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Piles et piles de machines virtuelles Java : mystères de l'allocation de mémoire

May 09, 2024 pm 03:48 PM
java虚拟机 overflow empiler et tas

Stack et stack sont deux domaines clés dans lesquels JVM stocke les données. La pile est utilisée pour stocker les variables locales, les appels de méthode et les adresses de retour, tandis que la pile est utilisée pour stocker les objets. La pile utilise la stratégie LIFO pour allouer de la mémoire, et la pile alloue et récupère de la mémoire en fonction de la durée de vie de l'objet. La JVM alloue de la mémoire dans des piles et des piles en fonction du type d'objet. La pile stocke les types de données de base et les appels de méthode, et la pile stocke les objets et les tableaux. Comprendre les différences entre ces deux domaines est essentiel pour optimiser les performances des applications Java, par exemple pour éviter les débordements de pile, qui se produisent en raison d'une récursivité excessive ou d'appels de méthodes profondément imbriqués.

Piles et piles de machines virtuelles Java : mystères de lallocation de mémoire

Piles et piles de machines virtuelles Java : mystères de l'allocation de mémoire

Introduction
La machine virtuelle Java (JVM) utilise deux zones de mémoire clés pour stocker les données : les piles et les piles. Comprendre les différences entre ces deux domaines est essentiel pour optimiser les performances de vos applications Java.

Stack
La pile est une structure de données premier entré, dernier sorti (LIFO) utilisée pour stocker les variables locales, les appels de méthode et les adresses de retour.

public class StackExample {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;  // 局部变量,存储在栈中
        method1();  // 方法调用,将返回地址存储在栈中
    }

    public static void method1() {
        int b = 20;  // 局部变量,存储在栈中
    }
}
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Lors de la saisie de la méthode method1(), un nouveau cadre de pile sera créé contenant les variables locales et l'adresse de retour de la méthode. Lorsque la méthode est renvoyée, le cadre de pile est extrait de la pile.

Stack
Une pile est une structure de données dynamique qui alloue de la mémoire pour stocker des objets. La pile alloue et libère de la mémoire en fonction de la durée de vie de l'objet.

public class HeapExample {
    public static void main(String[] args) {
        String s = new String("Hello");  // 创建对象,存储在堆栈中
        s = null;  // 将对象引用设置为 null,标记为垃圾回收
    }
}
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Après la création d'un objet sur la pile, le mécanisme de garbage collection Java collectera automatiquement les objets qui ne sont plus référencés.

Allocation de mémoire
JVM alloue de la mémoire sur et hors de la pile en fonction du type d'objet.

  • Stack : Types de données de base (int, float), appels de méthode et adresses de retour.
  • Pile : Objets et tableaux.

Cas pratique : Débordement de pile
Le débordement de pile se produit lorsqu'un cadre de pile dépasse sa taille allouée, généralement en raison d'une récursivité excessive ou d'appels de méthodes profondément imbriqués.

public class StackOverflowExample {
    public static void main(String[] args) {
        stackOverflow(0);  // 递归方法,可能导致栈溢出
    }

    public static void stackOverflow(int i) {
        stackOverflow(++i);  // 自我递归调用
    }
}
Copier après la connexion

Conclusion
Comprendre les piles et les piles est crucial pour l'optimisation des performances des applications Java. La pile est utilisée pour stocker les variables locales et les appels de méthode, tandis que la pile est utilisée pour stocker les objets. En comprenant les différences entre les deux régions, vous pouvez optimiser l'utilisation de la mémoire et éviter les erreurs de mémoire.

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