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- Un exemple de tutoriel sur les éléments multimédias
- La balise vidéo en HTML5 et son effet d'imitation d'un lecteur vidéo sont largement utilisés sur certains téléphones mobiles. Parce que la version mobile a fondamentalement aboli la dictature du flash et permis au HTML5 d'être le maître, elle prend mieux en charge les vidéos. Alors aujourd'hui, je vais vous donner un petit exemple de balise vidéo HTML5 simulant un lecteur vidéo, afin que vous puissiez mieux comprendre HTML5 et son application efficace dans les projets. Code HTML<!--Mettez l'audio ogv local dans src --><video&nb...
- Tutoriel H5 1621 2017-06-15 09:48:28
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- 10 articles recommandés sur la vitesse d'accès aux pages
- Titre original : Google's AMP - Accelerating Mobile Pages. L'auteur Zac a prononcé un discours lors du 6ème classement SEO la semaine dernière et a partagé certains des derniers développements dans l'industrie internationale du référencement. L’un des contenus est le projet AMP de Google, dont je parlerai également ici. AMP, Accelerated Mobile Pages, se traduit en gros par « pages mobiles accélérées ». Il s'agit d'une technologie lancée par Google en octobre de l'année dernière pour améliorer la vitesse d'accès aux pages mobiles. Les détails techniques spécifiques peuvent être consultés sur le site officiel du projet. Il existe un simple chinois...
- Tutoriel H5 1545 2017-06-15 09:34:56
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- 8 articles recommandés sur les définitions d'en-tête
- 1. Définissez l'en-tête global. Cet en-tête est l'en-tête par défaut pour tous les panneaux. Vous devez ajouter une balise d'en-tête à l'intérieur de <p id="afui">, c'est-à-dire au même niveau que <p id=". content"> , et l'identifiant doit être l'en-tête. Par exemple : <!DOCTYPE html> <html>&
- Tutoriel H5 1751 2017-06-15 09:16:35
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- Recommander 5 effets spéciaux Canvas.toDataURL (collection)
- Contexte du problème : j'ai dû prendre des captures d'écran de la vidéo lue. La vidéo est lue à l'aide de la balise vidéo, puis l'image en temps réel est capturée lorsque l'on clique sur la zone de lecture vidéo. Le code est très simple comme suit : var video = document.getElementById('video'); var canvas = doc..
- Tutoriel H5 1648 2017-06-15 09:16:00
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- 10 articles recommandés sur les appareils électroménagers
- HTML5 a bouleversé le modèle de l'Internet sur PC et optimisé l'expérience Internet mobile. Au cours des prochaines années, HTML5 va bouleverser le monde des applications natives. Multiplateforme : à l'ère du multi-écran, l'indice de douleur des développeurs est très élevé et tout le monde espère que HTML5 pourra jouer le rôle de sauveur. Plusieurs ensembles de codes, différents types de travail technique et la synchronisation de la logique métier constituent un processus tortueux. C'est un peu similaire au monde des débuts des ordinateurs personnels. À cette époque, chaque ordinateur avait son propre système d'exploitation et son propre langage de programmation, et les développeurs en avaient assez de créer des versions différentes. En fait, la popularité du DOS était en grande partie due au fait que. les développeurs n'avaient vraiment pas l'énergie...
- Tutoriel H5 2057 2017-06-14 17:10:44
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- 10 articles recommandés sur la communication inter-domaines
- HTML5 fournit la fonction de réception et d'envoi d'informations entre des documents Web. Grâce à cette fonction, tant que l'instance de l'objet fenêtre où se trouve la page Web est obtenue, non seulement les pages Web de même origine (domaine + numéro de port) peuvent communiquer entre elles, mais même la communication inter-domaines peut être atteint. Prise en charge du navigateur : IE8+, firefox4+, chrome8+ opera10+1. Tout d'abord, si vous souhaitez recevoir des messages d'autres fenêtres, vous devez surveiller l'événement de message de l'objet window, comme suit : window.addEv...
- Tutoriel H5 1758 2017-06-14 17:06:05
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- 6 articles recommandés sur window.postMessage
- Cet article présente principalement l'explication détaillée de HTML5 window.postMessage et cross-domain, qui est d'une grande valeur pratique. Les amis qui en ont besoin peuvent s'y référer. Dans l'article précédent, nous avons parlé de la politique de même origine du navigateur, qui empêche. les pages de différents domaines d'accéder les unes aux autres, méthodes et attributs, et développe les solutions proposées pour résoudre le problème inter-domaines de la politique de même origine : proxy de sous-domaine, JSONP, CORS. Cet article détaillera window.postMessage HTML5. Avec l'aide de l'API postMessage, les documents peuvent être connectés de manière sûre et contrôlable...
- Tutoriel H5 1664 2017-06-14 15:56:46
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- 6 articles recommandés sur le développement de jeux
- Dans les deux premiers articles, le développement du RPG a réalisé l'ajout de cartes et l'ajout de personnages de jeu. Cet article réalisera le défilement de la carte et la réalisation du dialogue des personnages. Concernant le principe de défilement de la carte, vous pouvez vous référer à la figure ci-dessous et suivre les instructions de la figure ci-dessus, pour réaliser le défilement de la carte, il vous suffit d'abord de dessiner la carte à venir (partie jaune dans l'image), puis de faire défiler la carte une fois la carte défilée. , supprimez la partie en dehors de l'écran (partie verte dans l'image). Tout d'abord, ajoutez une variable pour contrôler si la carte défile // Map scrolling var mapmove = ...
