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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | |||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object javax.swing.plaf.ComponentUI javax.swing.plaf.TreeUI javax.swing.plaf.basic.BasicTreeUI
public class BasicTreeUI
层次数据结构的基本 L&F。
嵌套类摘要 | |
---|---|
class |
BasicTreeUI.CellEditorHandler
侦听器负责获取单元格编辑事件并相应地更新树。 |
class |
BasicTreeUI.ComponentHandler
滚动时更新首选大小(如果需要)。 |
class |
BasicTreeUI.FocusHandler
失去/获得焦点时重绘前导选择行。 |
class |
BasicTreeUI.KeyHandler
用于获取多个按键事件以适当生成事件。 |
class |
BasicTreeUI.MouseHandler
TreeMouseListener 负责基于鼠标事件更新选择。 |
class |
BasicTreeUI.MouseInputHandler
在将鼠标释放到用于构造 MouseInputHandler 的目的地之前,它一直负责传递所有鼠标事件,包括鼠标移动事件。 |
class |
BasicTreeUI.NodeDimensionsHandler
负责获取节点大小的类,其方法被转发到 BasicTreeUI 方法。 |
class |
BasicTreeUI.PropertyChangeHandler
树的 PropertyChangeListener。 |
class |
BasicTreeUI.SelectionModelPropertyChangeHandler
TreeSelectionModel 上的侦听器,如果模型的任何属性发生更改,则重置行选择。 |
class |
BasicTreeUI.TreeCancelEditingAction
执行操作时调用 cancelEditing 的 ActionListener。 |
class |
BasicTreeUI.TreeExpansionHandler
更新 TreeState 以响应节点的展开/折叠。 |
class |
BasicTreeUI.TreeHomeAction
TreeHomeAction 用于处理 end/home 动作。 |
class |
BasicTreeUI.TreeIncrementAction
TreeIncrementAction 用于处理向上/向下操作。 |
class |
BasicTreeUI.TreeModelHandler
将所有 TreeModel 事件转发到 TreeState。 |
class |
BasicTreeUI.TreePageAction
TreePageAction 处理向上翻页和向下翻页事件。 |
class |
BasicTreeUI.TreeSelectionHandler
侦听选择模型中的更改并相应地更新显示。 |
class |
BasicTreeUI.TreeToggleAction
对于第一个选定行展开将被切换。 |
class |
BasicTreeUI.TreeTraverseAction
TreeTraverseAction
是用于向左/向右方向键的动作。 |
字段摘要 | |
---|---|
protected TreeCellEditor |
cellEditor
树的编辑器。 |
protected Icon |
collapsedIcon
|
protected boolean |
createdCellEditor
如果当前位于树中的编辑器由此实例创建,则设置为 true。 |
protected boolean |
createdRenderer
如果当前在树中使用的渲染器由此实例创建,则设置为 true。 |
protected TreeCellRenderer |
currentCellRenderer
要用于进行实际单元格绘制的渲染器。 |
protected int |
depthOffset
要正确计算 x 位置应该偏移的深度。 |
protected Hashtable<TreePath,Boolean> |
drawingCache
用于最小化垂直线的绘制。 |
protected Component |
editingComponent
编辑时,它将是进行实际编辑的 Component。 |
protected TreePath |
editingPath
要编辑的路径。 |
protected int |
editingRow
要编辑的行。 |
protected boolean |
editorHasDifferentSize
如果编辑器的大小不同于渲染器,则设置为 true。 |
protected Icon |
expandedIcon
|
protected boolean |
largeModel
如果对 largeModel 进行优化,则为 True。 |
protected int |
lastSelectedRow
上一次选中行的索引。 |
protected int |
leftChildIndent
从左页边空白到将绘制垂直虚线的位置之间的距离。 |
protected AbstractLayoutCache.NodeDimensions |
nodeDimensions
负责告知 TreeState 节点所需的大小。 |
protected Dimension |
preferredMinSize
最小首选大小。 |
protected Dimension |
preferredSize
完全显示所有节点所需的大小。 |
protected CellRendererPane |
rendererPane
用于绘制 TreeCellRenderer。 |
protected int |
rightChildIndent
添加到 leftChildIndent 以确定将绘制单元格内容的位置的距离。 |
protected boolean |
stopEditingInCompleteEditing
编辑时设置为 false,shouldSelectCell() 返回 true 表示应该在编辑前选中节点,在 completeEditing 中使用该字段。 |
protected int |
totalChildIndent
将缩进的总距离。 |
protected JTree |
tree
要在其中进行绘制的组件。 |
protected TreeModel |
treeModel
用于确定要显示的内容。 |
protected TreeSelectionModel |
treeSelectionModel
维护选择的模型。 |
