La programmation de modèles est une technique avancée qui permet la création de code réutilisable qui fonctionne pour différents types de données. Les avantages incluent un code réutilisable, une redondance réduite, une efficacité accrue et une maintenabilité améliorée. Un exemple pratique consiste à utiliser des modèles de classe pour implémenter des piles et à utiliser des types paramétrés pour stocker différents types de données. Les ressources d'apprentissage comprennent des didacticiels en ligne, des références officielles et des livres.
Démarrer avec la programmation par modèles
Qu'est-ce que la programmation par modèles ?
La programmation par modèles est une technique de programmation avancée qui vous permet de créer du code réutilisable pouvant être appliqué à différents types de données. Il s'agit d'une approche générale qui évite la redondance de l'écriture du même code pour différents types de données.
Avantages
Cas pratique : utiliser des modèles de classe pour implémenter des piles
Créer un modèle de classe Stack code>, où <code>T
représente le type de données stocké dans la pile : Stack
,其中 T
表示堆栈中存储的数据类型:
template <typename T> class Stack { private: std::vector<T> data; public: void push(T item) { data.push_back(item); } T pop() { if (data.empty()) throw std::runtime_error("Stack is empty"); return data.back(); data.pop_back(); } bool empty() const { return data.empty(); } size_t size() const { return data.size(); } };
现在,您可以使用 Stack
// 创建一个存储整数的堆栈 Stack<int> intStack; intStack.push(10); intStack.push(20); // 创建一个存储字符串的堆栈 Stack<std::string> strStack; strStack.push("Hello"); strStack.push("World");
Stack
pour créer une pile pour n'importe quel type de données : rrreee Ressources d'apprentissage
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