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Utilisation des tâches C#

Utilisation des tâches C#

La tâche est un objet utilisé pour représenter les opérations asynchrones en C#. Il se trouve dans l'espace de noms System.Threading.Tasks. Si vous souhaitez en savoir plus sur les différentes utilisations de C#, vous pouvez lire les articles sous ce sujet.

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Table des matières

Utilisation des tâches C#

Utilisation des tâches C#

Explication détaillée de la tâche C#

Explication détaillée de la tâche C#

La tâche est un objet utilisé pour représenter les opérations asynchrones en C#. Il se trouve dans l'espace de noms System.Threading.Tasks. Task fournit une API de haut niveau pour gérer les opérations asynchrones simultanées, ce qui facilite l'écriture de code asynchrone dans les applications .NET.

Mar 14, 2024 am 09:54 AM

Plusieurs utilisations du mot-clé base en C#

Plusieurs utilisations du mot-clé base en C#

En C#, le mot-clé base est utilisé pour accéder aux membres de la classe de base de la classe actuelle, qui incluent les champs, les propriétés, les méthodes, les constructeurs, les indexeurs et les événements de la classe de base.

Mar 13, 2024 pm 03:28 PM

Utilisation de l'instruction C# try

Utilisation de l'instruction C# try

L'utilisation de l'instruction try en C# nécessite des exemples de code spécifiques. C# est un langage de programmation orienté objet, dans lequel l'instruction try est une structure utilisée pour capturer et gérer les exceptions. Grâce à l'instruction try, nous pouvons écrire du code pour gérer les exceptions qui peuvent survenir, améliorant ainsi la stabilité et la fiabilité du programme. Dans cet article, nous présenterons l'utilisation de l'instruction try en C# et fournirons quelques exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à comprendre. En C#, l'instruction try se compose d'un bloc try, d'un bloc catch et d'une optionfina.

Feb 22, 2024 pm 12:45 PM

Utilisation de l'instruction try en C#

Utilisation de l'instruction try en C#

L'utilisation de l'instruction try en C# nécessite des exemples de code spécifiques. En programmation C#, la gestion des exceptions est un concept très important. Les exceptions font référence à des conditions d'erreur qui se produisent lors de l'exécution du programme, telles qu'une division par zéro, un tableau hors limites, etc. Afin de gérer ces exceptions, C# fournit l'instruction try. L'instruction try est un mécanisme de gestion des exceptions qui permet aux programmeurs d'écrire du code pour gérer ou intercepter les exceptions qui peuvent survenir. La structure générale de l'instruction try est la suivante : try{//Code pouvant provoquer des exceptions}catch(E

Feb 20, 2024 pm 02:18 PM

Quelles sont les façons d'utiliser le mot-clé using en C# ?

Quelles sont les façons d'utiliser le mot-clé using en C# ?

Quelles sont les utilisations de l'utilisation en C# ? Des exemples de code spécifiques sont requis. En C#, l'objectif principal de l'utilisation d'un mot clé est de garantir que des ressources spécifiques sont libérées ou fermées à temps après leur épuisement, afin que les ressources puissent être recyclées à temps. et les performances du programme peuvent être maintenues. En plus des ressources d'E/S de fichiers courantes, l'utilisation peut gérer de nombreux autres objets et ressources. Cet article présentera l'utilisation courante de l'utilisation en C# et fournira des exemples de code spécifiques. Ressources d'E/S de fichier : using(StreamReaderreader=

Feb 20, 2024 am 11:36 AM

Une plongée approfondie dans le mot clé fixe en C#

Une plongée approfondie dans le mot clé fixe en C#

Pour une explication détaillée de fix en C#, des exemples de code spécifiques sont requis. Dans le langage de programmation C#, le mot clé fix est utilisé pour corriger l'adresse mémoire d'un objet géré afin d'empêcher le garbage collector de le déplacer. Dans certains cas, nous devons exploiter directement les données en mémoire, et le mot-clé fixe peut nous aider à répondre à ce besoin. Cet article fournira une explication détaillée du mot-clé fixe en C# et fournira quelques exemples de code spécifiques. En C#, l'utilisation du mot-clé fixe nécessite les conditions suivantes : il doit être situé dans un unsa

Feb 19, 2024 pm 01:51 PM

Une plongée approfondie dans les algorithmes récursifs en C#

Une plongée approfondie dans les algorithmes récursifs en C#

Une explication détaillée de l'algorithme récursif de C# nécessite des exemples de code spécifiques 1. Qu'est-ce qu'un algorithme récursif ? La récursivité se produit lorsqu'une fonction ou une méthode s'appelle elle-même pendant l'exécution. Les algorithmes récursifs sont une méthode courante de résolution de problèmes en programmation. Il décompose un problème en un ou plusieurs sous-problèmes similaires au problème d'origine mais de plus petite taille, puis résout le problème d'origine en résolvant ces sous-problèmes. Les algorithmes récursifs sont souvent utilisés pour résoudre des problèmes répétitifs. 2. Comment implémenter des algorithmes récursifs En C#, il existe deux manières principales d'implémenter des algorithmes récursifs : la récursivité directe et la récursivité indirecte. droit

Feb 19, 2024 pm 08:09 PM

Un examen plus approfondi de la classe PropertyInfo en C#

Un examen plus approfondi de la classe PropertyInfo en C#

Explication détaillée du cas de classe PropertyInfo en C# IntroductionC# est un langage de programmation orienté objet qui fournit de nombreuses classes et méthodes pratiques pour exploiter et gérer les propriétés des objets. La classe PropertyInfo est une classe spéciale du framework .NET utilisée pour obtenir et exploiter les propriétés d'une classe. Cet article expliquera en détail l'utilisation de la classe PropertyInfo et illustrera son utilisation à l'aide d'un exemple de code. Présentation de la classe PropertyInfo La classe PropertyInfo est située dans S

Feb 20, 2024 am 10:24 AM

Utilisation du mot-clé using en C#

Utilisation du mot-clé using en C#

L'utilisation de using en C# nécessite des exemples de code spécifiques. En C#, le mot-clé using est un sucre syntaxique utilisé pour gérer les ressources. Cela peut garantir que les ressources peuvent être libérées correctement après leur utilisation, évitant ainsi les problèmes de fuite de ressources. Dans cet article, nous expliquerons comment utiliser correctement le mot-clé using et donnerons quelques exemples de code concrets. Tout d’abord, comprenons l’utilisation de base de l’utilisation d’un mot-clé. En C#, le mot-clé using est généralement utilisé pour envelopper ceux qui implémentent IDisposabl

Feb 18, 2024 pm 09:45 PM

Méthode Environment.Exit() en C#

Méthode Environment.Exit() en C#

La méthode Environment.Exit() en C# est utilisée pour terminer le processus en cours et renvoyer le code de sortie spécifié. Cette méthode est statique et peut être appelée directement n'importe où. L'exemple de syntaxe est "Environment.Exit(0);", utilisez Environment. La méthode .Exit() mettra directement fin au processus, que le processus ait ou non terminé tous les travaux.

Jan 17, 2024 pm 02:48 PM

Classe PropertyInfo en C#

Classe PropertyInfo en C#

La classe PropertyInfo de C# est utilisée pour refléter les informations de propriété d'une classe, y compris le nom de la propriété, le type de données, le modificateur d'accès, etc. À l'aide de la classe PropertyInfo, les valeurs de propriété de la classe peuvent être obtenues et définies dynamiquement au moment de l'exécution.

Jan 17, 2024 pm 02:46 PM

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