Question : Vous voulez connaître les informations sur les compétences du danseur débutant dans "Sword and Expedition" ? Brève explication : Le nom complet de la danseuse dans Sword and Expedition est Saturna. C'est une danseuse qui contrôle l'élément feu. Ses compétences sont principalement basées sur la combustion continue et le pourcentage de dégâts, ce qui constitue une énorme menace pour les boucliers humains. Guide : Afin de permettre à tout le monde de mieux comprendre les compétences de la danseuse Saturna, l'éditeur PHP Xigua présentera ses informations sur ses compétences en détail, veuillez continuer à lire.
1. Compétence ultime - Fire Dance Flowing Flame
Satna danse une danse de sorcière, causant un total de ×240 % de dégâts aux ennemis dans les 2 blocs environnants. Pendant, il est dans un état invincible.
Niveau 2 : Le dernier coup de cette compétence charmera l'ennemi pendant 2 secondes. L'ennemi n'utilisera que des attaques normales pendant qu'il est charmé.
Niveau 3 : Les dégâts sont augmentés à ×260%
Niveau 4 : Les dégâts sont augmentés à ×280% Niveau 5 : Les dégâts sont augmentés à ×300
2. Fire Fox Dash
Claw strikes dans une portée en forme d'éventail de 1 carré devant vous L'ennemi causera deux fois × 110 % de dégâts, à chaque fois avec des dégâts supplémentaires de 2,5 % de la santé maximale de la cible. Les dégâts supplémentaires maximum ne doivent pas dépasser 75 % de l'attaque de Saturne. pouvoir. Les dégâts causés par cette compétence ajouteront également 100 points de vie supplémentaires.
Niveau 2 : Dégâts augmentés à ×115 %
Niveau 3 : Dégâts augmentés à ×120 %
Niveau 4 : Dégâts augmentés à ×130 %.
3. Enthousiaste
Utilisé au début de la bataille pour faire hériter du feu aux alliés à moins de 2 blocs de vous. Lorsque l'ennemi est blessé par Saturne ou par des alliés qui ont hérité du feu 3 fois au total, ils seront "enflammés" et recevront 0,8% de leurs dégâts de santé maximum toutes les 1 seconde et réduiront leurs soins de 20 points. dépasser celui de Saturne. 45% de puissance d'attaque, durant jusqu'à la fin de la bataille
Niveau 2 : Lorsque tous les héros ennemis ou un total de 5 héros ennemis sont "enflammés", la réduction des soins est augmentée à 60 points.
Niveau. 3 : Les dégâts sont augmentés à 1 % de la valeur de santé maximale.
4. Spécialisation Héros (Passif)
Pendant le combat, les dégâts subis par soi-même sont réduits de 12%
Niveau 2 : Pendant le combat, les dégâts subis par soi-même sont réduits de 16%
Niveau 3 : Pendant le combat, les dégâts magiques subis par soi-même sont réduits de 20%
5 Bénédiction de l'étincelle
Lorsqu'un héros ennemi est enflammé, les dégâts magiques subis par soi-même sont réduits de 16%, et ce jusqu'à la fin du combat. la bataille. Pour chaque héros ennemi supplémentaire enflammé, Satna fera en sorte que le véhicule ami le plus proche bénéficie de cet effet.
Niveau 2 : Chaque fois que vous enflammez un héros ennemi, vous récupérerez 200 points d'énergie
Niveau 3 : L'effet de réduction des dégâts magiques reçus est augmenté à 20%
Niveau 4 : L'effet de réduction des dégâts magiques subis est augmenté à 22%
6. Puissance d'éveil
Lorsque tous les héros ennemis ou un total de 5 héros ennemis sont enflammés, "Firefox Dash" n'a plus de temps de recharge
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