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Événements JavaScript DOM (notes)_compétences javascript

WBOY
Libérer: 2016-05-16 16:05:14
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Chapitre 1 Flux d'événements

1-1. Bullage d'événement : L'événement est initialement reçu par l'élément le plus spécifique (le nœud ayant le niveau d'imbrication le plus profond dans le document) ; Puis propagez jusqu'au nœud (document) le moins spécifique étape par étape ;
1-2. Capture d'événements : les nœuds les moins spécifiques devraient recevoir les événements plus tôt, tandis que les nœuds les plus spécifiques devraient recevoir les événements en dernier
 ;

Chapitre 2 Gestionnaire d'événements

2-1 Gestionnaire d'événements HTML

//Inconvénients : les codes HTML et JS sont étroitement couplés ;

<input type="button" value="按钮" onclick="showMessage()">
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2-2 Gestionnaire d'événements DOM niveau 0

//La manière la plus traditionnelle : attribuer une fonction à l'attribut handler d'un événement, qui est plus couramment utilisée

; //Avantages : Simple/multi-navigateur ;

<input type="button" value="按钮" id="btn2">
<script>
  var btn2 = document.getElementById('btn2'); //取得btn2按钮对象;
  btn2.onclick = function () {        //给btn2添加onclick属性;
    alert('这是通过DOM0级添加的事件!');
  }
  btn2.onclick=null;             //删除onclick属性;
</script>
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Gestionnaire d'événements de niveau 2-3 DOM2

//Les événements de niveau DOM2 définissent deux méthodes : pour gérer les opérations de spécification et de suppression des gestionnaires d'événements

 ; //addEventListener() et removeEventListner();
//Recevoir trois paramètres : nom de l'événement à traiter/fonction de traitement de l'événement et valeur booléenne
 ; //Cela ne fonctionne pas dans IE8 ;

<input type="button" value="按钮" id="btn3">
<script>
  var btn3 = document.getElementById('btn3');
  btn3.addEventListener('click',showMessage,false);    //添加事件程序;
  btn3.addEventListener('click',function(){        //添加多个事件程序;
    alert(this.value);
  },false);
  btn3.removeEventListener('click',showMessage,false);  //删除事件程序;
</script>
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2-4 gestionnaire d'événements IE et multi-navigateurs

//Reçoit deux paramètres : nom de la fonction de traitement d'événements et fonction de traitement d'événements

<script>
   var btn3 = document.getElementById('btn3');
   btn3.attachEvent('onclick',showMessage);      //添加事件;
   btn3.detachEvent('onclick',showMessage);      //删除事件;
</script>
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>2. Compatible avec le navigateur

//将添加和删除事件处理程序封装到对象中并赋值给变量'eventUtil';
var eventUtil = {
  //添加句柄
  addHandler:function(element,type,handler){
    //判断DOM2级事件处理程序;
    if(element.addEventListener){  
      element.addEventListener(type,handler,false);
    //判断IE浏览器;
    }else if(element.attachEvent){
      element.attachEvent("on"+type,handler);
    //使用DOM0级事件处理程序;
    }else{
      element['on'+type] = handler;
    }
  };
  //删除句柄
  removeHandler:function(element,type,handler){
    //判断DOM2级事件处理程序;
    if(element.removeEventListener){  
      element.removeEventListener(type,handler,false);
    //判断IE浏览器;
    }else if(element.detachEvent){
      element.detachEvent("on"+type,handler);
    //使用DOM0级事件处理程序;
    }else{
      element['on'+type] = null;
    };
  };
};
//跨浏览器添加事件处理程序;
eventUtil.addHandler(btn3,'click',showMessage);
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Chapitre 3 Objet événementiel

3-1 Objets événementiels dans DOM

//Lorsqu'un événement sur le DOM est déclenché, un objet ==événement sera généré ;

>1.type == Obtenir le type d'événement ;

>2.target == Obtenir la cible de l'événement ;
>3.stopPropagation() == Arrêter le bouillonnement de l'événement ;
>4.preventDefault() == Comportement par défaut de la prévention des événements ;

function showMes(event){
  alert(event.type);          //onclick;点击事件;
  alert(event.target.nodeName);    //INPUT;input按钮被触发;
  event.stopPropagation();      //停止事件冒泡;
}
<a href="event.html" onclick="stopGoto();">跳转</a>
function stopGoto(event){
  event.preventDefault();       //阻止默认行为;
}
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3-2 Objets événement dans IE

>1.type == Comme ci-dessus ;

