localisation actuelle:Maison > Articles techniques > Java > Javacommencer
- Direction:
- tous web3.0 développement back-end interface Web base de données Opération et maintenance outils de développement cadre php programmation quotidienne Applet WeChat Problème commun autre technologie Tutoriel CMS Java Tutoriel système tutoriels informatiques Tutoriel matériel Tutoriel mobile Tutoriel logiciel Tutoriel de jeu mobile
- Classer:
-
- Quelle est la fonction du mot-clé final en Java
- Les fonctions du mot-clé final en Java sont : 1. Modifier les références ; 2. Modifier les méthodes ; Lorsqu'une méthode est modifiée définitivement, cette méthode deviendra la méthode finale et ne pourra pas être remplacée par les sous-classes. Lorsque final modifie une classe, la classe devient la classe finale et ne peut pas être héritée, comme la classe String.
- Javacommencer 3140 2020-07-14 14:46:00
-
- Quelles sont les conditions nécessaires pour que le polymorphisme existe en Java ?
- Tutoriel d'introduction à Java : Cet article présente les conditions nécessaires à l'existence du polymorphisme, qui a une certaine valeur de référence. J'espère qu'il pourra aider tout le monde. Il existe trois conditions nécessaires à l'existence du polymorphisme : 1. L'héritage 2. Le remplacement 3. La référence de classe parent pointe vers l'objet de sous-classe ;
- Javacommencer 3328 2020-07-13 16:26:55
-
- Quelles sont les caractéristiques des classes abstraites et des interfaces ?
- Caractéristiques des classes abstraites : 1. Il peut y avoir des constructeurs dans les classes abstraites ; 2. Il peut y avoir des méthodes privées et des constructeurs dans les classes abstraites ; Caractéristiques des interfaces : Il n'y a que des déclarations de méthode dans l'interface, mais pas de corps de méthode ; 2. Il n'y a que des constantes dans l'interface 3. L'interface peut être héritée plusieurs fois ;
- Javacommencer 4246 2020-07-13 14:04:29
-
- Seules les constantes et les méthodes abstraites peuvent être définies dans une interface, n'est-ce pas ?
- Seules les constantes et les méthodes abstraites peuvent être définies dans les interfaces, oui. Dans le langage Java, une interface est un type abstrait, un ensemble de méthodes abstraites, généralement déclarées avec le mot-clé interface. Une classe hérite des méthodes abstraites de l'interface en héritant de l'interface.
- Javacommencer 17284 2020-07-13 09:32:53
-
- Comment obtenir la position d'un caractère dans une chaîne en Java
- Cet article provient du programme d'introduction Java. Il présente la méthode d'obtention de la position des caractères dans une chaîne. Il a une certaine valeur de référence et j'espère qu'il pourra aider tout le monde. Pour obtenir la position d'un caractère dans une chaîne en Java, vous pouvez utiliser la fonction indexOf().
- Javacommencer 15112 2020-07-11 16:31:17
-
- Quelles sont les fonctions de la fonction equals() et de '==' ?
- Les fonctions de la fonction égal() et "==" sont respectivement : la fonction égal(e) est utilisée pour déterminer si deux objets sont égaux, la fonction de "==" est de déterminer si les adresses de deux objets sont égales, c'est-à-dire pour déterminer si les objets référencés sont égaux. Utilisez un objet dans la paire pointée.
- Javacommencer 3442 2020-07-10 16:59:39
-
- Quelles sont les caractéristiques des blocs de code statiques en Java
- Les caractéristiques des blocs de code statiques en Java sont : 1. Le bloc de code statique est exécuté au fur et à mesure du chargement de la classe, exécuté une seule fois et a priorité sur la fonction principale ; 2. Il est utilisé pour initialiser la classe ; peut écrire plusieurs blocs de code de blocs statiques.
- Javacommencer 3661 2020-07-09 17:40:12
-
- Quelle est la fonction de l'instruction return en Java
- Cet article provient du programme d'introduction à Java. L'article présente le rôle de l'instruction return en Java. Il a une certaine valeur de référence et j'espère qu'il pourra aider tout le monde. La fonction de l'instruction return : 1. Renvoie la valeur du type spécifié par la méthode ; 2. Termine l'exécution de la méthode ;
- Javacommencer 3885 2020-07-09 16:46:22
-
- Quelles sont les trois étapes principales du développement et de l'exécution de programmes Java
- Les trois étapes principales du développement et de l'exécution de programmes Java sont : 1. Modifier le programme source ; 2. Générer le bytecode ; 3. Interpréter et exécuter le bytecode ; Java est un langage de programmation orienté objet présentant les caractéristiques de simplicité, d'orientation objet, de sécurité, de robustesse, de multithread et de portabilité.
- Javacommencer 19130 2020-07-09 13:18:45
-
- Quelle est la différence entre Int et Integer en Java ?
- La différence entre Int et Integer en Java est la suivante : 1. Int est un type de base et Integer est un type de données de référence ; 2. La déclaration de Int ne nécessite pas d'instanciation, tandis qu'Integer est une classe et doit être instanciée avant les données variables. peut être traité.
- Javacommencer 4059 2020-07-08 16:49:03
-
- Explication détaillée de la classe d'emballage Java
- Cet article provient du programme d'introduction à Java. Il présente en détail les connaissances pertinentes sur les classes d'empaquetage. Il a une certaine valeur de référence et j'espère qu'il pourra aider tout le monde. Lors de la conception des classes, Java conçoit une classe correspondante pour représenter chaque type de données de base. Les classes correspondant aux types de données de base sont collectivement appelées classes d'empaquetage.
- Javacommencer 3390 2020-07-08 16:34:48
-
- Lors de la création d'un objet de classe dérivée, quel est l'ordre dans lequel les constructeurs sont exécutés ?
- Lors de la création d'un objet de classe dérivée, l'ordre d'exécution des constructeurs est le suivant : constructeur de classe de base, constructeur membre de l'objet de classe dérivée et constructeur propre de la classe dérivée. Lorsqu'un objet est créé, l'ordre de chargement du code est le suivant : code statique, code non statique et méthodes de constructeur.
- Javacommencer 9649 2020-07-08 15:55:21
-
- Java peut-il écrire des scripts de jeu ?
- Java peut écrire des scripts de jeux. Java est un langage de programmation orienté objet. Il absorbe non seulement les différents avantages du langage C++, mais abandonne également les concepts difficiles à comprendre tels que l'héritage multiple et les pointeurs en C++. Le langage Java a donc deux caractéristiques : puissant. fonctions et simples et faciles à utiliser. Il peut s'agir de compiler le script du jeu.
- Javacommencer 8962 2020-07-08 15:19:24
-
- Un fichier source Java ne peut-il avoir qu'une seule classe publique ?
- Un fichier source Java ne peut avoir qu’une seule classe publique. Un fichier source Java peut avoir plusieurs classes, mais il ne peut y avoir qu'une seule classe publique et le nom de la classe publique doit être cohérent avec le nom du fichier. Il ne peut y avoir que des classes non publiques dans un fichier. S'il n'y a qu'une seule classe non publique, cette classe peut être différente du nom du fichier.
- Javacommencer 4850 2020-07-08 15:01:32
-
- Analyse de l'utilisation de break et continue
- break est utilisé dans les instructions switch pour terminer l'instruction switch. Lorsque break est utilisé dans une boucle, sa fonction est de sortir de la boucle. continue est utilisé dans les boucles pour sortir de cette boucle et continuer avec la boucle suivante.
- Javacommencer 3434 2020-07-07 16:35:22