Setus dans Sword and Expedition, surnommé « Black Panther », est célèbre pour son incroyable capacité de dégâts et de récupération sur une seule cible. Vous voulez savoir quelles sont ses compétences ? L'éditeur PHP Yuzi fournira une analyse approfondie des formes d'attaque et des compétences de Black Panther. De l'agilité d'une panthère à une puissante résilience, découvrez les compétences de la Panthère noire pour révéler ses atouts dans diverses situations de combat. Lisez la suite pour en savoir plus sur le pouvoir de Sethus la Panthère Noire !
1. Compétence ultime-Shadow Strike
Flash sur un ennemi, causant d'abord 3 fois × 100% de dégâts à la cible, puis gelant brièvement la cible. la cible, sautez, puis causez ×150 % de dégâts à la cible. Pendant cette période, la cible sera invincible, puis récupérera des PV supplémentaires égaux à 25 % des dégâts totaux causés lors de la compétence ultime. Ciblez d'abord les unités ennemies les plus faibles.
Niveau 2 : Les dégâts causés à l'auto-cible lors du saut sont augmentés à 160%
Niveau 3 : Chaque couche de soif de sang augmente la santé supplémentaire restaurée à 15% des dégâts totaux
Niveau 4 : Les dégâts causés au la cible en sautant est Les dégâts causés sont augmentés à ×170%
2. Le faible mange le fort
fond sur l'ennemi le plus faible à portée, lui infligeant 150% de dégâts et 25% de dégâts supplémentaires. la santé perdue de la cible. Les dégâts supplémentaires maximum ne peuvent pas dépasser 400% de la puissance d'attaque de Sethus.
Niveau 2 : Les dégâts sont augmentés à ×160 %
Niveau 3 : Les dégâts sont augmentés à ×170 %
Niveau 4 : Les dégâts sont augmentés à ×180 %
3 Hunter Instinct
. Sauf l'invocation sur place Lorsque le pourcentage de santé de l'ennemi descend pour la première fois en dessous de 33%, Sethus gagnera une couche de "soif de sang", qui augmentera en permanence 10 points de hâte et 7 points de gain de vie, avec un maximum de 3 Lorsque Sethus acquiert la soif de sang pour la première fois, il gagnera également une couche supplémentaire de soif de sang de 25 % de sa propre armure et de sa résistance magique.
Niveau 2 : lorsque le pourcentage de HP des ennemis autres que les invocations sur le terrain tombe en dessous de 50. % pour la première fois, vous gagnerez une couche de "Soif de sang".
Niveau 3 : Chaque couche de soif de sang augmente en permanence de 12 points de hâte et de 10 points de gain de vie
Niveau 4 : Lorsque vous obtenez. soif de sang pour la première fois, vous obtiendrez également 25 points de coup critique supplémentaires
4. Spécialisation Héros (Passif)
Pendant la bataille, vous obtiendrez 25 points de coup critique supplémentaires
. 2 : Pendant la bataille, votre propre puissance d'attaque augmente de 16 %
Niveau 3 : Pendant la bataille, votre propre puissance d'attaque augmente de 20 %
5 Carnaval de chasse
À chaque fois qu'un ennemi autre que l'ennemi invoqué. est vaincu, "Eat the Weak" se refroidira immédiatement et se restaurera 200 points d'énergie
Niveau 2 : chaque fois que "Eat the Weak" sera libéré, les dégâts causés par cette compétence seront augmentés de 15 % dans cette bataille. , empilé jusqu'à 5 fois.
Niveau 3 : Énergie de récupération augmentée à 240 points.
Niveau 4 : Énergie de récupération augmentée à 260 points.
6. Pouvoir d'éveil
Lorsque vous libérez la compétence "Le faible mange le fort", si vous avez "l'effet sang", chaque couche de sanguinaire réduira votre propre armure de 15% supplémentaires pendant 6 secondes
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