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Ruby用户指南 3、开始 4、简单的例子 5、字符串 6、正则表达式 7、数组 8、回到那些简单的例子 9、流程控制 10、迭代器 11、面向对象思维 12、方法 13、类 14、继承 15、重载方法 16、访问控制 17、单态方法 18、模块 19、过程对象 20、变量 21、全局变量 22、实变量 23、局部变量 24、类常量 25、异常处理:rescue 26、异常处理:ensure 27、存取器 28、对象的初始化 29、杂项 RGSS入门教程 1、什么是RGSS 2、开始:最简单的脚本 3、数据类型:数字 4、数据类型:常量与变量 5、数据类型:字符串 6、控制语句:条件分歧语句 7、控制语句:循环 8、函数 9、对象与类 10、显示图片 11、数组 12、哈希表(关联数组) 13、类 14、数据库 15、游戏对象 16、精灵的管理 17、窗口的管理 18、活动指令 19、场景类 Programming Ruby的翻译 Programming Ruby: The Pragmatic Programmer's Guide 前言 Roadmap Ruby.new 类,对象和变量 容器Containers,块Blocks和迭代Iterators 标准类型 深入方法 表达式Expressions 异常,捕捉和抛出(已经开始,by jellen) 模块 基本输入输出 线程和进程 当遭遇挫折 Ruby和它的世界 Ruby和Web开发 Ruby Tk Ruby 和微软的 Windows 扩展Ruby Ruby语言 (by jellen) 类和对象 (by jellen) Ruby安全 反射Reflection 内建类和方法 标准库 OO设计 网络和Web库 Windows支持 内嵌文档 交互式Ruby Shell 支持 Ruby参考手册 Ruby首页 卷首语 Ruby的启动 环境变量 对象 执行 结束时的相关处理 线程 安全模型 正则表达式 字句构造 程序 变量和常数 字面值 操作符表达式 控制结构 方法调用 类/方法的定义 内部函数 内部变量 内部常数 内部类/模块/异常类 附加库 Ruby变更记录 ruby 1.6 特性 ruby 1.7 特性 Ruby术语集 Ruby的运行平台 pack模板字符串 sprintf格式 Marshal格式 Ruby FAQ Ruby的陷阱
personnages

    RPGXP 的活动指令在脚本内如何使用: 
对于[ 文章的表示 ] 和 [ 地点移动 ]等命令进行丰富多彩的组合就会产生丰富多彩的游戏。

在脚本编辑器左边的目录中,Interpreter1..7等的名字的脚本定义了尤其是大规模的类。

这个类的实例被下面的3个类拥有。

Game_System 
Game_Event 
Game_CommonEvent 

101: 文章的表示
102: 可选择的方法的表示
103: 数值输入的处理
104: 文章选择变更
105: 按钮输入的处理
106: 等待
108: 注释
111: 条件分歧
112: 环
113: 环的中断
115: 活动处理的中断
116: 活动的一时消去
117: 顾问活动
118: 标签
119: 标签跳跃
121: 开关的操作
122: 变数的操作
123: 自我开关的操作
124: 秒表的操作
125: 金的增减
126: 条款的增减
127: 武器的增减
128: 护具的增减
129: acter 的换上新品
131: 窗口皮肤的变更
132: Battle BGM 的变更
133: Battle 结束 ME 的变更
134: 救球禁止的变更
135: 菜单禁止的变更
136: 冲突禁止的变更
201: 地点移动
202: 活动的位置设定
203: 地图的纸卷
204: 地图的设定变更
205: fog 的色调变更
206: fog 的不透明度变更
207: 动画片的表示
208: 透明情况的变更
209: 移动路线的设定
210: 到移动完成等待
221: Tran zition 准备
222: Tran zition 实行
223: 画面的色调变更
224: 画面的闪光
225: 画面的 sche 畏惧
231: piccha 的表示
232: piccha 的移动
233: piccha 的旋转
234: piccha 的色调变更
235: piccha 的消去
236: 天气的设定
241: BGM 的演奏
242: BGM 的褪色外面
245: BGS 的演奏
246: BGS 的褪色外面
247: BGM/ BGS 的记忆
248: BGM/ BGS 的恢复
249: ME 的演奏
250: SE 的演奏
251: SE 的停止
301: Battle 的处理
302: 店的处理
303: 名字输入的处理
311: HP 的增减
312: SP 的增减
313: 国家的变更
314: 全体恢复
315: EXP 的增减
316: 水平的增减
317: 参数的增减
318: 技能的增减
319: 装备的变更
320: acter 的名字变更
321: acter 的班上变更
322: acter 的画刊变更
331: enemii 的 HP 增减
332: enemii 的 SP 增减
333: enemii 的国家变更
334: enemii 的出现
335: enemii 的变身
336: enemii 的全体恢复
337: 动画片的表示
338: 损害的处理
339: 动作的强制
340: Battle 的中断
351: 菜单画面的传唤
352: 救球画面的传唤
353: 游戏超过
354: 向标题画面回复
355: 手稿
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