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- Comment utiliser Swoole pour implémenter un serveur de connexions longues HTTP hautes performances
- Comment utiliser Swoole pour implémenter un serveur HTTP à connexion longue haute performance 1. Introduction SwooleSwoole est un moteur de communication réseau asynchrone hautes performances basé sur PHP. Il peut considérablement améliorer les capacités de traitement simultané de PHP et réaliser des serveurs réseau hautes performances. Parmi eux, la fonction de serveur de connexion longue HTTP de Swoole est particulièrement puissante et peut répondre aux besoins de traitement des requêtes HTTP à haute concurrence. 2. Étapes pour utiliser Swoole pour créer un serveur de connexion longue HTTP Préparez l'environnement. Tout d'abord, vous devez vous assurer que le serveur est sécurisé.
- Swoole 2272 2023-11-07 12:05:24
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- Comment utiliser Workerman pour mettre en œuvre un système de recommandation musicale basé sur des algorithmes de recommandation
- Comment utiliser Workerman pour mettre en œuvre un système de recommandation musicale basé sur des algorithmes de recommandation Introduction : Avec le développement d'Internet, les systèmes de recommandation musicale jouent un rôle de plus en plus important dans la vie quotidienne des gens. Le système de recommandation peut recommander la musique la plus adaptée aux utilisateurs en fonction de leurs intérêts et de leurs habitudes comportementales. Cet article explique comment utiliser Workerman pour implémenter un système de recommandation musicale basé sur des algorithmes de recommandation afin d'aider les développeurs à mieux comprendre et utiliser Workerman. 1. Introduction à l'algorithme de recommandation L'algorithme de recommandation est au cœur du système de recommandation musicale.
- Workerman 1222 2023-11-07 11:58:55
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- Pratique de développement Swoole : comment gérer les requêtes simultanées à grande échelle
- Pratique de développement Swoole : Comment gérer les requêtes simultanées à grande échelle Introduction : Avec le développement rapide d'Internet, le traitement des requêtes simultanées à grande échelle est devenu un défi auquel sont confrontés de nombreux développeurs d'applications Internet. Les méthodes de développement PHP traditionnelles ne peuvent souvent pas répondre aux besoins des scénarios à forte concurrence, c'est pourquoi les développeurs ont commencé à rechercher des solutions plus efficaces. En tant qu'extension PHP hautes performances, Swoole offre aux développeurs PHP la possibilité de gérer des requêtes simultanées à grande échelle. Cet article explique comment utiliser Swoole pour gérer des requêtes simultanées à grande échelle.
- Swoole 890 2023-11-07 11:30:35
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- Développement Workerman : comment implémenter la fonction de salon de discussion
- Développement Workerman : Comment implémenter la fonction de salon de discussion Introduction : Avec le développement de la technologie de messagerie instantanée, les salons de discussion sont devenus une caractéristique commune de nombreux sites Web et applications. Dans cet article, nous présenterons comment développer une salle de discussion simple à l'aide du framework PHP Workerman et fournirons des exemples de code spécifiques. 1. Introduction à Workerman : Workerman est un framework réseau asynchrone et multi-processus hautes performances basé sur PHP, similaire aux fonctions de Node.js. Il utilise PHP multi-processus et
- Workerman 1028 2023-11-07 11:27:47
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- Développement Workerman : Comment implémenter un serveur Web basé sur le protocole HTTP2
- Développement Workerman : Comment implémenter un serveur Web basé sur le protocole HTTP2 HTTP2 est une version de nouvelle génération du protocole HTTP, qui a considérablement amélioré les performances et la sécurité. Workerman est un framework de communication PHP en temps réel couramment utilisé, qui présente les avantages de hautes performances, d'extension facile et de facilité d'utilisation. Comment implémenter un serveur web basé sur le protocole HTTP2 ? Cet article présentera les aspects suivants : Comprendre les caractéristiques du protocole HTTP2 et comment Workerman prend en charge la mise en œuvre du protocole HTTP2.
- Workerman 988 2023-11-07 11:25:57
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- Développement Workerman : Comment implémenter un système de diffusion vidéo en direct basé sur le protocole WebSocket
- Workerman est un framework PHP hautes performances capable d'atteindre des dizaines de millions de connexions simultanées via des E/S asynchrones non bloquantes. Il convient à la communication en temps réel, aux serveurs à haute concurrence et à d'autres scénarios. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser le framework Workerman pour développer un système vidéo en direct basé sur le protocole WebSocket, y compris la création de services, la mise en œuvre du push et de la réception de flux vidéo en direct, l'affichage des pages frontales, etc. 1. Construisez le serveur 1. Installez le package de dépendances Workerman : Exécutez la commande suivante pour installer Work
- Workerman 1184 2023-11-07 11:25:01
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- Comment utiliser Swoole pour implémenter la programmation simultanée multi-processus
- Swoole est un framework de communication réseau hautes performances pour PHP, qui peut nous aider à réaliser une programmation simultanée réseau hautes performances. L'une des fonctionnalités les plus importantes est la prise en charge du multi-processus, ce qui nous permet de mettre en œuvre une programmation réseau à haute concurrence via plusieurs processus. Cet article expliquera comment utiliser Swoole pour implémenter une programmation simultanée multi-processus, y compris la création multi-processus, la communication, la synchronisation, etc., et fournira des exemples de code spécifiques. Pour créer plusieurs processus dans Swoole, nous pouvons utiliser la classe swoole_process
- Swoole 1090 2023-11-07 11:12:42
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- Comment utiliser Swoole pour mettre en œuvre la planification distribuée des tâches planifiées
- Comment utiliser Swoole pour implémenter la planification distribuée des tâches planifiées Introduction : Dans le développement PHP traditionnel, nous utilisons souvent cron pour implémenter la planification des tâches planifiées, mais cron ne peut exécuter des tâches que sur un seul serveur et ne peut pas faire face aux scénarios de concurrence élevée. Swoole est un framework de concurrence asynchrone hautes performances basé sur PHP. Il fournit des capacités de communication réseau complètes et une prise en charge multi-processus, nous permettant de mettre en œuvre facilement une planification distribuée des tâches planifiées. Cet article explique comment utiliser Swoole pour mettre en œuvre la planification distribuée des tâches planifiées.
