En C++, "a.x" accède aux variables membres ou aux fonctions membres de la classe ou de la structure a via l'opérateur point ".". Les variables membres renvoient leurs valeurs et les fonctions membres effectuent des appels. Les qualificateurs d'accès contrôlent les droits d'accès des membres.
a.x en c++
En C++, "a.x" représente une variable membre ou une fonction membre nommée x dans la classe ou la structure a. L'opérateur "." (point) est utilisé pour accéder aux membres d'un objet.
Variables membres
Si x est une variable membre, alors a.x renvoie la valeur de la variable. Par exemple :
class Point { public: int x; int y; }; Point p; p.x = 10; cout << p.x; // 输出 10
Fonction membre
Si x est une fonction membre, alors a.x() appelle cette fonction. Par exemple :
class Shape { public: int area() { return 0; } }; Shape s; cout << s.area(); // 输出 0
Qualificateurs d'accès
Les qualificateurs d'accès (tels que public, privé, protégé) déterminent où les membres sont accessibles. Si x est un membre privé, il n'est accessible qu'au sein de la classe.
Exemple
Ce qui suit est un exemple d'utilisation de a.x pour accéder aux variables membres et aux fonctions membres :
class Person { public: string name; int age; void greet() { cout << "Hello, my name is " << name << endl; } }; Person p; p.name = "John"; p.age = 25; p.greet(); // 输出 "Hello, my name is John"
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