ABS signifie Abstract in Java et est utilisé pour définir des classes abstraites et des méthodes abstraites. Une classe abstraite définit une structure générale mais ne fournit pas d'implémentation, et une méthode abstraite déclare une méthode mais ne fournit pas d'implémentation, qui doit être implémentée dans une sous-classe. Les avantages incluent la réutilisation du code, l’extensibilité et les contrats d’interface.
ABS signifiant en Java
ABS est l'abréviation de abstract en Java, c'est un mot clé utilisé pour définir des classes abstraites et des méthodes abstraites.
Classe abstraite
La classe abstraite est utilisée pour définir la structure générale et le comportement d'une classe sans fournir d'implémentation spécifique. Une classe abstraite contient au moins une méthode abstraite, c'est-à-dire une méthode qui n'a aucune implémentation. Une classe abstraite elle-même ne peut pas être instanciée, mais elle peut être héritée par des sous-classes, et les sous-classes doivent implémenter toutes les méthodes abstraites de leur classe parent.
Méthode abstraite
Une méthode abstraite est une déclaration de méthode mais ne fournit aucune implémentation. Il doit être implémenté dans des sous-classes. Les méthodes abstraites sont déclarées avec le mot clé abstract comme indiqué ci-dessous :
<code class="java">public abstract void doSomething();</code>
Avantages de l'utilisation de classes abstraites et de méthodes abstraites
L'utilisation de classes abstraites et de méthodes abstraites peut apporter les avantages suivants :
Exemple
Considérons un exemple dans lequel nous définissons une classe abstraite Shape qui contient une méthode abstraite pour calculer l'aire :
<code class="java">public abstract class Shape { public abstract double calculateArea(); }</code>
Maintenant, nous pouvons créer des sous-classes de Shape telles que Circle et Rectangle et les implémenter CalculArea() méthode de la classe parent :
<code class="java">public class Circle extends Shape { private double radius; @Override public double calculateArea() { return Math.PI * radius * radius; } } public class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; @Override public double calculateArea() { return width * height; } }</code>
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