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- À propos de la différence entre HTML5 localStorage et sessionStorage
- HTML5 fournit deux méthodes de stockage Web, localStorage et sessionStorage. La différence entre localStorage et sessionStorage est que localStorage n'a pas de délai d'expiration. Les données seront enregistrées tant qu'elles ne seront pas effacées ou supprimées.
- Tutoriel H5 2929 2018-06-09 13:51:50
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- Comment implémenter la fonction shake via HTML5
- Implémenté à l'aide de DeviceMotion, via DeviceMotionEvent, vous pouvez obtenir les attributs x, y et z d'accélérationIncludingGravity et déterminer si l'appareil est secoué en fonction des modifications des attributs x, y et z.
- Tutoriel H5 2617 2018-06-09 10:04:08
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- Implémentation d'un événement tactile HTML5 pour déterminer la direction du glissement
- Cet article présente principalement les informations pertinentes sur la mise en œuvre des événements tactiles html5 pour déterminer la direction du glissement. L'éditeur pense que c'est plutôt bien. Maintenant, je vais le partager avec vous et vous donner une référence.
- Tutoriel H5 2423 2018-06-05 16:45:56
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- Exemple d'implémentation d'un histogramme dans un graphique en toile en HTML5
- Cet article présente principalement l'exemple d'utilisation d'un graphique canevas pour implémenter un histogramme en HTML5. Cet article utilise un canevas pour implémenter un graphique. Je vais maintenant le partager avec vous et le donner comme référence.
- Tutoriel H5 3359 2018-06-05 16:13:43
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- Utilisation de l'attribut download obligatoire download en HTML5
- L'ajout de l'attribut de téléchargement au lien permet aux utilisateurs de télécharger le fichier au lieu de l'ouvrir directement avec le navigateur. Jusqu'à présent, les navigateurs prenant en charge HTML5 ont mieux pris en charge cet attribut. Examinons en détail un exemple d'analyse de l'attribut de téléchargement obligatoire. télécharger:
- Tutoriel H5 9343 2018-06-05 16:10:45
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- Résumé des méthodes pour obtenir l'alignement du texte dans HTML5 Canvas
- Cet article présente principalement un résumé des méthodes d'alignement de texte dans HTML5 Canvas, y compris l'utilisation de context.textAlign aligné horizontalement et de context.textBaseline aligné verticalement et de divers paramètres. Les amis dans le besoin peuvent se référer à ce qui suit.
- Tutoriel H5 2898 2018-06-05 15:58:38
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- Collection de balises HTML5
- Cet article résume la connaissance des balises HTML5 pour tout le monde, y compris les balises qui peuvent être omises et les nouvelles balises. Cet article vous le présente de manière très détaillée et a une valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer.
- Tutoriel H5 3829 2018-06-05 15:42:46
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- Fonction de plafond de titre HTML5
- Le plafond est un effet interactif relativement courant.Lorsque la page glisse hors de la bordure de l'écran, le titre sera automatiquement adsorbé sur le bord de l'écran pour rappeler à l'utilisateur les informations pertinentes sur la fonction de plafond de titre de HTML5. Si vous êtes intéressés les amis, vous pouvez vous y référer
- Tutoriel H5 2797 2018-06-05 15:39:38
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- Lignes de dessin de base du canevas HTML5
- <canvas></canvas> est une nouvelle balise HTML5, utilisée pour dessiner des graphiques. Cet article présente principalement en détail la méthode de dessin de lignes dans le dessin de base du canevas HTML5.
- Tutoriel H5 1972 2018-06-05 15:12:03
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- HTML5, code d'implémentation pour ajouter une icône sur le côté droit de la liste déroulante Sélectionner (pour améliorer l'expérience utilisateur)
- Cet article présente principalement le code d'implémentation de HTML5 et les icônes sur le côté droit de la liste déroulante Sélectionner, et embellit profondément la page pour améliorer l'expérience utilisateur. Les amis qui en ont besoin peuvent s'y référer.
- Tutoriel H5 3518 2018-06-05 15:03:44
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- Exemple de code pour générer un effet d'histogramme (graphique à barres) en HTML5
- Ci-dessous, l'éditeur partagera avec vous un exemple de code pour générer un effet d'histogramme (graphique à barres) en HTML5. L’éditeur le trouve plutôt bien, alors j’aimerais le partager avec vous maintenant et vous donner une référence. Suivons l’éditeur et jetons un coup d’œil.
- Tutoriel H5 4359 2018-06-05 14:54:38
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- L'événement tactile HTML5 réalise le glissement de haut en bas de la page de l'écran tactile (1)
- Cet article présente principalement en détail le code lié à l'événement tactile HTML5 pour réaliser le glissement de haut en bas de la page de l'écran tactile. Les commentaires sur le code sont très clairs.
- Tutoriel H5 3527 2018-06-05 14:43:58
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- le canevas javascript html5 implémente une carte des provinces déplaçables de la Chine
- Cet article présente principalement les informations pertinentes sur l'utilisation du canevas Javascript HTML5 pour réaliser la carte déplaçable des provinces de Chine. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer.
- Tutoriel H5 4631 2018-06-05 14:29:50
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- À propos de HTML5 pour implémenter la fonction de compression et de téléchargement d'images
- L'éditeur ci-dessous vous apportera une étude approfondie de la fonction de téléchargement par compression d'image implémentée en HTML5. L’éditeur pense que c’est plutôt bien, alors j’aimerais le partager avec vous maintenant. Je vais également vous donner une référence. Suivons l'éditeur et jetons un œil.
- Tutoriel H5 2213 2018-06-05 14:27:40
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- Recadrez une image de zone à l'aide de la méthode clip() dans l'API HTML5 Canvas
- Cet article présente principalement un exemple de didacticiel pour recadrer des images de zone à l'aide de la méthode clip() dans l'API HTML5 Canvas. Une attention particulière doit être accordée à l'utilisation des méthodes save() et restaurer(). Les amis qui en ont besoin peuvent se référer à ce qui suit.
- Tutoriel H5 2879 2018-06-05 14:05:47