Tutoriel de vectorisation ArcGIS De nombreux débutants rencontreront des problèmes de vectorisation lors de leur premier contact avec ArcGIS. Ce tutoriel résoudra ce problème et guidera les utilisateurs novices étape par étape pour effectuer des opérations de vectorisation et démarrer facilement.
Tout d'abord, ouvrez le logiciel arcgis (arcmap). La vectorisation des données consiste à convertir les données raster en données vectorielles. Utilisez le bouton Ajouter des données dans arcgis pour ouvrir les données raster et les données GDB ou shp ou mdb à utiliser pour les vecteurs. 3. Tout type de données peut être utilisé pour stocker des données vectorisées.
Ensuite, commencez à éditer les données vectorielles, faites un clic droit sur les données - modifiez les éléments - commencez l'édition.
Ensuite, créez le modèle de données (nommé d'après le nom des données) dans la fenêtre Créer une fonctionnalité qui est apparue à l'étape précédente.
Ensuite, utilisez la souris pour dessiner en fonction de la forme des caractéristiques dans l'image raster. Généralement, vous ajoutez des nœuds aux points d'inflexion (cliquez sur le bouton gauche de la souris pour ajouter des nœuds une fois le dessin terminé, doublez). -Cliquez sur.
Attribuez ensuite des attributs aux données que vous venez de compléter, c'est-à-dire entrez le type de description dans la table attributaire, comme [Maison] ici.
Ensuite, utilisez la souris pour dessiner l'élément suivant, comme la route sur l'image. Ce cycle est utilisé pour représenter diverses caractéristiques de l'image. C'est le processus de vectorisation.
Enfin, l'étape la plus importante est de sauvegarder l'édition. Sans cette étape, les opérations précédentes seront vaines, donc lorsque nous complétons le vecteur, il faut cliquer pour enregistrer l'édition : Editeur dans la barre d'outils - Enregistrer l'édition. .
Remarque : Généralement, pendant le processus de vectorisation, nous enregistrerons et modifierons toutes les demi-heures pour éviter des problèmes tels que des pannes informatiques et logicielles.
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