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Quel studio a développé Slud ?
Présentation de l'article:Les joueurs sont curieux de savoir quel studio a développé Slud, donc il y aura beaucoup de joueurs qui ne savent pas quel studio a développé Slud. Alors laissez-moi vous présenter Slud. Introduction au studio R&D, les joueurs intéressés viennent y jeter un œil.
Quel studio a développé Slud ?
Réponse : Accès.
Introduction à Slud R&D Studio
1. Ce jeu a été développé par un studio appelé « Access » chez Bilibili. Il s'agit principalement d'un jeu de tir mobile qui combine la collection de personnages du jeu avec le tir en vol.
2. Parce qu'il s'agit d'un studio de jeux relativement spécialisé, son équipe R&D n'est pas bien connue dans l'industrie. Le studio Slud a été créé dans les années 20.
2024-07-12
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Le studio VR d'Industrial Light & Magic change son nom pour ILM Immersive
Présentation de l'article:Récemment, dans le cadre du plan global de marque Industrial Light and Magic (ILM), le studio ILM, ILMxLAB, a annoncé qu'il allait renommer et changer son nom en ILMImmersive. Il est rapporté que le studio a été fondé en 2015 et s'est concentré pendant de nombreuses années sur le développement de contenus immersifs basés sur IP tels que VR et MR. Ses travaux antérieurs incluent des jeux VR tels que "Star Wars : Legends of the Galaxy's Edge" et. "Vader Immortal : Série Star Wars VR" . Le vice-président du contenu immersif d'ILMimmersive, Vicki DobbsBeck, a déclaré : La marque ILMxLAB représente un nouvel espace narratif. Le but initial est d'expérimenter, d'explorer et de découvrir la réalité virtuelle dans un studio semblable à un laboratoire. Et avec l'industrie
2023-06-05
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Configuration ordinateur du studio de jeux
Présentation de l'article:Résumé des derniers studios de jeux avec une bonne configuration et des performances élevées : si vous souhaitez une configuration plus élevée, vous pouvez choisir des terminaux mobiles et des consoles de jeux, ou vous pouvez envisager d'autres marques de consoles de jeux de salon. Les éléments tels que les cartes graphiques et les câbles réseau n'ont généralement pas d'interfaces de câble réseau. Les consoles de jeux utilisent directement les interfaces Ethernet, il n'est donc pas nécessaire d'acheter une console d'interface Ethernet de qualité professionnelle. L'E5 utilisé par les studios de jeux a le rapport coût-performance le plus élevé, et aucun processeur grand public ne peut rivaliser avec lui. Bien que l'E5 soit d'occasion, y compris d'autres accessoires, il est conçu pour durer. Il peut être éteint toute l'année, aussi longtemps. comme il ne s’agit pas d’une carte mère X79 copiée, avec une bonne dissipation thermique, vous n’avez pas à vous soucier de sa panne. Si vous souhaitez beaucoup gérer un studio de jeux, alors bien sûr, un processeur multithread peut vous satisfaire. Jetez un œil à la plate-forme Intel x99 2
2024-04-06
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Comment les logiciels bureautiques de Kirin OS répondent-ils à vos besoins professionnels ?
Présentation de l'article:Comment les logiciels bureautiques de Kirin OS répondent-ils à vos besoins professionnels ? Avec le développement continu des technologies de l’information, les logiciels de bureautique sont devenus l’un des outils nécessaires sur le lieu de travail moderne. Parmi les nombreux systèmes d'exploitation, le système d'exploitation Kirin est très apprécié pour sa stabilité, sa fiabilité, sa sécurité et son efficacité. Cet article explorera comment le logiciel bureautique du système d'exploitation Kirin répond à nos besoins de travail et expliquera en détail avec des exemples de code. Le système d'exploitation Kirin fournit une série d'excellents logiciels de bureau, tels que l'éditeur de documents Writer, le logiciel de feuille de calcul Calc et le logiciel de production de diaporamas.
2023-08-06
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Ubisoft Toronto Studio déclare qu'il contribuera au développement du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps
Présentation de l'article:Ubisoft Toronto Studio a officiellement tweeté qu'il aidait le studio montréalais à développer conjointement le remake de "Prince of Persia : The Sands of Time". Cependant, le studio torontois développe toujours le remake de "Splinter Cell" et cette fois il a soudainement annoncé. son aide. Dans le premier cas, certains médias étrangers estiment que le développement du jeu pourrait ne pas se dérouler sans heurts. Le studio montréalais a repris le projet par intérim des studios de Mumbai et de Pune il y a deux ans. Dans une interview l'année dernière, le producteur Jean-François Naud révélait que le projet était encore au "stade de conception" et qu'ils "observent". commentaires de la communauté. Et trouvez votre propre façon de présenter le jeu ».
