Dans le jeu mobile populaire « Sword and Expedition : Departure », Damian est un héros adoré des joueurs. Cet article détaillera les compétences de Damian et vous aidera à comprendre ce que ce puissant guerrier peut faire sur le champ de bataille. Quelles sont les compétences de la forme d'agneau de Damian dans Sword and Expedition ? Comment joue-t-il jusqu'à son haut plafond ? Suivez l'éditeur php Yu Zai pour approfondir les compétences de Damian et révéler ses secrets de combat.
1 La compétence ultime - Exploser !
Pasivement, Damian ne sera pas attaqué pendant la bataille, au début de la bataille, il construira une petite voiture en position de formation, héritera de 85% de sa santé et de 100% des autres attributs, puis se retirera vers l'extérieur. . et quittera le champ de bataille une fois que toutes les autres forces amies sur le terrain auront été vaincues.
Lors de l'utilisation de la compétence ultime, s'il y a une petite voiture sur le terrain, la petite voiture sera conduite vers l'emplacement cible et explosera. Lorsque la petite voiture explosera, Damian récupérera 80 points d'énergie tous les 10 % de sa puissance. santé restante et endommagera la petite voiture dans 1 grille. L'ennemi causera × 320% de dégâts et sera aveuglé pendant 3 secondes (s'il n'y a pas de petite voiture sur le terrain, une nouvelle petite voiture sera construite et déplacée vers la cible. emplacement).
2. Sauvetage d'urgence
S'il y a une petite voiture sur le terrain, contrôlez la petite voiture pour qu'elle joue de la musique pour l'allié le plus faible dans les 3 blocs, lui permettant de récupérer 4 fois x 120 % de santé. S'il n'y a pas de petites voitures sur le terrain, Damian récupérera 300 points d'énergie.
Niveau 2 : La valeur de santé restaurée est augmentée à ×130 %
Niveau 3 : La valeur de santé restaurée est augmentée à ×140 %
Niveau 4 : La valeur de santé restaurée est augmentée à ×150 %
Trois petits avions à venir
Contrôlez l'avion jouet pour qu'il vole vers l'ennemi le plus éloigné et lancez-y des bombes de feux d'artifice, causant × 250 % de dégâts et étourdissant la cible pendant 3 secondes.
Niveau 2 : Temps d'étourdissement augmenté à 5 secondes
Niveau 3 : Dégâts augmentés à ×275 %
Niveau 4 : Dégâts augmentés à ×300 %
4. Spécialisation Héros (Passif)
En combat, sa propre puissance d'attaque augmente de 12 %
Niveau 2 : pendant la bataille, sa propre puissance d'attaque augmente de 16 %
Niveau 3 : pendant la bataille, sa propre puissance d'attaque augmente de 20 %.
5. Intention de l'inventeur
Chaque petite voiture répond aux secours d'urgence pour la première fois ! "Le moment venu, une aura musicale se déploiera pour encourager les alliés non invoqués dans les 2 blocs environnants, augmentant leur hâte de 40 points, durant 10 secondes.
Niveau 2 : Pendant cette période, les forces amies en les 2 blocs environnants seront restaurés à ×80 % de santé chaque seconde.
Niveau 3 : Inspirer des alliés non invoqués augmente leur hâte de 50 points.
Niveau 4 : Inspirer des alliés non invoqués augmente leur hâte de 55 points. 6. Pouvoir d'éveil
Faites exploser la compétence ! Chariot ! Lorsque le pourcentage de santé restant de la petite voiture est supérieur à 50 %, la durée de la cécité est augmentée à 7 secondes.
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