protected AbstractLayoutCache |
treeState
负责处理大小和展开问题的对象。 |
protected boolean |
validCachedPreferredSize
preferredSize 是否有效? |
构造方法摘要 | |
---|---|
BasicTreeUI()
|
方法摘要 | |
---|---|
void |
cancelEditing(JTree tree)
取消当前编辑会话。 |
protected void |
checkForClickInExpandControl(TreePath path,
int mouseX,
int mouseY)
如果 mouseX 和 mouseY 位于 row 的展开/折叠区域内,则此方法将切换行。 |
protected void |
completeEditing()
传递消息以停止编辑会话。 |
protected void |
completeEditing(boolean messageStop,
boolean messageCancel,
boolean messageTree)
停止编辑会话。 |
protected void |
completeUIInstall()
在安装所有默认值/侦听器之后根据 installUI 调用。 |
protected void |
completeUIUninstall()
|
protected void |
configureLayoutCache()
基于为其提供外观的树重置 TreeState 实例。 |
protected CellEditorListener |
createCellEditorListener()
创建在当前编辑器中处理事件的侦听器。 |
protected CellRendererPane |
createCellRendererPane()
返回用于放置渲染器组件的渲染器窗格。 |
protected ComponentListener |
createComponentListener()
创建并返回新的 ComponentHandler。 |
protected TreeCellEditor |
createDefaultCellEditor()
创建默认单元格编辑器。 |
protected TreeCellRenderer |
createDefaultCellRenderer()
返回用于为每个节点添加标志的默认单元格渲染器。 |
protected FocusListener |
createFocusListener()
创建失去/获取焦点时负责更新显示的侦听器。 |
protected KeyListener |
createKeyListener()
创建负责从树获取键事件的侦听器。 |
protected AbstractLayoutCache |
createLayoutCache()
创建负责管理展开内容及节点大小的对象。 |
protected MouseListener |
createMouseListener()
创建负责基于鼠标事件更新选择的侦听器。 |
protected AbstractLayoutCache.NodeDimensions |
createNodeDimensions()
创建能够确定树中给定节点大小的 NodeDimensions 的实例。 |
protected PropertyChangeListener |
createPropertyChangeListener()
创建负责基于树的更改方式更新 UI 的侦听器。 |
protected PropertyChangeListener |
createSelectionModelPropertyChangeListener()
创建负责从选择模型获取属性更改事件的侦听器。 |
protected TreeExpansionListener |
createTreeExpansionListener()
创建并返回在节点展开状态更改时负责更新 treestate 的对象。 |
protected TreeModelListener |
createTreeModelListener()
返回可以在模型更改时更新树的侦听器。 |
protected TreeSelectionListener |
createTreeSelectionListener()
创建基于选择更改方法更新显示的侦听器。 |
static ComponentUI |
createUI(JComponent x)
|
protected void |
drawCentered(Component c,
Graphics graphics,
Icon icon,
int x,
int y)
|
protected void |
drawDashedHorizontalLine(Graphics g,
int y,
int x1,
int x2)
|
protected void |
drawDashedVerticalLine(Graphics g,
int x,
int y1,
int y2)
|
protected void |
ensureRowsAreVisible(int beginRow,
int endRow)
确保 beginRow 通过 endRow 标识的行是可见的。 |
int |
getBaseline(JComponent c,
int width,
int height)
返回基线。 |
Component.BaselineResizeBehavior |
getBaselineResizeBehavior(JComponent c)
返回一个枚举,它指示组件的基线如何随大小的改变而发生更改。 |
protected TreeCellEditor |
getCellEditor()
|
protected TreeCellRenderer |
getCellRenderer()
返回 currentCellRenderer,可以为树渲染器,也可以为 defaultCellRenderer,无论哪个都不为 null。 |
TreePath |
getClosestPathForLocation(JTree tree,
int x,
int y)
返回到达最接近于 x,y 的那个节点的路径。 |
Icon |
getCollapsedIcon()
|
TreePath |
getEditingPath(JTree tree)
返回到达正被编辑的元素的路径。 |
Icon |
getExpandedIcon()
|
protected Color |
getHashColor()
|
protected int |
getHorizontalLegBuffer()
默认情况下,节点间支路的水平元素开始于子节点左侧的右边。 |
protected TreePath |
getLastChildPath(TreePath parent)
返回到 parent 的最后一个子节点的路径。 |
int |
getLeftChildIndent()
|
Dimension |
