localisation actuelle:Maison > Articles techniques > développement back-end
- Direction:
- tous web3.0 développement back-end interface Web base de données Opération et maintenance outils de développement cadre php Problème commun autre technologie Tutoriel CMS Java Tutoriel système tutoriels informatiques Tutoriel matériel Tutoriel mobile Tutoriel logiciel Tutoriel de jeu mobile
- Classer:
-
- Que sont les pointeurs intelligents en C (par exemple, unique_ptr, shared_ptr, faible_ptr)? Comment aident-ils à prévenir les fuites de mémoire?
- Les pointeurs intelligents en C (UNIQUE_PTR, Shared_PTR, faible_ptr) gèrent la mémoire pour éviter les fuites. UNIQUE_PTR garantit une propriété exclusive, Shared_PTR utilise le comptage de référence pour la propriété partagée et faible_ptr rompt les dépendances circulaires. (159 caractères)
- C++ 355 2025-03-26 15:59:45
-
- Expliquez la différence entre Malloc / libre et nouveau / Supprimer en c. Quand devriez-vous utiliser chacun?
- L'article traite de Malloc / Free vs New / Delete in C pour la gestion de la mémoire. Problème principal: différences d'initialisation, de nettoyage et de gestion des erreurs.
- C++ 353 2025-03-26 15:57:46
-
- Quels sont les types de données composites de Go? (Arrays, tranches, cartes, structures, canaux) Expliquent leurs propriétés et leur utilisation.
- L'article traite des types de données composites de Go: tableaux, tranches, cartes, structures et canaux, détaillant leurs propriétés et leur utilisation. Il met en évidence les différences entre les tableaux et les tranches, et explore les applications pratiques des cartes, des structures et des canaux
- Golang 590 2025-03-26 13:40:40
-
- Expliquez la différence entre Make et New In Go. Quand utiliseriez-vous chacun?
- L'article traite des différences entre «Make» et «Nouveau» dans GO pour l'allocation de la mémoire. «Nouveau» alloue la mémoire zéro et renvoie un pointeur, adapté à tout type. «Faire» initialise les tranches, les cartes et les canaux aux états prêts à l'emploi. Utilisez 'New' FO
- Golang 510 2025-03-26 13:39:37
-
- Expliquez l'utilisation de Sync.WaitGroup pour coordonner les goroutines.
- L'article traite de l'utilisation de Sync.WaitGroup dans Go pour la coordination des Goroutines, expliquant son initialisation, son utilisation et ses pièges communs. Il met en évidence son efficacité dans la gestion des cycles de vie du goroutine dans des applications à petite et à grande échelle.
- Golang 712 2025-03-26 13:38:42
-
- Que sont les mutex (serrures d'exclusion mutuelle) dans GO? Comment empêchent-ils les conditions de course?
- L'article traite des mutex dans Go, qui empêchent les conditions de course en garantissant un accès exclusif aux ressources partagées. Il couvre leur utilisation, leurs avantages, leurs meilleures pratiques et leurs pièges communs.
- Golang 560 2025-03-26 13:36:47
-
- Comment pouvez-vous utiliser certaines instructions dans Go pour gérer plusieurs canaux simultanément?
- L'article discute de l'utilisation de l'énoncé sélectionné de Go pour les opérations de canaux simultanées, en se concentrant sur sa syntaxe, des avantages tels que la communication non bloquante et comment il empêche les impasses.
- Golang 653 2025-03-26 13:35:40
-
- Expliquez le fonctionnement des canaux de Go. Que sont les canaux tamponnés et les canaux non tamponnés?
- Les canaux de GO facilitent la communication du goroutine, les canaux non tamponnés synchronisaient les opérations et les canaux tamponnés permettant des envois / reçus non bloquants.
- Golang 836 2025-03-26 13:33:44
-
- Que sont les Goroutines? En quoi diffèrent-ils des fils?
- Les Goroutines dans GO sont des fils légers gérés par le GO Runtime, offrant une concurrence efficace. Ils diffèrent des threads traditionnels en étant plus économes en ressources et plus faciles à gérer, en utilisant des canaux pour une communication sûre.
- Golang 246 2025-03-26 13:32:33
-
- Que sont les structures en Go? Comment pouvez-vous intégrer une structure dans une autre?
- L'article traite des structures dans GO et de l'intégration d'une structure dans une autre, en mettant en évidence des avantages tels que une syntaxe simplifiée et une réutilisabilité améliorée du code, et expliquant les règles d'accès sur le terrain et les cas d'utilisation courants.
- Golang 902 2025-03-26 13:31:30
-
- Comment les chaînes sont-elles représentées dans GO? Sont-ils mutables ou immuables?
- Les chaînes GO sont des séquences immuables d'octets avec des opérations spécifiques comme la concaténation et le tranchage. Les meilleures pratiques se concentrent sur l'optimisation de l'utilisation de la mémoire grâce à des techniques efficaces de gestion des chaînes.
- Golang 723 2025-03-26 13:30:32
-
- Quelles sont les différences entre les tableaux et les tranches en Go? Pourquoi les tranches sont-elles plus couramment utilisées?
- L'article traite des différences entre les tableaux et les tranches en Go, en se concentrant sur leur utilisation, leur efficacité et leur gestion de la mémoire. Les tranches sont préférées pour leur flexibilité et leur efficacité. Les tableaux sont meilleurs pour les scénarios de taille fixe.
- Golang 1035 2025-03-26 13:29:37
-
- Quel est le mot-clé Iota en Go? Comment est-il utilisé pour définir les constantes?
- L'article explique le mot-clé Iota de Go, utilisé pour définir efficacement des séries de constantes. Il traite des exemples pratiques comme les énumérations et les drapeaux bits, mettant en évidence des avantages tels que la concision et la lisibilité.
- Golang 1032 2025-03-26 13:28:31
-
- Quels sont les mécanismes de gestion des erreurs intégrés de GO? Comment gérez-vous efficacement les erreurs?
- L'article traite des mécanismes de gestion des erreurs de Go, en se concentrant sur le type d'erreur et les meilleures pratiques telles que la manipulation immédiate, l'emballage des erreurs et l'utilisation de types d'erreur personnalisés pour une spécificité et un contexte améliorés.
- Golang 770 2025-03-26 13:27:34
-
- Expliquez la différence entre les récepteurs de valeur et les récepteurs du pointeur sur les méthodes GO. Quand utiliseriez-vous chacun?
- L'article traite des récepteurs de valeur et de pointeur dans les méthodes GO, en se concentrant sur leurs différences, leurs scénarios d'utilisation, leurs implications de performance et leurs effets sur les appels de méthode. Les récepteurs du pointeur sont bénéfiques pour modifier l'état et gérer les grands types. [159
- Golang 779 2025-03-26 13:25:41