Le pointeur intelligent est une classe wrapper qui gère le cycle de vie des pointeurs natifs, évitant ainsi le problème courant de fuite de mémoire en C++. Les types courants sont : unique_ptr : un pointeur intelligent pointant vers un objet unique, garantissant qu'il n'y a qu'un seul propriétaire à la fois ; shared_ptr : un pointeur intelligent pointant vers un objet partagé, autorisant plusieurs propriétaires mais tous les propriétaires sont responsables de la destruction de l'objet. ; faible_ptr : pointant vers un objet partagé Un pointeur intelligent qui n'incrémente pas le nombre de références de l'objet.
Découvrez la magie des pointeurs intelligents C++ : dites adieu aux fuites de mémoire
En programmation C++, les fuites de mémoire sont un casse-tête. Cela amène le programme à consommer de plus en plus de mémoire, ce qui finit par entraîner des plantages ou des performances médiocres. Les pointeurs intelligents visent à résoudre ce problème et sont essentiels à l’écriture d’un code robuste et sans fuite.
Comment fonctionnent les pointeurs intelligents
Un pointeur intelligent est une classe conteneur qui encapsule des pointeurs natifs (tels que int*
). Il est responsable de la gestion du cycle de vie des pointeurs et libère automatiquement la mémoire pointée lorsqu'elle n'est plus nécessaire. int*
) 的容器类。它负责指针的生命周期管理,自动在不再需要时释放指向的内存。
常见的智能指针类型
实战案例
假设我们有一个 Foo
Types de pointeurs intelligents courants
: Un pointeur intelligent pointant vers un objet unique. Assurez-vous qu'il n'y a qu'un seul propriétaire à la fois.
: Pointeur intelligent pointant vers un objet partagé. Plusieurs propriétaires sont autorisés, mais tous les propriétaires sont responsables de la destruction de l'objet.
Cas pratique
Supposons que nous ayons une classe Foo
:
class Foo { public: Foo() { cout << "Foo constructed\n"; } ~Foo() { cout << "Foo destructed\n"; } };
Exemple 1 : Utiliser des pointeurs bruts
Si vous n'utilisez pas de pointeurs intelligents, La gestion des pointeurs bruts est sujette à des erreurs, entraînant des fuites de mémoire :
Foo* foo = new Foo(); // 创建 Foo 对象 // ... 使用 foo 对象 ... delete foo; // 记得释放内存,否则会泄漏 // ...
Exemple 2 : En utilisant des pointeurs intelligents (unique_ptr)
🎜🎜Utilisez unique_ptr, les pointeurs intelligents sont chargés de détruire les objets et d'éviter les fuites : 🎜unique_ptr<Foo> foo(new Foo()); // 创建 Foo 对象,自动释放 // ... 使用 foo 对象 ... // foo 超出作用域时,自动销毁 Foo 对象
shared_ptr<Foo> foo(new Foo()); // 创建 Foo 对象,按引用计数释放 shared_ptr<Foo> bar = foo; // 创建另一个指向同一 Foo 对象的指针 // ... 使用 foo 和 bar 对象 ... // 最后一个 bar 超出作用域时,Foo 对象销毁
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