getMaximumSize(JComponent c)
返回此组件的最大大小,如果实例当前位于 JTree 中或 0, 0 处,则该大小将为首选大小。 |
Dimension |
getMinimumSize(JComponent c)
返回此组件的最小大小。 |
protected TreeModel |
getModel()
|
Rectangle |
getPathBounds(JTree tree,
TreePath path)
返回封闭标签部分的 Rectangle,路径中的最后一个项将在这一部分绘制。 |
TreePath |
getPathForRow(JTree tree,
int row)
返回传入的 row 的路径。 |
Dimension |
getPreferredMinSize()
返回最小首选大小。 |
Dimension |
getPreferredSize(JComponent c)
返回首选大小以正确显示树,这是一种 getPreferredSize(c, false) 的替代方法。 |
Dimension |
getPreferredSize(JComponent c,
boolean checkConsistancy)
返回首选大小以表示 c 中的树。 |
int |
getRightChildIndent()
|
int |
getRowCount(JTree tree)
返回将显示的行数。 |
int |
getRowForPath(JTree tree,
TreePath path)
返回可在其中看见路径中标识的最后一个项的行。 |
protected int |
getRowHeight()
|
protected int |
getRowX(int row,
int depth)
返回沿 x 轴呈现特定行的位置。 |
protected TreeSelectionModel |
getSelectionModel()
|
protected boolean |
getShowsRootHandles()
|
protected int |
getVerticalLegBuffer()
默认情况下,节点间支路的垂直元素开始于父节点的底部。 |
protected void |
handleExpandControlClick(TreePath path,
int mouseX,
int mouseY)
当用户单击特定行时传递消息,此方法调用 toggleExpandState。 |
protected void |
installComponents()
安装作为渲染器窗格的树的子组件。 |
protected void |
installDefaults()
|
protected void |
installKeyboardActions()
|
protected void |
installListeners()
|
void |
installUI(JComponent c)
配置指定组件,使其适合外观。 |
protected boolean |
isEditable()
|
boolean |
isEditing(JTree tree)
如果树正被编辑,则返回 true。 |
protected boolean |
isLargeModel()
|
protected boolean |
isLeaf(int row)
|
protected boolean |
isLocationInExpandControl(TreePath path,
int mouseX,
int mouseY)
如果 mouseX 和 mouseY 落在用于展开/折叠节点的行的区域内,并且 row 的节点不表示叶节点,则返回 true。 |
protected boolean |
isMultiSelectEvent(MouseEvent event)
返回 true 表示节点上的鼠标事件应该根据锚点作出选择。 |
protected boolean |
isRootVisible()
|
protected boolean |
isToggleEvent(MouseEvent event)
返回 true 指示应该基于事件切换鼠标下的行。 |
protected boolean |
isToggleSelectionEvent(MouseEvent event)
返回 true 表示节点上的鼠标事件应该仅切换鼠标下的行的选择。 |
void |
paint(Graphics g,
JComponent c)
绘制指定组件,使其适合外观。 |
protected void |
paintExpandControl(Graphics g,
Rectangle clipBounds,
Insets insets,
Rectangle bounds,
TreePath path,
int row,
boolean isExpanded,
boolean hasBeenExpanded,
boolean isLeaf)
绘制 row 的展开(切换)部分。 |
protected void |
paintHorizontalLine(Graphics g,
JComponent c,
int y,
int left,
int right)
绘制水平线。 |
protected void |
paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g,
Rectangle clipBounds,
Insets insets,
Rectangle bounds,
TreePath path,
int row,
boolean isExpanded,
boolean hasBeenExpanded,
boolean isLeaf)
绘制支路 (leg) 的水平部分。 |
protected void |
paintRow(Graphics g,
Rectangle clipBounds,
Insets insets,
Rectangle bounds,
TreePath path,
int row,
boolean isExpanded,
boolean hasBeenExpanded,
boolean isLeaf)
绘制 row 的渲染器部分。 |
protected void |
paintVerticalLine(Graphics g,
JComponent c,
int x,
int top,
int bottom)
绘制垂直线。 |
protected void |
paintVerticalPartOfLeg(Graphics g,
Rectangle clipBounds,
Insets insets,
TreePath path)
绘制支路的垂直部分。 |
protected void |
pathWasCollapsed(TreePath path)
在折叠 VisibleTreeNode 后,从其传递消息。 |
protected void |
pathWasExpanded(TreePath path)
在展开 VisibleTreeNode 后,从其传递消息。 |
