Que signifie @ en C#

May 09, 2024 pm 10:36 PM
c#

Le symbole @ en C# annule la signification échappée des caractères spéciaux, permettant aux chaînes de s'étendre sur plusieurs lignes, aux membres Enum de personnaliser la valeur sous-jacente et d'indiquer qu'une méthode ou une propriété est asynchrone. Le symbole @ dans

Que signifie @ en C#

c# Le symbole @ dans

c# est un modificateur utilisé pour annuler la signification particulière de la séquence d'échappement.

Fonction

  • Lorsque le symbole @ est placé devant une chaîne, il peut annuler la signification d'échappement des caractères spéciaux (tels que n, t, etc.) dans la chaîne. Cela permet à la chaîne de s'étendre sur plusieurs lignes sans avoir à utiliser de séquences d'échappement.
  • Lorsque le symbole @ est placé devant un membre Enum, sa valeur sous-jacente peut être spécifiée. Cela permet aux membres Enum d'avoir des valeurs personnalisées sans être limités par des entiers.
  • Lorsque le symbole @ est placé devant une méthode ou une propriété, cela peut indiquer que la méthode ou la propriété est asynchrone.

Strings

Voici des exemples de chaînes avec et sans le symbole @ :

// 不带 @ 符号
string s = "Hello\nWorld!";

// 带 @ 符号
string s = @"Hello
World!";
Copier après la connexion

Dans le premier exemple, n génère un caractère de nouvelle ligne. Mais dans le deuxième exemple, n est affiché tel quel en raison de la présence du symbole @.

Enum

Voici des exemples d'Enum avec et sans le symbole @ :

// 不带 @ 符号
enum Weekdays { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday }

// 带 @ 符号
enum Weekdays { Monday = 1, Tuesday = 2, Wednesday = 3, Thursday = 4, Friday = 5, Saturday = 6, Sunday = 7 }
Copier après la connexion

Dans le premier exemple, la valeur sous-jacente de Weekdays est un entier commençant à 0. Mais dans le deuxième exemple, le symbole @ permet de spécifier des valeurs personnalisées pour les membres Enum.

Méthodes et propriétés asynchrones

Voici des exemples de méthodes et propriétés asynchrones avec et sans le symbole @ :

// 不带 @ 符号
Task<int> GetNumber() { ... }

// 带 @ 符号
Task<int> GetNumberAsync() { ... }
Copier après la connexion

Dans le premier exemple, GetNumber est une méthode synchrone. Dans le deuxième exemple, le symbole @ indique que GetNumberAsync est une méthode asynchrone.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Où trouver la courte de la grue à atomide atomique
1 Il y a quelques semaines By DDD

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Active Directory avec C# Active Directory avec C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Guide d'Active Directory avec C#. Nous discutons ici de l'introduction et du fonctionnement d'Active Directory en C# ainsi que de la syntaxe et de l'exemple.

Générateur de nombres aléatoires en C# Générateur de nombres aléatoires en C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Guide du générateur de nombres aléatoires en C#. Nous discutons ici du fonctionnement du générateur de nombres aléatoires, du concept de nombres pseudo-aléatoires et sécurisés.

Modificateurs d'accès en C# Modificateurs d'accès en C# Sep 03, 2024 pm 03:24 PM

Guide des modificateurs d'accès en C#. Nous avons discuté de l'introduction Types de modificateurs d'accès en C# ainsi que d'exemples et de résultats.

Vue Grille de données C# Vue Grille de données C# Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

Guide de la vue Grille de données C#. Nous discutons ici des exemples de la façon dont une vue de grille de données peut être chargée et exportée à partir de la base de données SQL ou d'un fichier Excel.

Sérialisation C# Sérialisation C# Sep 03, 2024 pm 03:30 PM

Guide de sérialisation C#. Nous discutons ici de l'introduction, des étapes de l'objet de sérialisation C#, du fonctionnement et de l'exemple respectivement.

Modèles en C# Modèles en C# Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

Guide des modèles en C#. Nous discutons ici de l'introduction et des 3 principaux types de modèles en C# ainsi que de ses exemples et de l'implémentation du code.

Nombres premiers en C# Nombres premiers en C# Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

Guide des nombres premiers en C#. Nous discutons ici de l'introduction et des exemples de nombres premiers en c# ainsi que de l'implémentation du code.

Factorielle en C# Factorielle en C# Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

Guide de Factorial en C#. Nous discutons ici de l'introduction de factorial en c# ainsi que de différents exemples et de l'implémentation du code.

See all articles