- Swoole 1044 2023-11-07 11:04:04
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- Comment utiliser Workerman pour mettre en œuvre un système de surveillance en temps réel
- Avec le développement rapide d'Internet et la demande croissante de surveillance en temps réel, les systèmes de surveillance en temps réel basés sur le Web deviennent de plus en plus populaires. Cet article explique comment utiliser Workerman pour mettre en œuvre un système de surveillance en temps réel. Le système peut surveiller plusieurs types de données selon les besoins, tels que les journaux, les indicateurs de performance, l'état de la machine, etc. Il fournit également des fonctions d'alarme en temps réel pour aider les administrateurs. saisir l'état de fonctionnement du système en temps opportun. Workerman est un framework de serveur TCP/UDP hautes performances écrit en PHP pur, avec une haute
- Workerman 728 2023-11-07 11:00:11
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- Développement Workerman : Comment implémenter des jeux en ligne basés sur le protocole WebSocket
- Développement Workerman : Implémentation de jeux en ligne basés sur le protocole WebSocket Introduction : Les jeux en ligne ont toujours été l'une des applications les plus populaires dans le domaine Internet. Les jeux en ligne basés sur le protocole WebSocket présentent les caractéristiques d'une forte performance en temps réel et d'une communication bidirectionnelle, ils sont donc appréciés par la majorité des joueurs. Cet article expliquera comment utiliser le framework Workerman pour développer des jeux en ligne basés sur le protocole WebSocket et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à comprendre et à pratiquer rapidement. un
- Workerman 728 2023-11-07 10:52:42
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- Développement Workerman : Comment implémenter un serveur Web basé sur le protocole HTTP
- Développement Workerman : Comment implémenter un serveur Web basé sur le protocole HTTP, des exemples de code spécifiques sont nécessaires Introduction : Avec le développement rapide d'Internet, le développement Web est devenu de plus en plus important. La base de la fourniture de services Web est le serveur Web. Workerman est un framework de développement PHP haute performance qui peut non seulement développer des serveurs de communication réseau, mais également implémenter des serveurs Web basés sur le protocole HTTP. Cet article présentera l'utilisation de Workerman pour développer un service Web HTTP simple.
- Workerman 1160 2023-11-07 10:51:52
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- Développement Workerman : Comment implémenter des appels vocaux en temps réel basés sur le protocole UDP
- Développement Workerman : appels vocaux en temps réel basés sur le protocole UDP Avec les progrès continus de la technologie, les appels vocaux en temps réel sont devenus un élément indispensable de la vie. La méthode traditionnelle de mise en œuvre des appels vocaux basée sur le protocole TCP n'est plus adaptée aux besoins de communication modernes et en développement rapide en raison de ses inconvénients tels qu'une latence élevée et une utilisation importante de la bande passante. Par conséquent, nous utilisons habituellement désormais des applications d’appel vocal en temps réel basées sur le protocole UDP. Workerman est un framework PHP pour développer des applications hautes performances, adaptées aux serveurs de jeux
- Workerman 890 2023-11-07 10:48:37
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- Développement Workerman : Comment implémenter un tableau blanc en ligne basé sur le protocole WebSocket
- Développement Workerman : Comment mettre en œuvre un tableau blanc en ligne basé sur le protocole WebSocket Introduction : La collaboration en ligne et le travail à distance sont devenus une tendance importante dans la société actuelle, et le tableau blanc en ligne est un outil de collaboration courant qui peut aider les utilisateurs à partager en temps réel sur de longues distances et modifier des documents, des graphiques et d'autres informations. Cet article explique comment utiliser Workerman pour développer un tableau blanc en ligne basé sur le protocole WebSocket et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Préparation Tout d'abord, nous devons nous assurer qu'il est installé
- Workerman 1272 2023-11-07 10:42:49
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- Développement Workerman : Comment implémenter une messagerie instantanée basée sur le protocole TCP
- Développement Workerman : Comment implémenter une messagerie instantanée basée sur le protocole TCP Introduction : Avec le développement de l'ère Internet, la messagerie instantanée joue un rôle important dans notre vie quotidienne. La messagerie instantanée basée sur le protocole TCP est devenue une solution courante. Cet article présentera comment utiliser le framework Workerman pour implémenter la messagerie instantanée basée sur le protocole TCP en écrivant des exemples de code spécifiques. 1. Introduction à Workerman Workerman est un framework de services PHPSocket hautes performances
- Workerman 1105 2023-11-07 10:34:20
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- Comment utiliser Workerman pour implémenter un système d'apprentissage automatique distribué
- Comment utiliser Workerman pour mettre en œuvre un système d'apprentissage automatique distribué Avec le développement rapide des technologies du Big Data et de l'intelligence artificielle, l'apprentissage automatique est devenu un outil important pour résoudre divers problèmes. Dans le domaine de l’apprentissage automatique, l’informatique distribuée est la clé pour améliorer l’efficacité de la formation et de la prédiction des modèles. Cet article explique comment utiliser Workerman pour implémenter un système d'apprentissage automatique distribué afin de mieux utiliser les ressources informatiques parallèles multi-machines. 1. Introduction à Workerman 1.1 Qu'est-ce que WorkermanWorkerman est
- Workerman 1284 2023-11-07 10:30:14