Le mappage mémoire améliore les performances d'accès aux données. Il crée un espace d'adressage virtuel dans la JVM, aligné sur la mémoire physique, permettant aux applications de manipuler directement la mémoire physique. Les avantages incluent des performances élevées, zéro copie et la simultanéité. Des exemples pratiques montrent comment utiliser le mappage de mémoire pour lire des fichiers image, en contournant la surcharge du tas Java et en accédant directement aux données de la mémoire physique.
Mappage de la mémoire de la machine virtuelle Java : le moyen d'accéder efficacement aux données
Le mappage de la mémoire est un mécanisme fourni par la machine virtuelle Java (JVM) qui permet aux applications d'exploiter directement la mémoire physique sans avoir besoin d'un tas Java standard. processus d’allocation ou de garbage collection. En utilisant le mappage de mémoire, les applications peuvent contourner la surcharge du tas Java et améliorer considérablement les performances d'accès aux données.
Principe
Le mappage mémoire implique la création d'un espace d'adressage virtuel dans la JVM qui est aligné sur les adresses mémoire physiques. Cela permet aux applications d'accéder directement aux données de la mémoire physique à l'aide de pointeurs Java classiques, tout comme si elles opéraient sur des tableaux ou d'autres structures de données.
Avantages
Exemple pratique :
Voici un exemple de code qui lit un fichier image à l'aide du mappage de mémoire :
import java.io.File; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class MemoryMappingExample { public static void main(String[] args) throws Exception { File imageFile = new File("image.jpg"); RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(imageFile, "r"); FileChannel channel = file.getChannel(); // 创建虚拟地址空间 MappedByteBuffer buffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, imageFile.length()); // 使用 Java 指针读取数据 int width = buffer.getInt(0); int height = buffer.getInt(4); int[] pixels = new int[width * height]; for (int i = 0; i < pixels.length; i++) { pixels[i] = buffer.getInt(8 + 4 * i); } // 释放虚拟地址空间 buffer.force(); channel.close(); } }
Dans cet exemple, la méthode MappedByteBuffer
类用于创建虚拟地址空间。force()
est utilisée pour écrire toutes les modifications en suspens dans les données mappées en mémoire dans la mémoire physique.
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