


Application d'apprentissage automatique Golang en vision par ordinateur
Le langage Go présente des avantages significatifs dans les applications de vision par ordinateur ML : hautes performances, concurrence, simplicité et multiplateforme. Dans le cas réel, Go est combiné avec TensorFlow pour la classification des images, et l'impression des catégories prédites est réalisée via le chargement de l'image, la prédiction du modèle et les étapes de post-traitement des résultats.
Applications d'apprentissage automatique en vision par ordinateur avec Go Language
Introduction
L'apprentissage automatique (ML) est une technologie puissante qui transforme diverses industries. Le langage Go, connu pour ses hautes performances et sa concurrence, devient un choix populaire pour le développement d'applications ML. Cet article explorera l'application ML du langage Go en vision par ordinateur et fournira un cas pratique.
Avantages du langage Go en ML
- Hautes performances : L'architecture parallèle de Go lui permet de traiter efficacement de grandes quantités de données.
- Concurrency : Les primitives de concurrence de Go permettent aux applications de traiter plusieurs tâches en parallèle en même temps.
- Simplicité et facilité d'utilisation : La syntaxe de Go est simple et facile à comprendre et facile à apprendre.
- Multiplateforme : Le code compilé par Go peut s'exécuter sur diverses plates-formes, notamment Linux, Windows et macOS.
Cas pratique : Classification d'images
Dans ce cas pratique, nous utiliserons le langage Go et le framework TensorFlow pour construire un classificateur d'images.
Code
main.go
package main import ( "fmt" "image" "image/color" "github.com/gonum/blas" "github.com/gonum/mat" ) func main() { // 加载图像数据 img := loadImage("image.jpg") // 创建 TensorFlow 模型 model, err := tf.LoadFrozenModel("model.pb") if err != nil { panic(err) } // 预处理图像 input := preprocessImage(img, 224, 224) // 执行推理 output, err := model.Predict(input) if err != nil { panic(err) } // 后处理结果 classes := ["cat", "dog", "horse"] classIdx := blas.MaxIndex(output.Data) fmt.Printf("Predicted class: %s\n", classes[classIdx]) } func loadImage(path string) image.Image { // 从文件中加载图像 f, err := os.Open(path) if err != nil { panic(err) } defer f.Close() img, _, err := image.Decode(f) if err != nil { panic(err) } return img } func preprocessImage(img image.Image, width, height int) *mat.Dense { // 将图像调整为特定大小并转换为灰度 bounds := img.Bounds() dst := image.NewGray(image.Rect(0, 0, width, height)) draw.Draw(dst, dst.Bounds(), img, bounds.Min, draw.Src) // 展平和归一化像素 flat := mat.NewDense(width*height, 1, nil) for y := 0; y < height; y++ { for x := 0; x < width; x++ { c := dst.At(x, y) v := float64(c.(color.Gray).Y) / 255.0 flat.Set(y*width+x, 0, v) } } // 将平面数组转换为 TensorFlow 所需的形状 return mat.NewDense(1, width*height, flat.RawMatrix().Data) }
Run
Pour exécuter ce code, utilisez la commande suivante :
go run main.go
Ce code chargera l'image "image.jpg" et fera des prédictions à l'aide de TensorFlow modèle et imprimez les catégories d’images prédites.
Conclusion
Le langage Go est bien adapté aux applications ML en vision par ordinateur en raison de ses hautes performances et de sa concurrence. Les développeurs peuvent facilement créer et déployer des modèles ML dans Go en utilisant des bibliothèques telles que TensorFlow.
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Git Commit est une commande qui enregistre le fichier qui passe à un référentiel GIT pour enregistrer un instantané de l'état actuel du projet. Comment l'utiliser est comme suit: Ajoutez des modifications à la zone de stockage temporaire Écrivez un message de soumission concis et informatif pour enregistrer et quitter le message de soumission pour compléter la soumission éventuellement: Ajoutez une signature pour le journal GIT Utilisez le contenu de soumission pour afficher le contenu de soumission

Pour supprimer un référentiel GIT, suivez ces étapes: Confirmez le référentiel que vous souhaitez supprimer. Suppression locale du référentiel: utilisez la commande RM -RF pour supprimer son dossier. Supprimer à distance un entrepôt: accédez à l'entrepôt, trouvez l'option "Supprimer l'entrepôt" et confirmez l'opération.

La connexion d'un serveur GIT au réseau public comprend cinq étapes: 1. Configurer l'adresse IP publique; 2. Ouvrez le port de pare-feu (22, 9418, 80/443); 3. Configurer l'accès SSH (générer des paires de clés, créer des utilisateurs); 4. Configurer l'accès HTTP / HTTPS (installer les serveurs, configurer les autorisations); 5. Testez la connexion (en utilisant les commandes SSH Client ou GIT).

Pour retomber un engagement Git, vous pouvez utiliser la commande git reset - hard ~ n, où n représente le nombre de validations à se replier. Les étapes détaillées comprennent: déterminer le nombre de validations à faire reculer. Utilisez l'option - dure pour forcer une secours. Exécutez la commande pour retomber à l'engagement spécifié.

Afin de se connecter en toute sécurité à un serveur GIT distant, une clé SSH contenant des clés publiques et privées doit être générée. Les étapes pour générer une touche SSH sont les suivantes: Ouvrez le terminal et entrez la commande ssh-keygen -t rsa -b 4096. Sélectionnez l'emplacement d'enregistrement de la clé. Entrez une phrase de mot de passe pour protéger la clé privée. Copiez la clé publique sur le serveur distant. Enregistrez correctement la clé privée car ce sont les informations d'identification pour accéder au compte.

Pour afficher l'adresse du référentiel GIT, effectuez les étapes suivantes: 1. Ouvrez la ligne de commande et accédez au répertoire du référentiel; 2. Exécutez la commande "git Remote -v"; 3. Affichez le nom du référentiel dans la sortie et son adresse correspondante.

Comment ajouter une clé publique à un compte GIT? Étape: générer une paire de clés SSH. Copiez la clé publique. Ajoutez une clé publique dans Gitlab ou GitHub. Testez la connexion SSH.

Le conflit de code fait référence à un conflit qui se produit lorsque plusieurs développeurs modifient le même morceau de code et provoquent la fusion de Git sans sélectionner automatiquement les modifications. Les étapes de résolution incluent: ouvrez le fichier contradictoire et découvrez le code contradictoire. Furiez le code manuellement et copiez les modifications que vous souhaitez maintenir dans le marqueur de conflit. Supprimer la marque de conflit. Enregistrer et soumettre des modifications.
