La différence entre let et const en js
let et const sont différentes manières de déclarer des variables en JavaScript. La principale différence réside dans les règles de portée et d'affectation. Portée : let est au niveau du bloc, const est au niveau global ou au niveau du bloc ; règles d'affectation : let peut être réaffecté, const ne peut pas être réaffecté.
La différence entre let
et const
en JavaScriptlet
和 const
的区别
let
和 const
是 JavaScript 中两种声明变量的方式,它们的主要区别在于作用域和赋值规则。
作用域
-
let
声明的变量具有块级作用域,这意味着它们仅在声明它们的块内有效。 -
const
声明的变量具有全局或块级作用域,具体取决于它们声明的位置。
赋值规则
-
let
允许对变量进行重新赋值。 -
const
不允许对变量进行重新赋值,一旦声明,其值就不能被更改。
详细对比
特征 | let |
const |
---|---|---|
作用域 | 块级 | 全局/块级 |
赋值 | 可重新赋值 | 不可重新赋值 |
用途 | 用于需要在块内改变的变量 | 用于声明不变的值或对象 |
声明方式 | let <变量名>; |
const <变量名> = <值>; |
重复声明 | 在同一块内可以重复声明 | 在同一块或作用域内不能重复声明 |
示例
// let 声明的变量可重新赋值 let count = 10; count++; // count 变成 11 // const 声明的变量不可重新赋值 const PI = 3.14; PI++; // 报错:Assignment to constant variable
总结
let
和 const
是 JavaScript 中声明变量的重要关键字,它们提供了不同的作用域和赋值规则。let
用于需要改变的变量,而 const
let
et const code > il existe deux manières de déclarer des variables en JavaScript. La principale différence entre elles réside dans les règles de portée et d'affectation. 🎜🎜🎜Portée🎜<ul>
<li>
<code>let
Les variables déclarées ont une portée de bloc, ce qui signifie qu'elles ne sont valides que dans le bloc dans lequel elles sont déclarées.
const
Les variables déclarées ont une portée globale ou au niveau du bloc, selon l'endroit où elles sont déclarées. -
let
permet la réaffectation des variables. -
const
ne permet pas la réaffectation des variables. Une fois déclarée, sa valeur ne peut pas être modifiée.
Fonctionnalités | let |
|
---|---|---|
Portée | Niveau bloc | Global / Niveau de bloc |
Affectation | Réaffectable | Non réaffectable |
Utilisé pour les variables qui doivent être modifiées dans le bloc | Utilisé pour déclarer des valeurs ou des objets immuables | |
Méthode de déclaration | let <nom de la variable>; |
const <nom de la variable> = <valeur>; |
Déclarations en double | Des déclarations en double peuvent être effectuées dans le même bloc | Les déclarations en double ne peuvent pas être effectuées dans le même bloc ou dans la même portée |
let
et const
sont JavaScript Important des mots-clés pour déclarer des variables dans , qui fournissent différentes règles de portée et d'affectation. let
est utilisé pour les variables qui doivent être modifiées, tandis que const
est utilisé pour déclarer des valeurs ou des objets immuables. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

Les fermetures en Java permettent aux fonctions internes d'accéder aux variables de portée externe même si la fonction externe est terminée. Implémentée via des classes internes anonymes, la classe interne contient une référence à la classe externe et maintient les variables externes actives. Les fermetures augmentent la flexibilité du code, mais vous devez être conscient du risque de fuite de mémoire, car les références à des variables externes par des classes internes anonymes maintiennent ces variables en vie.
