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js pour obtenir plusieurs effets de mouvement différents sur les mêmes compétences page_javascript

WBOY
Libérer: 2016-05-16 16:04:58
original
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L'exemple de cet article décrit la méthode d'utilisation de js pour obtenir plusieurs effets de mouvement différents sur la même page. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. L'analyse spécifique est la suivante :

Point 1 :

function getstyle(obj,name){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[name];
}else{
return getComputedStyle(obj,false)[name];
}
}
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Obtenez la valeur de la feuille de style en fonction de l'identifiant et du nom de l'attribut.

Point 2 :

if(attr == "opacity"){
cur = Math.round(parseFloat(getstyle(obj,attr))*100);
}else{
cur = parseInt(getstyle(obj,attr));
}
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Si vous définissez une valeur de transparence, vous devez utiliser parseFloat car il peut y avoir des points décimaux. Ensuite, il peut y avoir des décimales. Utilisez la méthode round pour arrondir.

Si vous définissez une valeur de non-transparence, utilisez parseInt pour obtenir uniquement la partie numérique

D’autres points à noter ont été évoqués dans les articles précédents et ne seront pas répétés ici.

Enfin, ajoutez le code :

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
body,ul,li{margin:0; padding:0;}
#runs li{width:80px; height:80px; background:#06c;
list-style:none; margin:10px; border:1px solid #000;
filter:alpha(opacity=30); opacity:0.3;}
</style>
<script>
window.onload = function(){
 var runs = document.getElementById("runs");
 var runs_li = runs.getElementsByTagName("li");
  runs_li[0].onmouseover = function(){
   startrun(this,"width",300);
  }
  runs_li[0].onmouseout = function(){
   startrun(this,"width",80);
  }
  runs_li[1].onmouseover = function(){
   startrun(this,"height",300);
  }
  runs_li[1].onmouseout = function(){
   startrun(this,"height",80);
  }
  runs_li[2].onmouseover = function(){
   startrun(this,"fontSize",50);
  }
  runs_li[2].onmouseout = function(){
   startrun(this,"fontSize",14);
  }
  runs_li[3].onmouseover = function(){
   startrun(this,"opacity",100);
  }
  runs_li[3].onmouseout = function(){
   startrun(this,"opacity",30);
  }
}
function startrun(obj,attr,target){
 clearInterval(obj.timer);
 obj.timer = setInterval(function(){
 var cur = 0;
 if(attr == "opacity"){
  cur = Math.round(parseFloat(getstyle(obj,attr))*100);
 }else{
  cur = parseInt(getstyle(obj,attr));
 }
 var speed = (target - cur)/8;
 speed = speed>0&#63;Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
  
  if(cur == target){
   clearInterval(obj.timer);
  }else{
   if(attr == "opacity"){
    obj.style.filter='alpha(opacity='+(cur+speed)+')';
    obj.style.opacity=(cur+speed)/100;
   }else{
    obj.style[attr] = cur+speed+"px";
   }
  }
 },30);
}
function getstyle(obj,name){
 if(obj.currentStyle){
  return obj.currentStyle[name];
 }else{
  return getComputedStyle(obj,false)[name];
 }
}
</script>
</head>
<body>
<ul id="runs">
 <li style="top:0">1</li>
 <li style="top:90px;">2</li>
 <li style="top:180px;">3</li>
 <li style="top:270px;">4</li>
</ul>
</body>
</html>
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J'espère que cet article sera utile à la conception de la programmation JavaScript de chacun.

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