>2.Attribut srcElement == Obtenir la cible de l'événement ;
>3.cancleBubble attribut == Empêcher le bouillonnement ; défini sur true pour empêcher le bouillonnement, sur false pour ne pas empêcher le bouillonnement ; >4.attribut returnValue == Comportement par défaut pour bloquer les événements ;

function showMes(event){
  //非IE用event,IE8以下用window.event;
  event = event || window.event;  
  //事件目标兼容;
  var ele = event.target || event.srcElement;
  //兼容阻止事件冒泡;
  if(event.stopPropagation){
    event.stopPropagation();
  }else{
    event.cancleBubble();
  };
  //兼容取消事件默认行为;
  if(event.preventDefault){
    event.preventDefault();
  }else{
    event.returnValue = false;
  }
}
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Chapitre 4 Effet de glissement du panneau QQ

>1. Encapsuler la méthode Class

function getClass(clsName,parent){
  var oParent = parent&#63;document.getElementById(parent):document,
      eles = [],
      elements = oParent.getElementsByTagName('*');

  for (var i=0,l=elements.length; i<l; i++){
    if(elements[i].className == clsName){
      eles.push(elements[i]);
    }
  }
  return eles;
}
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>2. Encapsuler la fonction glisser-déposer

window.onload = drag;
function drag(){
  var oTitle = getClass('login_logo_webqq','loginPanel')[0];  
  //拖拽
  oTitle.onmousedown = fnDown;
  //关闭弹窗
  var oClose = document.getElementById('ui_boxyClose');
  oClose.onclick = function(){
    document.getElementById('loginPanel').style.display = 'none';
  }
  //切换状态
  var loginState = document.getElementById('loginstate'),
    stateList = document.getElementById('loginStatePanel'),
    lis = stateList.getElementsByTagName('li'),
    stateTxt = document.getElementById('login2qq_state_txt'),
    loginStateShow = document.getElementById('login-state_show');
  loginState.onclick = function(e){
    //阻止冒泡到document使ul隐藏;
    e = e || window.event;
    if(e.stopPropagation){
      e.stopPropagation();
    }esle{
      e.cancleBubble = true;
    }
    stateList.style.display = "block";
  }
  //鼠标滑过/离开和点击状态列表时
  for(var i=0,i<lis.length,i++){
    lis[i].onmouseover = function(){
      this.style.background = "#567";
    }
    lis[i].onmouseout = function(){
      this.style.background = "#fff";
    }
    lis[i].onclick = function(e){
      //阻止冒泡到loginState使stateList显示;
      e = e || window.event;
      if(e.stopPropagation){
        e.stopPropagation();
      }esle{
        e.cancleBubble = true;
      }
      var id = this.id;
      stateList.style.display = "none";
      stateTxt.innerHTML = getClass('stateSelect_text',id)[0].innerHTML;
      loginStateShow.className = '';
      loginStateShow.className = 'login-state-show '+id;
    }
  }
  document.onclick = function(){
    stateList.style.display = "none";
  }
}
//鼠标按下事件;
function fnDown(event){
  event = event || window.event;
  var oDrag = document.getElementById('loginPanel'),
      //鼠标按下时,鼠标和面板之间的距离;
      disX = event.clientX - oDrag.offsetLeft,
      disY = event.clientY - oDrag.offsetTop;
  //移动
  document.onmouseover = function(event){
    event = event || window.event;
    fnMove(event,disX,disY);
  }
  //释放鼠标
 document.onmouseup = function(){
  document.onmouseover = null;
  document.onmouseup = null;
  }
}
//鼠标移动事件;
function fnMove (e,posX,posY){
  var oDrag = document.getElementById('loginPanel'),
      l = e.clientX-posX,
      t = e.clientY-posY,
      winW = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
   winH = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
   maxW = winW-oDrag.offsetWidth,
   maxH = winH-oDrag.offsetHeight;
 if(l<0){
   l = 0;
 }else if(l>maxW){
   l = maxW;
 }
 if(t<0){
   t = 0;
 }else if(t>maxH){
   t=maxH;
 }
  oDrag.style.left = l+'px';
  oDrag.style.top = t+'px';
}
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Chapitre 4 Système de loterie

>1.Événements clavier

>>1.keyDown : Déclenché lorsque l'utilisateur appuie sur n'importe quelle touche du clavier, et si l'utilisateur maintient la touche enfoncée, cet événement sera déclenché à plusieurs reprises

 ; >>2.keyPress : Déclenché lorsque l'utilisateur appuie sur une touche de caractère du clavier, et si l'utilisateur la maintient enfoncée, cet événement sera déclenché à plusieurs reprises

 ; >>3.keyUp : Déclenché lorsque l'utilisateur relâche une touche du clavier ;

>2.Procédure de loterie

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