protected void |
prepareForUIInstall()
在设置 tree 实例变量之后,但在安装任何默认值/侦听器之前调用此方法。 |
protected void |
prepareForUIUninstall()
|
protected void |
selectPathForEvent(TreePath path,
MouseEvent event)
传递消息以基于特定行上的 MouseEvent 更新选择。 |
protected void |
setCellEditor(TreeCellEditor editor)
设置单元格编辑器。 |
protected void |
setCellRenderer(TreeCellRenderer tcr)
将 TreeCellRenderer 设置为 tcr 。 |
void |
setCollapsedIcon(Icon newG)
|
protected void |
setEditable(boolean newValue)
配置接收者以允许或不允许进行编辑。 |
void |
setExpandedIcon(Icon newG)
|
protected void |
setHashColor(Color color)
|
protected void |
setLargeModel(boolean largeModel)
如果必要,则更新 componentListener。 |
void |
setLeftChildIndent(int newAmount)
|
protected void |
setModel(TreeModel model)
设置 TreeModel。 |
void |
setPreferredMinSize(Dimension newSize)
设置首选最小大小。 |
void |
setRightChildIndent(int newAmount)
|
protected void |
setRootVisible(boolean newValue)
将根设置为可见。 |
protected void |
setRowHeight(int rowHeight)
设置行高度,此方法将被转发到 treeState。 |
protected void |
setSelectionModel(TreeSelectionModel newLSM)
重置选择模型。 |
protected void |
setShowsRootHandles(boolean newValue)
确定是否显示节点句柄。 |
protected boolean |
shouldPaintExpandControl(TreePath path,
int row,
boolean isExpanded,
boolean hasBeenExpanded,
boolean isLeaf)
如果应该为指定行绘制展开(切换)控件,则返回 true。 |
protected boolean |
startEditing(TreePath path,
MouseEvent event)
如果存在 cellEditor 并且 shouldSelectCell 返回 true,则启动节点的编辑操作。 |
void |
startEditingAtPath(JTree tree,
TreePath path)
选择路径中的最后一个项并尝试对其进行编辑。 |
boolean |
stopEditing(JTree tree)
停止当前编辑会话。 |
protected void |
toggleExpandState(TreePath path)
如果路径不是展开的,则展开它;如果它是展开的,则折叠它。 |
protected void |
uninstallComponents()
卸载渲染器窗格。 |
protected void |
uninstallDefaults()
|
protected void |
uninstallKeyboardActions()
|
protected void |
uninstallListeners()
|
void |
uninstallUI(JComponent c)
在 installUI 期间,在指定组件上反向执行的配置操作。 |
protected void |
updateCachedPreferredSize()
更新 preferredSize 实例变量,该变量从 getPreferredSize() 返回。 |
protected void |
updateCellEditor()
基于包含所在的 JTree 的可编辑性更新 cellEditor。 |
protected void |
updateDepthOffset()
更新每次应该偏移的深度量。 |
protected void |
updateExpandedDescendants(TreePath path)
通过从树获取展开的子代并将其转发到树状态来更新 path 的所有子代的展开状态。 |
protected void |
updateLayoutCacheExpandedNodes()
让在 JTree 中展开的所有节点在 LayoutCache 中展开。 |
protected void |
updateRenderer()
当渲染器更改时从所处的树中传递消息。 |
protected void |
updateSize()
将缓存大小标记为无效并使用 treeDidChange 传递树的信息。 |
从类 javax.swing.plaf.ComponentUI 继承的方法 |
---|
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, update |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
---|
protected transient Icon collapsedIcon
protected transient Icon expandedIcon
protected int leftChildIndent
protected int rightChildIndent
protected int totalChildIndent
protected Dimension preferredMinSize
protected int lastSelectedRow
protected JTree tree
protected transient TreeCellRenderer currentCellRenderer
protected boolean createdRenderer
protected transient TreeCellEditor cellEditor
protected boolean createdCellEditor
protected boolean stopEditingInCompleteEditing
protected CellRendererPane rendererPane
protected Dimension preferredSize
