de McFinn King of the Old Kingdom ? Allons-y. Il existe de nombreuses copies d'équipe dans le jeu McFun permettant aux joueurs de se battre et de terminer ensemble, parmi lesquelles l'ambition du roi du vieux pays est un niveau mécanique relativement simple. Il y a certaines situations auxquelles les joueurs doivent prêter attention. . Apprenons-en davantage sur la façon d'effacer la copie. "Let's Go McFinn" King of the Old Country's Ambition Copy Clearance Strategy Configuration de l'équipe : Tank + deux sorties + configuration des compétences de guérison : Tank : Bouclier de ténacité, Provocation, Drapeau de courage Sortie : Compétences de sortie, compétences de type interruption Guérison : Récupération, traitement de groupe, Bouclier léger (manuel) Méthode de combat BOSS : 1. Il n'y a aucune exigence de positionnement lors de l'entrée dans le niveau, alors essayez de ne pas vous étendre. 2. Les tanks doivent faire attention au BOSS et utiliser la provocation à temps après avoir utilisé la compétence "Chicken Cart Rolling".

Comment ajouter des points aux compétences d'épéiste de Let's Go McFen ? Let's Go McFen est une expérience d'aventure avec plusieurs types de personnages. Les joueurs peuvent utiliser plusieurs personnages pour s'entraîner ici. L'effet de style de guérison est plus attrayant pour les joueurs. Parmi les professions, les joueurs peuvent choisir de se cultiver et de grandir. Il existe une profession d'épéiste qui est très populaire parmi les joueurs. Vraisemblablement, de nombreux joueurs ont choisi cette profession pour jouer. Les joueurs doivent être curieux du mode de jeu de cet épéiste, et ils doivent choisir et ajouter des points pendant le processus de croissance. La plupart des joueurs peuvent pointer au hasard. Laissez l'éditeur vous proposer des suggestions et des stratégies détaillées. Si vous en avez besoin, les joueurs peuvent en prendre une. regarder. Allons-y. Recommandations pour ajouter des points de compétence à McFen Swordsman 1. Paramètres de ligne principale/de mise à niveau (sortie) La sortie du guerrier à 0 tour tourne principalement autour des compétences de base [Thunder]

À un stade ultérieur, les épéistes peuvent changer de profession pour devenir des épéistes et des maîtres épéistes. La capacité de rendement et la capacité de survie de ces professions sont très fortes, et avec les compétences appropriées, ils peuvent également améliorer considérablement la force globale des épéistes. beaucoup de choses à ce sujet, jetons ensuite un coup d'œil avec l'éditeur. Allons-y. Comment choisir une compétence pour le transfert McFen Swordsman ? 1 transfert : Sortie Swordsman 1, compétences de base : coup de bouclier 2, compétences tactiques : fracas de terre, choc fracassant de bouclier, rage sans fin 3, compétences passives : berserker, smash Earth, tactique. Avantage, Justice du Ciel, Puissant Slam Tank 1, Compétences de base : Shield Slam 2, Compétences tactiques : Bouclier de ténacité, Drapeau de bataille du courage, Battle Cry 3, Compétences passives : Avant-garde intrépide, Armure de lame, Combat (Autres aléatoires) 2. Tour 2 : Le maître de l'épée produit 1, compétences de base

McFun Ranger est un jeu de rôle populaire. L'ajout de points de compétence est la clé pour améliorer la force des personnages du jeu. Ce qui suit vous donnera une introduction détaillée à la stratégie de points de compétence de McFinn Ranger pour vous aider à remporter plus de victoires dans le jeu ! *Au début du tour 0, "Skill Stream" est recommandé car le coût est faible et les dégâts sont plutôt bons. Après 1 tour, transformez-vous en "flux de vitesse d'attaque". 1. 0 points de transfert de compétences pour ajouter des compétences de base : Flèche de vent Compétences actives : Carquois supplémentaire, pluie de flèches, eau qui coule, tir par commotion Compétences passives : flèches fendues, flèches de vent vif, flèches dansantes, flèches énergisées, analyse du vent murmurant : cet ensemble de compétences est construite autour de la compétence de base [Flying Phoenix Arrow]. Le point le plus critique de [Flying Phoenix Arrow] est qu'elle provoque des dégâts naturels et restaure 25 points d'énergie. Nous devrions donc essayer de le provoquer aussi souvent que possible

"Let's Go McFun" Le donjon des Abysses d'Ymir est un donjon relativement difficile et nécessite la coopération des joueurs pour le nettoyer. L'éditeur a défini les méthodes spécifiques pour nettoyer le donjon des Abysses d'Ymir. Apprenons-le ensemble. J'espère que vous pourrez aider les joueurs. . Allons-y. Comment combattre McFun dans les Abysses d'Ymir. Exigences de puissance de combat : Puissance de combat recommandée > 200 000. Configuration de l'équipe : Tank + deux sorties + compétences de guérison. Configuration : Tank : Bouclier de ténacité, Cri de guerre, Drapeau de courage. , Traitement des compétences d'interruption : récupération, purification, traitement de groupe Méthode de jeu BOSS : positionnement de l'équipe : le tank marche seul d'un côté, et les trois autres se tiennent de l'autre côté. 1. Le tank utilise toujours la « provocation », le BOSS utilise « l'attaque de griffe » pour ouvrir le bouclier, et après la compétence « rayon brise-glace », il libère la provocation à temps pour attirer la puissance de feu. 2
