La définition de ceci en js
il s'agit d'un mot-clé spécial qui représente l'objet contextuel dans lequel le code est exécuté, qui permet d'accéder aux propriétés et méthodes de l'objet. Le type de this dépend de l'emplacement appelant : il pointe vers l'objet dans une méthode objet, pointe vers l'objet global dans une fonction globale, les fonctions fléchées héritent de la valeur this de la portée externe et pointe vers undefined en mode strict. Parfois, vous devez le lier à un objet spécifique, vous pouvez utiliser la méthode bind(). Les fonctions fléchées n'ont pas leur propre valeur this et héritent de la valeur this de la portée externe.
Définition de ceci en JavaScript
En JavaScript, this
est un mot-clé spécial qui représente l'objet contextuel du code en cours d'exécution. Il vous permet d'accéder aux propriétés et méthodes de l'objet actuel, quelle que soit la manière dont l'objet a été appelé. this
是一个特殊关键字,它表示当前执行代码的上下文对象。它允许你访问当前对象的属性和方法,无论该对象是如何调用的。
this的类型
this
的类型取决于它在代码中调用的位置:
-
方法:当在对象的方法中调用时,
this
指向该对象。 -
全局函数:当在全局函数中调用时,
this
指向全局对象(通常是window
对象)。 -
箭头函数:箭头函数没有自己的
this
值,而是继承其外层作用域的this
值。 -
strict模式:在strict模式下,
this
总是指向undefined
,除非它被明确绑定到一个对象。
绑定this
有时,你可能需要在代码的不同部分使用相同的this
值。为此,你可以使用bind()
方法将this
绑定到一个特定的对象:
const person = { name: "John", greet: function() { console.log(this.name); } }; const greetFunction = person.greet.bind(person); greetFunction(); // 输出: John
箭头函数与this
箭头函数没有自己的this
值,而是继承其外层作用域的this
值。这可能导致意外的行为,因此最好避免在箭头函数中使用this
。
用例
this
关键字在JavaScript中广泛用于:
- 访问对象的属性和方法
- 绑定事件处理程序到特定对象
- 创建可重用代码
- 实现面向对象编程
其他说明
- 永远不要使用
this
作为变量名,因为它会与JavaScript的保留关键字冲突。 - 在严格模式下,
this
始终指向undefined
,这可以帮助防止意外的上下文切换。 - 理解
this
this
dépend de l'endroit où il est appelé dans le code : 🎜- 🎜Method🎜 : Lorsqu'il est appelé dans une méthode d'un objet , this pointe vers l'objet. 🎜
- 🎜Fonction globale🎜 : Lorsqu'il est appelé dans une fonction globale,
this
pointe vers l'objet global (généralement l'objetwindow
). 🎜 - 🎜Fonction flèche🎜 : La fonction flèche n'a pas sa propre valeur
this
, mais hérite de la valeurthis
de sa portée externe. 🎜 - 🎜mode strict🎜 : En mode strict,
this
pointe toujours versundefined
sauf s'il est explicitement lié à un objet. 🎜🎜🎜🎜Liez ceci🎜🎜🎜Parfois, vous devrez peut-être utiliser la même valeurthis
dans différentes parties de votre code. Pour ce faire, vous pouvez lierthis
à un objet spécifique en utilisant la méthodebind()
: 🎜rrreee🎜🎜les fonctions fléchées vs this🎜🎜🎜les fonctions fléchées n'ont pas leur propre valeurthis
, mais hérite de la valeurthis
de sa portée externe. Cela peut conduire à un comportement inattendu, il est donc préférable d'éviter d'utiliserthis
dans les fonctions fléchées. 🎜🎜🎜Cas d'utilisation🎜🎜🎜 Le mot-cléthis
est largement utilisé en JavaScript pour : 🎜- Accéder aux propriétés et méthodes d'un objet 🎜
- Lier les gestionnaires d'événements à un objet spécifique object🎜
- Créer du code réutilisable🎜
- Implémenter une programmation orientée objet🎜🎜🎜🎜Autres notes🎜🎜
- N'utilisez jamais
this
comme nom de variable car il entrerait en conflit avec Conflits de mots clés JavaScript réservés. 🎜 - En mode strict,
this
pointe toujours versundefined
, ce qui peut aider à éviter des changements de contexte accidentels. 🎜 - Comprendre le mot-clé
this
est crucial pour écrire du code JavaScript robuste et maintenable. 🎜🎜
- N'utilisez jamais
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typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

Les fermetures en Java permettent aux fonctions internes d'accéder aux variables de portée externe même si la fonction externe est terminée. Implémentée via des classes internes anonymes, la classe interne contient une référence à la classe externe et maintient les variables externes actives. Les fermetures augmentent la flexibilité du code, mais vous devez être conscient du risque de fuite de mémoire, car les références à des variables externes par des classes internes anonymes maintiennent ces variables en vie.