2024-06-11
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Microsoft ferme plusieurs studios Bethesda
Présentation de l'article:Selon un e-mail interne de Matt Booty, responsable de Microsoft Game Studios, Microsoft a fermé quatre studios Bethesda. Arkane Austin de "Red Cloud Island", Tango Gameworks de "Perfect Sound Wave", le studio de développement de jeux mobiles AlphaDogStudios et Roundhouse Games ont fusionné dans ZeniMax pour aider au développement de "The Elder Scrolls OL". Matt Booty a déclaré : « Ces changements sont basés sur la priorisation des jeux à fort impact et sur la concentration des ressources sur les jeux à succès et les marques bien-aimées de Bethesda. Cette priorisation des jeux et des ressources signifie que certaines de nos équipes seront réaffectées à d’autres équipes, et.
2024-05-08
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Le Studio Ghibli a été racheté par Nippon Television et le fils aîné de Hayao Miyazaki a refusé d'hériter de la direction.
Présentation de l'article:Ce site rapportait le 21 septembre que Nippon Television avait tenu aujourd'hui un conseil d'administration et annoncé qu'elle allait acquérir les capitaux propres du Studio Ghibli et en faire une filiale. L'annonce indique que Nippon Television détiendra 42,3 % des droits de vote du Studio Ghibli et soutiendra les opérations ultérieures du Studio Ghibli en signant un accord (la date d'exécution de la signature du contrat et du transfert des capitaux propres est prévue pour le 6 octobre). Par ailleurs, le Studio Ghibli a également décidé lors d'une réunion du conseil d'administration ce jour-là d'approuver le transfert des actions à Nippon Television. Nippon Television a déclaré que la société coopère avec le Studio Ghibli depuis de nombreuses années et que les œuvres produites par le Studio Ghibli sont appréciées par de nombreuses personnes non seulement au Japon, mais également à l'étranger. Nippon Television a décidé d'acquérir des parts dans la société, estimant qu'un soutien accru à ce studio de classe mondiale contribuerait à
2023-09-21
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Sega annonce des licenciements massifs au Royaume-Uni et vend le studio Relic Entertainment
Présentation de l'article:DoNews a rapporté le 28 mars que Sega avait annoncé que ses studios Sega Europe, Creative Assembly et Sega HARDlight au Royaume-Uni licencieraient un total de 240 personnes et vendraient son célèbre studio Relic Entertainment. Sega a déclaré que les licenciements sont principalement concentrés dans Creative Assembly et Sega Europe Studio. Creative Assembly est connu pour avoir produit la populaire série de jeux de stratégie sur PC « Total War » et a lancé « Total War : Pharaohs » sur le thème de l’Égypte ancienne en 2023. Le studio a déjà développé un projet compétitif de héros multijoueur AAA appelé "Hyenas", mais
2024-03-29
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Le studio 'Dead by Daylight' licencie jusqu'à 95 personnes : continue de développer des jeux d'horreur
Présentation de l'article:DoNews a rapporté le 5 juin que Behaviour Interactive, le studio qui a développé le jeu "Dead by Daylight", avait annoncé son intention de licencier jusqu'à 95 employés. Le nombre total d'employés de l'entreprise est actuellement de 1 300, soit environ 7 %. Action Huwei Studio a déclaré qu'il est confronté aux énormes défis de l'industrie actuelle du jeu et qu'il s'est recentré sur les « jeux d'horreur » sur la base de ses avantages historiques, de son expérience et des excellents services qu'il a fournis à ses partenaires au cours des 30 dernières années. Le studio a ajouté que ces atouts alimentent les ambitions claires de l'entreprise pour l'avenir : diriger l'horreur, diriger le service et explorer les possibilités du divertissement géolocalisé. L'IP la plus réussie du studio est le jeu d'action et d'horreur multijoueur "Dead by Daylight", sorti en 2016.
2024-06-10
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Microsoft annonce la fermeture d'Arkane Austin, Tango et d'autres studios de jeux
Présentation de l'article:DoNews a rapporté le 7 mai que, selon IGN, Microsoft avait fermé de nombreux studios de jeux appartenant à Bethesda/ZeniMax, affectant ainsi les opérations de nombreux jeux tels que "Red Cloud Island". La division Austin d'Arkane a développé Prey et Red Cloud, et certains membres de l'équipe rejoindront d'autres studios. La dernière mise à jour de "Hongxia Island" sera la dernière mise à jour. Tous les travaux de développement du jeu sont terminés. Le serveur restera en ligne et une compensation sera versée aux joueurs ayant acheté le DLC Hero. Arkane a déclaré que Lyon Studio continuerait à développer des jeux immersifs et que les joueurs du Hero Pass "Hongxia Island" recevront des mises à niveau équivalentes. TangoGameworks a développé les séries "The Evil Within", "Ghostwire : Tokyo", "Hi-Fi
2024-05-08
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