Comment saisir un tableau à deux dimensions en C++
Entrez un tableau bidimensionnel en C++ en suivant ces étapes : Définissez le tableau (spécifiez le nombre de lignes et de colonnes) ; utilisez une boucle imbriquée pour parcourir les éléments du tableau et utilisez le flux cin pour lire les entrées de l'utilisateur.
Comment saisir un tableau bidimensionnel en C++
En C++, vous pouvez saisir un tableau bidimensionnel en suivant les étapes suivantes :
1 Définir le tableau
int arr[行数][列数];
- <. code>nombre de lignes Spécifie le nombre de lignes dans le tableau,
Nombre de colonnes
spécifie le nombre de colonnes dans le tableau.行数
指定数组的行数,列数
指定数组的列数。
2. 使用嵌套循环输入数组元素
for (int i = 0; i < 行数; i++) { for (int j = 0; j < 列数; j++) { cin >> arr[i][j]; } }
- 这段代码使用嵌套循环遍历数组中的每个元素,并使用
cin
2. Utilisez des boucles imbriquées pour saisir les éléments du tableau
int main() { int arr[3][4]; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cin >> arr[i][j]; } } return 0; }
Ce code utilise des boucles imbriquées pour parcourir chaque élément du tableau et utilise le flux cin
pour lire l'entrée de l'utilisateur.
Exemple :
- Saisissez un tableau 2D 3x4 : rrreee
- Remarques :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'implémentation d'un comparateur personnalisé peut être réalisée en créant une classe qui surcharge Operator(), qui accepte deux paramètres et indique le résultat de la comparaison. Par exemple, la classe StringLengthComparator trie les chaînes en comparant leurs longueurs : créez une classe et surchargez Operator(), renvoyant une valeur booléenne indiquant le résultat de la comparaison. Utilisation de comparateurs personnalisés pour le tri dans les algorithmes de conteneurs. Les comparateurs personnalisés nous permettent de trier ou de comparer des données en fonction de critères personnalisés, même si nous devons utiliser des critères de comparaison personnalisés.

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Les pointeurs intelligents C++ implémentent une gestion automatique de la mémoire via le comptage de pointeurs, des destructeurs et des tables de fonctions virtuelles. Le nombre de pointeurs garde une trace du nombre de références et lorsque le nombre de références tombe à 0, le destructeur libère le pointeur d'origine. Les tables de fonctions virtuelles permettent le polymorphisme, permettant d'implémenter des comportements spécifiques pour différents types de pointeurs intelligents.

Il existe trois façons de copier un conteneur STL C++ : Utilisez le constructeur de copie pour copier le contenu du conteneur vers un nouveau conteneur. Utilisez l'opérateur d'affectation pour copier le contenu du conteneur vers le conteneur cible. Utilisez l'algorithme std::copy pour copier les éléments dans le conteneur.

La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.