protected boolean validCachedPreferredSize
protected AbstractLayoutCache treeState
protected Hashtable<TreePath,Boolean> drawingCache
protected boolean largeModel
protected AbstractLayoutCache.NodeDimensions nodeDimensions
protected TreeModel treeModel
protected TreeSelectionModel treeSelectionModel
protected int depthOffset
protected Component editingComponent
protected TreePath editingPath
protected int editingRow
protected boolean editorHasDifferentSize
构造方法详细信息 |
---|
public BasicTreeUI()
方法详细信息 |
---|
public static ComponentUI createUI(JComponent x)
protected Color getHashColor()
protected void setHashColor(Color color)
public void setLeftChildIndent(int newAmount)
public int getLeftChildIndent()
public void setRightChildIndent(int newAmount)
public int getRightChildIndent()
public void setExpandedIcon(Icon newG)
public Icon getExpandedIcon()
public void setCollapsedIcon(Icon newG)
public Icon getCollapsedIcon()
protected void setLargeModel(boolean largeModel)
protected boolean isLargeModel()
protected void setRowHeight(int rowHeight)
protected int getRowHeight()
protected void setCellRenderer(TreeCellRenderer tcr)
tcr
。此方法调用 updateRenderer
。
protected TreeCellRenderer getCellRenderer()
protected void setModel(TreeModel model)
protected TreeModel getModel()
protected void setRootVisible(boolean newValue)
protected boolean isRootVisible()
protected void setShowsRootHandles(boolean newValue)
protected boolean getShowsRootHandles()
protected void setCellEditor(TreeCellEditor editor)
protected TreeCellEditor getCellEditor()
protected void setEditable(boolean newValue)
protected boolean isEditable()
protected void setSelectionModel(TreeSelectionModel newLSM)
protected TreeSelectionModel getSelectionModel()
public Rectangle getPathBounds(JTree tree, TreePath path)
TreeUI
中的 getPathBounds
public TreePath getPathForRow(JTree tree, int row)
TreeUI
中的 getPathForRow
public int getRowForPath(JTree tree, TreePath path)
TreeUI
中的 getRowForPath
public int getRowCount(JTree tree)
TreeUI
中的 getRowCount
public TreePath getClosestPathForLocation(JTree tree, int x, int y)
TreeUI
中的 getClosestPathForLocation
public boolean isEditing(JTree tree)
TreeUI
中的 isEditing
public boolean stopEditing(JTree tree)
TreeUI
中的 stopEditing
public void cancelEditing(JTree tree)
TreeUI
中的 cancelEditing
public void startEditingAtPath(JTree tree, TreePath path)
TreeUI
中的 startEditingAtPath
public TreePath getEditingPath(JTree tree)
TreeUI
中的 getEditingPath
public void installUI(JComponent c)
ComponentUI
复制的描述ComponentUI
实例将作为 UI 委托安装在指定组件上时,可调用此方法。此方法应该为外观完整地配置组件,包括以下方面:
LayoutManager
。
PropertyChangeListener
。
ComponentUI
中的 installUI
c
- 将安装此 UI 委托的组件ComponentUI.uninstallUI(javax.swing.JComponent)
,
JComponent.setUI(javax.swing.plaf.ComponentUI)
,
JComponent.updateUI()
protected void prepareForUIInstall()
tree
实例变量之后,但在安装任何默认值/侦听器之前调用此方法。
protected void completeUIInstall()
protected void installDefaults()
protected void installListeners()
protected void installKeyboardActions()
protected void installComponents()
protected AbstractLayoutCache.NodeDimensions createNodeDimensions()
