Comment utiliser sizeof en C++
L'opérateur sizeof en C++ renvoie le nombre d'octets occupés par le type de données ou la variable spécifié. Il peut être utilisé pour déterminer la taille de la mémoire, effectuer la gestion de la mémoire, aligner les structures de données et déterminer la taille du pointeur de fonction. Par exemple, sizeof(int) renvoie le nombre d'octets occupés par un entier, tandis que sizeof(a) renvoie le nombre d'octets occupés par la variable a. Notez que la valeur renvoyée par sizeof varie selon les compilateurs et les plates-formes, et pour les types de pointeurs, elle renvoie la taille de l'introspection du pointeur, et non la taille de l'objet vers lequel il pointe.
Utilisation de sizeof en C++
Qu'est-ce que sizeof ?
sizeof est un opérateur en C++ qui renvoie le nombre d'octets occupés par un type de données ou une variable spécifié.
Syntaxe :
sizeof(type) // 返回数据类型所需的字节数 sizeof(variable) // 返回变量所需的字节数
Cas d'utilisation :
- Détermination de la taille de mémoire d'une variable ou d'un type de données : En passant une variable ou un type de données en paramètre, vous pouvez déterminer la quantité de mémoire dont ils ont besoin .
- Gestion de la mémoire : Lors de l'allocation ou de la libération de mémoire, sizeof aide à déterminer la taille requise.
- Alignement de la structure de données : Certaines structures de données nécessitent un alignement d'octets spécifique. sizeof peut être utilisé pour déterminer le degré d’alignement requis.
- Taille du pointeur de fonction : sizeof peut être utilisé pour déterminer la taille requise d'un pointeur de fonction.
Exemple :
int main() { int a = 10; float b = 3.14; // 输出 a 和 b 所占用的字节数 std::cout << "int a occupies " << sizeof(a) << " bytes" << std::endl; std::cout << "float b occupies " << sizeof(b) << " bytes" << std::endl; return 0; }
Sortie :
<code>int a occupies 4 bytes float b occupies 4 bytes</code>
Remarque :
- sizeof renvoie une valeur spécifique au compilateur qui peut varier entre les compilateurs et les plates-formes.
- Pour les types pointeur, sizeof renvoie la taille du pointeur lui-même (généralement 4 ou 8 octets), et non la taille de l'objet pointé.
- Pour les tableaux, sizeof renvoie le nombre total d'octets d'éléments dans le tableau, pas la taille des éléments individuels.
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Dans la programmation simultanée C++, la conception sécurisée des structures de données est cruciale : Section critique : utilisez un verrou mutex pour créer un bloc de code qui permet à un seul thread de s'exécuter en même temps. Verrouillage en lecture-écriture : permet à plusieurs threads de lire en même temps, mais à un seul thread d'écrire en même temps. Structures de données sans verrouillage : utilisez des opérations atomiques pour assurer la sécurité de la concurrence sans verrous. Cas pratique : File d'attente thread-safe : utilisez les sections critiques pour protéger les opérations de file d'attente et assurer la sécurité des threads.

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L'implémentation d'un comparateur personnalisé peut être réalisée en créant une classe qui surcharge Operator(), qui accepte deux paramètres et indique le résultat de la comparaison. Par exemple, la classe StringLengthComparator trie les chaînes en comparant leurs longueurs : créez une classe et surchargez Operator(), renvoyant une valeur booléenne indiquant le résultat de la comparaison. Utilisation de comparateurs personnalisés pour le tri dans les algorithmes de conteneurs. Les comparateurs personnalisés nous permettent de trier ou de comparer des données en fonction de critères personnalisés, même si nous devons utiliser des critères de comparaison personnalisés.

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Il existe trois façons de copier un conteneur STL C++ : Utilisez le constructeur de copie pour copier le contenu du conteneur vers un nouveau conteneur. Utilisez l'opérateur d'affectation pour copier le contenu du conteneur vers le conteneur cible. Utilisez l'algorithme std::copy pour copier les éléments dans le conteneur.

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