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- Maîtriser les services basés sur la localisation : un guide pour trouver les emplacements les plus proches à l'aide de Java Spring Boot
- Cherchez-vous à optimiser les services basés sur la localisation dans votre application Java Spring Boot ? Que vous construisiez une application comme Zomato ou une plateforme de commerce électronique, il est crucial de trouver efficacement les emplacements les plus proches. Je viens de publier un article complet
- javaDidacticiel 1030 2024-08-10 06:50:40
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- Étude de cas : le problème des neuf queues
- Le problème des neuf queues peut être réduit au problème du chemin le plus court. Le problème à neuf queues est le suivant. Neuf pièces sont placées dans une matrice de trois par trois, certaines face visible et d'autres face cachée. Un geste légal consiste à prendre une pièce face visible et à l'envers.
- javaDidacticiel 440 2024-08-10 06:48:03
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- Traversées de graphiques
- La profondeur d'abord et la largeur d'abord sont deux manières courantes de parcourir un graphique. Le parcours du graphique est le processus consistant à visiter chaque sommet du graphique exactement une fois. Il existe deux manières courantes de parcourir un graphique : le parcours en profondeur d'abord (ou recherche en profondeur d'abord) et
- javaDidacticiel 542 2024-08-10 06:45:09
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- Recherche en largeur d'abord (BFS)
- La recherche en largeur d'un graphique visite les sommets niveau par niveau. Le premier niveau est constitué du sommet de départ. Chaque niveau suivant est constitué des sommets adjacents aux sommets du niveau précédent. Le parcours en largeur d'un graphique
- javaDidacticiel 444 2024-08-10 06:43:10
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- Graphiques et applications
- De nombreux problèmes du monde réel peuvent être résolus à l’aide d’algorithmes graphiques. Les graphiques sont utiles pour modéliser et résoudre des problèmes du monde réel. Par exemple, le problème de trouver le plus petit nombre de vols entre deux villes peut être modélisé à l'aide d'un graphique, où le vert
- javaDidacticiel 526 2024-08-09 22:37:07
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- Représenter des graphiques
- Représenter un graphe consiste à stocker ses sommets et ses arêtes dans un programme. La structure de données pour stocker un graphique est constituée de tableaux ou de listes. Pour écrire un programme qui traite et manipule des graphiques, vous devez stocker ou représenter les données des graphiques dans l'ordinateur.
- javaDidacticiel 723 2024-08-09 22:34:32
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- Même les grands mathématiciens font des erreurs
- Nous savons que les mathématiques sont une science de précision. Pouvons-nous en dire autant de GeoGebra, un logiciel interactif d’apprentissage des mathématiques ? Analysons le code source du projet à l'aide de PVS-Studio ! Introduction Vous souvenez-vous de la façon dont vous avez appris l'informatique
- javaDidacticiel 406 2024-08-09 18:38:02
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- Types de variables en Java
- En Java, nous avons trois types de variables appelées instance, locales et statiques. Remarque : - En Java, nous ne prenons pas en charge les variables globales. Variables d'instance Les variables d'instance sont les variables que nous définissons dans la classe et non dans la méthode. classe publique A
- javaDidacticiel 817 2024-08-09 16:39:54
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- Construire un serveur Web sans dépendances en Java
- Je travaille sur un projet de loisir depuis quelques mois, une passerelle API sous licence MIT conçue pour être indépendante de tout fournisseur particulier. Je pense que ça se passe plutôt bien, pour être honnête. Au fur et à mesure que ma base de code s'est développée, j'ai vu des opportunités d'amélioration
- javaDidacticiel 713 2024-08-09 10:20:50
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- Plongez dans les tests d'API avec Playwright en Java
- ? Aperçu Bienvenue dans le monde des tests d'API avec Playwright en Java ! Si vous en avez assez de vous battre avec du code passe-partout et des processus de configuration fastidieux, vous avez de la chance. J'ai déjà tout configuré pour vous dans un dépôt GitHub soigné et prêt à l'emploi
- javaDidacticiel 636 2024-08-09 09:58:02
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- Cas extrêmes à garder à l'esprit. Temps partiel de vérification des conditions de concurrence au moment de l'utilisation dans l'interface utilisateur Android
- Dans cet article, nous montrerons comment les conditions de concurrence affectent le système d'autorisation d'exécution d'Android. Si vous êtes développeur, vous avez probablement entendu parler des conditions de concurrence. Ils sont souvent associés à des opérations de fond concurrentes effectuées dans les fractions.
- javaDidacticiel 320 2024-08-09 09:45:02
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- Manipulation du bytecode Java
- La manipulation du bytecode Java est une technique puissante qui permet aux développeurs de modifier les classes Java au moment de l'exécution ou pendant le processus de génération. Cela peut être utile à diverses fins, telles que l'ajout d'instruments pour le profilage, l'injection de morue forestière.
- javaDidacticiel 1118 2024-08-09 09:44:21
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- Cas Edge dans le développement d'applications et de backend - Dates et heures
- Introduction Vous pensez peut-être qu’il est facile de gérer les dates et les heures. Nous avons une minute qui dure 60 secondes, une heure qui dure 60 minutes, une journée qui dure 24 heures, une semaine qui dure 7 jours, un mois qui dure 28 à 31 jours, etc. Il n'y a sûrement rien de sorcier
- javaDidacticiel 865 2024-08-09 09:23:32
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- Maîtriser les algorithmes : c'est plus facile que vous ne le pensez !\'
- javaDidacticiel 376 2024-08-09 08:49:42
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- Introduction aux principes SOLID dans le développement Java
- Dans le domaine en constante évolution du développement de logiciels, l'un des plus grands défis consiste à garantir que le code reste propre, maintenable et évolutif à mesure que les projets se développent. C’est là que les principes SOLID entrent en jeu. Inventé par Robert C. Martin, également kn
- javaDidacticiel 844 2024-08-09 08:46:32