protected PropertyChangeListener createPropertyChangeListener()
protected MouseListener createMouseListener()
protected FocusListener createFocusListener()
protected KeyListener createKeyListener()
protected PropertyChangeListener createSelectionModelPropertyChangeListener()
protected TreeSelectionListener createTreeSelectionListener()
protected CellEditorListener createCellEditorListener()
protected ComponentListener createComponentListener()
protected TreeExpansionListener createTreeExpansionListener()
protected AbstractLayoutCache createLayoutCache()
protected CellRendererPane createCellRendererPane()
protected TreeCellEditor createDefaultCellEditor()
protected TreeCellRenderer createDefaultCellRenderer()
protected TreeModelListener createTreeModelListener()
public void uninstallUI(JComponent c)
ComponentUI
复制的描述installUI
期间,在指定组件上反向执行的配置操作。当此 UIComponent
实例将作为 UI 委托从指定组件上移除时,可调用此方法。此方法应该取消在 installUI
中执行的配置操作,非常小心地使 JComponent
实例处于某种洁净状态(没有额外的侦听器、没有特定于外观的属性对象等等)。配置内容应该包括以下方面:
ComponentUI
中的 uninstallUI
c
- 从中移除此 UI 委托的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数ComponentUI.installUI(javax.swing.JComponent)
,
JComponent.updateUI()
protected void prepareForUIUninstall()
protected void completeUIUninstall()
protected void uninstallDefaults()
protected void uninstallListeners()
protected void uninstallKeyboardActions()
protected void uninstallComponents()
public int getBaseline(JComponent c, int width, int height)
ComponentUI
中的 getBaseline
c
- 为其请求基线的 JComponent
width
- 为其获取基线的宽度height
- 为其获取基线的高度
NullPointerException
- 如果 c
为 null
IllegalArgumentException
- 如果宽度或高度 < 0JComponent.getBaseline(int, int)
public Component.BaselineResizeBehavior getBaselineResizeBehavior(JComponent c)
ComponentUI
中的 getBaselineResizeBehavior
c
- 为其返回调整大小行为的 JComponent
NullPointerException
- 如果 c
为 null
JComponent.getBaseline(int, int)
public void paint(Graphics g, JComponent c)
ComponentUI
复制的描述ComponentUI.update
方法中调用此方法。子类应该重写此方法并使用指定 Graphics
对象来呈现组件的内容。
ComponentUI
中的 paint
g
- 将在其中进行绘制的 Graphics
上下文c
- 将绘制的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数ComponentUI.update(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent)
protected void paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
clipBounds
或 insets
。
注:如果树不可见,则 parentRow
为 -1。
protected void paintVerticalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, TreePath path)
clipBounds
、insets
。
protected void paintExpandControl(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
clipBounds
或 insets
。
protected void paintRow(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
clipBounds
或 insets
。
protected boolean shouldPaintExpandControl(TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
protected void paintVerticalLine(Graphics g, JComponent c, int x, int top, int bottom)
protected void paintHorizontalLine(Graphics g, JComponent c, int y, int left, int right)
protected int getVerticalLegBuffer()
protected int getHorizontalLegBuffer()
protected void drawCentered(Component c, Graphics graphics, Icon icon, int x, int y)
