


Comment écrire la plage après le cas de l'instruction switch en C++
La plage de cas de l'instruction switch en C++ est utilisée pour spécifier la valeur ou la plage de valeurs à laquelle la variable peut correspondre. La structure syntaxique est la suivante : case range : // Rupture de bloc de code ; La variable correspond à la plage et l'instruction break est utilisée pour quitter l'instruction switch.
Portée du cas de l'instruction switch en C++
En C++, l'instruction switch peut être utilisée pour exécuter différents blocs de code en fonction de la valeur d'une variable. La portée après cas est utilisée pour spécifier une valeur spécifique ou une plage de valeurs à laquelle la variable peut correspondre. Pour spécifier une plage, vous devez utiliser le tilde (~), comme indiqué ci-dessous :
switch (variable) { case value1 ~ value2: // 代码块 break; // ... }
Structure de syntaxe :
<code>case 范围: // 代码块 break;</code>
Explication :
- Portée : Spécifié à l'aide d'un tilde (~), indiquant que la variable peut correspondre à la plage.
- Bloc de code : Code exécuté lorsque la variable correspond à la portée.
- break : Instruction de fin facultative, utilisée pour quitter l'instruction switch. Sans interruption, le programme continuera à exécuter les cas suivants.
Exemple :
int number = 5; switch (number) { case 1 ~ 5: cout << "数字介于 1 和 5 之间" << endl; break; case 6: cout << "数字是 6" << endl; break; default: cout << "数字大于 6" << endl; }
Sortie :
<code>数字介于 1 和 5 之间</code>
Dans cet exemple, la valeur de la variable number
(5) correspond à la plage 1 ~ 5, donc le premier bloc de code est exécuté.
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