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La relation entre les objets et les classes en js

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Libérer: 2024-05-10 04:57:21
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Les objets sont des instances de classes et sont des unités de stockage de données, tandis que les classes sont des modèles pour créer des objets et définir leur structure et leur comportement. Les objets peuvent être créés via des paires clé-valeur, tandis que les classes créent des objets via le nouveau mot-clé et disposent de fonctionnalités telles que l'héritage, l'écrasement et le polymorphisme pour réaliser la gestion des objets et la réutilisation du code.

La relation entre les objets et les classes en js

La relation entre les objets et les classes en JavaScript

Les objets sont l'unité de base pour stocker les données en JavaScript, et les classes sont les modèles pour créer des objets. Comprendre la relation entre eux est essentiel pour un développement efficace avec JavaScript.

Objets

Les objets sont essentiellement une collection de paires clé-valeur, où la clé est une chaîne et la valeur peut être de n'importe quel type de données. Les objets peuvent être créés et manipulés en utilisant la syntaxe suivante :

<code>const object = {
  key1: value1,
  key2: value2,
  ...
};</code>
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Classes

Les classes sont des modèles pour créer des objets. Ils définissent la structure, le comportement et les valeurs par défaut de l'objet. Les classes sont définies à l'aide de la syntaxe suivante :

<code>class ClassName {
  constructor(parameters) {
    this.property1 = parameters.property1;
    this.property2 = parameters.property2;
    ...
  }
  
  method1() {
    // 方法实现
  }
  
  method2() {
    // 方法实现
  }
  ...
}</code>
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Relation entre objets et classes

Un objet est une instance d'une classe. Lorsque nous créons un nouvel objet, nous créons en fait une copie de la classe qui possède toutes les propriétés et méthodes de la classe.

  • Création d'objets : Vous pouvez utiliser le mot-clé new pour créer des objets d'une classe. Par exemple : new 关键字创建类的对象。例如:
<code>const object = new ClassName(parameters);</code>
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  • 继承:类可以从其他类继承属性和方法。这允许我们创建对象层次结构,其中子类继承父类的特性。
  • 覆盖:子类可以覆盖父类的方法,这意味着它们可以定义自己的版本的方法,而不会影响父类中的方法。
  • 多态性:多态性允许我们编写可以处理不同类型对象的代码。例如,我们可以定义一个 Animal 类,然后创建 DogCatBird
  • rrreee

Héritage : Les classes peuvent hériter des propriétés et des méthodes d'autres classes. Cela nous permet de créer des hiérarchies d'objets où les sous-classes héritent des caractéristiques de la classe parent.

Overrides : 🎜Les sous-classes peuvent remplacer les méthodes de la classe parent, ce qui signifie qu'elles peuvent définir leurs propres versions de méthodes sans affecter les méthodes de la classe parent. 🎜🎜🎜Polymorphisme : 🎜Le polymorphisme nous permet d'écrire du code capable de gérer différents types d'objets. Par exemple, nous pouvons définir une classe Animal puis créer des sous-classes telles que Dog, Cat et Bird. Nous pouvons alors écrire une méthode qui gère tous les objets animaux sans connaître leurs types spécifiques. 🎜🎜🎜🎜Conclusion🎜🎜🎜Les objets et les classes sont étroitement liés en JavaScript. Les objets sont des instances de classes et les classes sont des modèles de création d'objets. Comprendre la relation entre eux est crucial pour une gestion efficace des objets et une réutilisation du code avec JavaScript. 🎜

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