localisation actuelle:Maison > Articles techniques > Java > Javacommencer
- Direction:
- tous web3.0 développement back-end interface Web base de données Opération et maintenance outils de développement cadre php programmation quotidienne Applet WeChat Problème commun autre technologie Tutoriel CMS Java Tutoriel système tutoriels informatiques Tutoriel matériel Tutoriel mobile Tutoriel logiciel Tutoriel de jeu mobile
- Classer:
-
- Un bref aperçu du multithreading Java
- Tutoriel d'introduction à Java : cet article présente brièvement les connaissances pertinentes du multi-threading Java. Il a une certaine valeur de référence et j'espère qu'il pourra aider tout le monde. Un processus est une unité indépendante du système qui alloue et appelle des ressources. Chaque processus possède son propre espace mémoire et ses propres ressources système.
- Javacommencer 2335 2020-08-15 16:26:37
-
- Présentation de l'interface Collection et de l'interface Carte
- Les collections Java sont principalement composées de deux systèmes principaux : le système de collection et le système de cartes. Parmi eux, le système Collection et le système Map sont respectivement les interfaces de premier niveau des deux systèmes. Collection comporte principalement trois sous-interfaces : List, Set et Queue.
- Javacommencer 2534 2020-08-14 16:54:02
-
- Quelles sont les similitudes et les différences entre les classes abstraites et les interfaces ?
- Les classes abstraites peuvent contenir à la fois des méthodes abstraites et des méthodes ordinaires non abstraites, tandis que les méthodes dans les interfaces doivent être des méthodes abstraites ; les classes abstraites peuvent avoir des constructeurs, mais les interfaces ne peuvent pas avoir de constructeurs ;
- Javacommencer 2550 2020-08-13 16:51:36
-
- Que signifie l'encapsulation Java ?
- L'encapsulation fait référence à une méthode de packaging et de masquage des détails d'implémentation d'une interface fonctionnelle abstraite. La fonction principale de l'encapsulation est que nous pouvons modifier notre propre code d'implémentation sans modifier les fragments de programme qui appellent notre code.
- Javacommencer 2963 2020-08-12 16:19:03
-
- Introduction aux fonctionnalités héritées et aux mots-clés
- Cet article est issu du didacticiel d'introduction Java. Il vous présente les connaissances sur les caractéristiques d'héritage et les mots-clés. Il a une certaine valeur de référence et j'espère qu'il pourra vous aider. Les sous-classes ont des propriétés et des méthodes non privées de la classe parent ; l'héritage améliore le couplage entre les classes.
- Javacommencer 2950 2020-08-11 16:28:48
-
- Introduction aux types de données de base Java
- Il existe deux principaux types de données en Java, à savoir : 1. Les types de données intégrés 2. Les types de données de référence ; Le langage Java propose huit types de base, dont six types numériques, un type de caractère et un type booléen.
- Javacommencer 2359 2020-08-11 16:17:18
-
- Quelles sont les conditions nécessaires à l'existence du polymorphisme et comment le mettre en œuvre ?
- Conditions nécessaires à l'existence du polymorphisme : 1. Héritage ; 2. Réécriture ; 3. Référence de classe parent pointant vers l'objet de sous-classe ; 1. Réécriture ;
- Javacommencer 4385 2020-08-10 16:40:20
-
- Introduction détaillée au modèle singleton
- Le modèle singleton est l’un des modèles de conception les plus simples de Java et constitue le meilleur moyen de créer des objets. Le modèle singleton implique une seule classe chargée de créer ses propres objets tout en garantissant qu'un seul objet est créé.
- Javacommencer 2544 2020-08-10 16:29:31
-
- Quelles sont les similitudes et les différences entre les types de wrapper et les types de données de base en Java ?
- Cet article est issu du didacticiel d'introduction à Java. Il présente les similitudes et les différences entre les types d'empaquetage et les types de données de base en Java. Il a une certaine valeur de référence et j'espère qu'il pourra aider tout le monde. Les types de base n'ont pas besoin d'être créés via le mot-clé new et les classes wrapper nécessitent le nouveau mot-clé.
- Javacommencer 2731 2020-08-06 17:17:43
-
- Qu'est-ce qu'un verrou en lecture-écriture
- Le verrou en lecture-écriture peut permettre à plusieurs multi-threads d'accéder en même temps, mais lorsque le thread d'écriture accède, tous les threads de lecture et autres threads d'écriture seront bloqués. Les verrous en lecture-écriture maintiennent en fait une paire de verrous, un verrou en lecture et un verrou en écriture. En séparant les verrous en lecture et les verrous en écriture, sa concurrence est grandement améliorée par rapport aux verrous exclusifs (verrous exclusifs).
- Javacommencer 4298 2020-08-06 17:04:28
-
- Comment déterminer si une chaîne est une adresse IP en Java
- Méthode de jugement : 1. Déterminez si la longueur du caractère est comprise entre 7 et 15 chiffres ; 2. Déterminez si elle peut être divisée en quatre segments avec des points décimaux ; 3. Déterminez si chaque segment est un nombre ; est compris entre 0 et 15 chiffres entre 255.
- Javacommencer 4239 2020-08-06 16:07:37
-
- Quelles sont les différences entre ArrayList, LinkedList et Vector ?
- ArrayList et Vector sont tous deux des tableaux et LinkedList est une liste doublement chaînée. Vector est thread-safe, tandis qu'ArrayList et LinkedList ne le sont pas.
- Javacommencer 4841 2020-08-06 16:01:03
-
- Implémenter le tri rapide en Java (exemple de code)
- Cet article est issu du tutoriel d'introduction Java : l'article partage avec vous la méthode d'implémentation du tri rapide, qui a une certaine valeur de référence, j'espère qu'elle pourra aider tout le monde. Le tri rapide, également appelé tri par échange de partitions, ou tri rapide en abrégé, est un algorithme de tri.
- Javacommencer 3075 2020-08-05 17:40:09
-
- Quelles sont les différences entre les variables membres et les variables locales ?
- La différence entre les variables membres et les variables locales : Pour les variables locales, chaque thread et chaque exécution d'appel est un nouveau cycle de vie pour les variables d'instance, le cycle de vie est initialisé avec la création de l'objet et meurt avec le recyclage de l'objet ;
- Javacommencer 2630 2020-08-05 17:32:35
-
- que sont les annotations Java
- L'annotation Java (Annotation), également connue sous le nom d'annotation Java, est un mécanisme d'annotation introduit dans JDK5.0. Les annotations Java peuvent obtenir du contenu d'annotation par réflexion. Les annotations peuvent être intégrées dans le bytecode lorsque le compilateur génère le fichier de classe.
- Javacommencer 2830 2020-08-05 17:33:49