protected void drawDashedHorizontalLine(Graphics g, int y, int x1, int x2)
protected void drawDashedVerticalLine(Graphics g, int x, int y1, int y2)
protected int getRowX(int row, int depth)
row
- 返回 x 位置的行depth
- 行的深度
protected void updateLayoutCacheExpandedNodes()
protected void updateExpandedDescendants(TreePath path)
path
的所有子代的展开状态。
protected TreePath getLastChildPath(TreePath parent)
parent
的最后一个子节点的路径。
protected void updateDepthOffset()
protected void updateCellEditor()
protected void updateRenderer()
protected void configureLayoutCache()
protected void updateSize()
treeDidChange
传递树的信息。
protected void updateCachedPreferredSize()
preferredSize
实例变量,该变量从 getPreferredSize()
返回。对于从左到右方向,大小是根据当前的 AbstractLayoutCache 确定的。对于 RTL 方向,首选大小为宽度减去最小 x 位置。
protected void pathWasExpanded(TreePath path)
protected void pathWasCollapsed(TreePath path)
protected void ensureRowsAreVisible(int beginRow, int endRow)
public void setPreferredMinSize(Dimension newSize)
public Dimension getPreferredMinSize()
public Dimension getPreferredSize(JComponent c)
ComponentUI
中的 getPreferredSize
c
- 将查询其首选大小的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数JComponent.getPreferredSize()
,
LayoutManager.preferredLayoutSize(java.awt.Container)
public Dimension getPreferredSize(JComponent c, boolean checkConsistancy)
public Dimension getMinimumSize(JComponent c)
ComponentUI
中的 getMinimumSize
c
- 将查询其最小大小的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数
Dimension
对象或 null
JComponent.getMinimumSize()
,
LayoutManager.minimumLayoutSize(java.awt.Container)
,
ComponentUI.getPreferredSize(javax.swing.JComponent)
public Dimension getMaximumSize(JComponent c)
ComponentUI
中的 getMaximumSize
c
- 将查询其最大大小的组件;此参数常被忽略,但如果 UI 对象是无状态的并由多个组件共享,则可以使用该参数
Dimension
对象或 null
JComponent.getMaximumSize()
,
LayoutManager2.maximumLayoutSize(java.awt.Container)
protected void completeEditing()
getInvokesStopCellEditing
返回 true,则在当前编辑器上调用 stopCellEditing。然后对 completeEditing 传递 false 或 true 消息,false 表示取消所有遗留的编辑。
protected void completeEditing(boolean messageStop, boolean messageCancel, boolean messageTree)
protected boolean startEditing(TreePath path, MouseEvent event)
此方法假定路径有效且可见。
protected void checkForClickInExpandControl(TreePath path, int mouseX, int mouseY)
mouseX
和 mouseY
位于 row
的展开/折叠区域内,则此方法将切换行。
protected boolean isLocationInExpandControl(TreePath path, int mouseX, int mouseY)
mouseX
和 mouseY
落在用于展开/折叠节点的行的区域内,并且 row
的节点不表示叶节点,则返回 true。
protected void handleExpandControlClick(TreePath path, int mouseX, int mouseY)
protected void toggleExpandState(TreePath path)
protected boolean isToggleSelectionEvent(MouseEvent event)
protected boolean isMultiSelectEvent(MouseEvent event)
protected boolean isToggleEvent(MouseEvent event)
protected void selectPathForEvent(TreePath path, MouseEvent event)
protected boolean isLeaf(int row)
row
的节点是叶节点,则返回 true。
|
JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
|||||||||
上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | |||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
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