- Tutoriel H5 2035 2017-06-14 14:20:07
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- Résumé de l'introduction des balises sémantiques HTML5
- Bien que les nouvelles balises sémantiques de HTML5 présentent de nombreux avantages, il existe toujours des problèmes de compatibilité dans les anciennes versions des navigateurs IE, ce qui donne souvent des maux de tête aux utilisateurs. Devraient-ils utiliser avec audace de nouvelles balises ou utiliser un grand nombre de DIV traditionnels sans signification ? Aujourd'hui, nous examinerons brièvement la compatibilité des nouvelles balises H5. Tout d'abord, regardons un petit morceau de code simple : Code HTML : <!DOCTYPE html><html><head lang="en"...
- Tutoriel H5 1844 2017-06-14 14:16:13
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- Articles recommandés sur la vérification automatique
- Html5 réalise la fonction de vérification automatique de l'enregistrement des utilisateurs. Exemple de code 05-24 10:49:46 Auteur : PHP Chinese Network a pris le temps d'écrire une démo d'enregistrement des utilisateurs Html5 avec fonction de vérification automatique. Utilisez la technologie de modèle de guidon et la vérification du code de vérification du téléphone mobile. Ce qui suit est une capture d'écran de l'effet : 1. Code de la page : usersRegister.hbsXML/HTML Code Copiez le contenu dans le presse-papiers <!DOCTYPE html>
- Tutoriel H5 1489 2017-06-14 14:13:46
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- Tutoriel de démarrage sur les événements glisser-déposer
- Avant-propos HTML5 fournit une API de glisser-déposer direct, ce qui nous facilite grandement l'obtention d'effets de glisser-déposer. Nous n'avons pas besoin d'écrire beaucoup de js. Nous n'avons besoin que d'écouter les événements de glisser-déposer. éléments pour réaliser diverses fonctions de glisser-déposer. Si vous souhaitez glisser et déposer un élément, vous devez définir l'attribut draggable de l'élément sur true. Lorsque cet attribut est faux, le draggable ne sera pas autorisé. L'élément img et l'élément a ont tous deux l'attribut draggable défini sur true par défaut, vous pouvez donc les glisser-déposer directement. Si vous ne souhaitez pas glisser-déposer ces deux éléments, définissez l'attribut sur fals...
- Tutoriel H5 1619 2017-06-14 13:34:47
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- Recommandations de contenu pour le carrousel 3D
- Le but de ce blog est que dans le cas classique du précédent sujet spécial HTML5/CSS3 CSS3 pour créer l'effet flip 3D de Baidu Tieba, il existe un point de connaissance plus important sur l'effet CSS 3D qui n'a pas été mentionné, à savoir le rendus de perspective et de traduction : Héhé, j'ai fait quelques photos quand j'ai obtenu mon diplôme universitaire dans un carrousel, tournant autour de ma spécialisation en arts libéraux, sans oublier la grâce nourricière de mon alma mater ~ 1. L'attribut perspective comprend deux attributs : aucun et une longueur valeur avec une unité. Quelle perspective...
- Tutoriel H5 2117 2017-06-14 13:30:30
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- Comment utiliser les modèles 3D ? Résumer l'utilisation d'un exemple de modèle 3D
- 1. Présentation La plupart des modèles 3D utilisés dans la programmation WebGL contemporaine sont convertis à partir de modèles 3DsMax ou de modèles Blender. Ce mode de travail est plus adapté aux scénarios dans lesquels les concepteurs 3D et les programmeurs 3D travaillent ensemble. Mais pour les passionnés de WebGL qui travaillent seuls, ce mode est trop lourd : sans compter les différents bugs du plug-in de conversion lui-même qui réduisent sérieusement le taux de réussite de la conversion, rien que pour générer un modèle simple nécessite un apprentissage systématique de 3DsMax ou de la manière Utiliser Blender donne aux gens le sentiment que le gain l'emporte sur le gain. Sur la base des considérations ci-dessus, je prévois de compiler...
- Tutoriel H5 6092 2017-06-14 11:22:21
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- Résumé des définitions et de l'utilisation des fonctions de base
- Je suis récemment entré en contact avec Bootstrap et LESS. Les préprocesseurs CSS les plus utilisés sont LESS et Sass. Ils tentent tous d'intégrer le CSS dans un langage de développement et de le faire passer d'un langage descriptif simple à un langage avec des caractéristiques procédurales. sont : les variables, les Mixins, l'imbrication, l'héritage, etc. Comme mentionné dans le didacticiel : le préprocesseur CSS consiste à transformer le CSS d'un outil de concepteur en un outil de développeur. Mais après l'avoir lu, j'ai l'impression qu'en tant que...
- Tutoriel H5 2376 2017-06-14 10:48:16
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- Cours recommandés sur le rendu de texte
- Il existe principalement trois attributs et trois méthodes liés au rendu du texte : L'utilisation de base des attributs et méthodes ci-dessus est la suivante : var canvas = document.getElementById("canvas");
- Tutoriel H5 1678 2017-06-14 10:20:42