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Que signifie la zone en Java ?
Présentation de l'article:En Java, la méthode surface est utilisée pour calculer l'aire d'une figure géométrique. Elle fait partie de l'interface java.awt.Graphics2D. Elle accepte un paramètre de figure géométrique et renvoie son unité de surface, en fonction du type graphique. Par exemple, l'unité de surface du rectangle et de l'ellipse est le pixel carré, l'unité de surface d'un polygone est l'unité carrée.
2024-05-09
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Comment dessiner un chaton mignon en utilisant PPT
Présentation de l'article:1. Créez un nouveau document vierge avec un écran large 16:9. 2. Sélectionnez l'outil Polygone, dessinez la tête de chat, sélectionnez le cercle et remplissez-le de noir, sélectionnez à nouveau le cercle et remplissez-le de blanc, sélectionnez à nouveau l'ovale et remplissez-le de jaune. 3. Sélectionnez à nouveau l'outil Polygone et dessinez le corps du chaton comme indiqué sur l'image. 4. Sélectionnez l'outil Rectangle arrondi, remplissez-le de bleu, sélectionnez à nouveau l'outil Rectangle arrondi, réduisez la forme, remplissez-la de bleu clair, dessinez un cercle, remplissez-le de blanc et appuyez sur la touche CRL pour dessiner le motif comme indiqué. sur la photo. 5. Sélectionnez la combinaison, placez la couche inférieure, puis déplacez le chaton vers la couche supérieure. 6. Sélectionnez la zone de texte, entrez les lettres anglaises appropriées et remplissez les lettres avec les couleurs appropriées. Comme indiqué sur l'image, dessinez à nouveau un cercle, remplissez-le de blanc et définissez le contour en bleu, puis réduisez la taille de la forme et appuyez à nouveau.
2024-03-26
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Que signifie polygone ?
Présentation de l'article:Un polygone est une figure géométrique fermée et plate comportant plusieurs côtés droits, constitué de points reliés par des lignes droites sécantes. Les caractéristiques des polygones comprennent les côtés, les sommets, les angles et les diagonales, ainsi que l'intérieur d'une zone fermée. En fonction du nombre de côtés et d'angles, les polygones peuvent être divisés en triangles, quadrilatères, pentagones, etc. Les propriétés d'un polygone incluent que la somme du nombre de côtés et d'angles est 2n, la somme des angles intérieurs est (n-2) x 180 degrés (où n est le nombre de côtés) et les longueurs des côtés et les angles intérieurs d'un polygone régulier sont égaux.
2024-07-23
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Comment dessiner à la main un joli avatar de panda géant avec l'IA - tutoriel sur la façon de dessiner un panda géant avec l'IA
Présentation de l'article:1. Dessinez un ovale, rendez-le plus plat pour qu'il soit mignon et remplissez-le de beige. 2. Dessinez deux cercles parfaits, remplissez-les de noir et placez-les sur les côtés gauche et droit comme oreilles du panda. 3. Dessinez plusieurs ovales, remplissez-les de noir et blanc et créez l'effet d'yeux, comme indiqué ci-dessous. 4. Faites-le pivoter, regroupez-le, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Symétrie - Miroir vertical. 5. Dessinez un ovale et augmentez l'épaisseur du trait. 6. Sélectionnez l'outil de sélection directe pour supprimer les points d'ancrage supérieurs, dessinez le nez et terminez.
2024-05-06
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PHP dessine un polygone
Présentation de l'article:Cet article expliquera en détail comment dessiner un polygone en PHP. L'éditeur pense que c'est assez pratique, je le partage donc avec vous comme référence. J'espère que vous pourrez gagner quelque chose après avoir lu cet article. Introduction au dessin de polygones en PHP Un polygone est une forme géométrique fermée avec plusieurs côtés droits. En php, les polygones peuvent être dessinés en utilisant les fonctions de traitement d'image de la bibliothèque GD. Dessiner des polygones Pour dessiner des polygones, procédez comme suit : Créez un canevas d'image : utilisez la fonction imagecreate() pour créer un nouveau canevas d'image. Définir la taille du canevas : utilisez la fonction imagesetsize() pour définir la largeur et la hauteur du canevas. Attribuer la couleur : utilisez la fonction imagecolorallocate() pour attribuer la couleur à utiliser pour les polygones
2024-03-21
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Étapes détaillées pour dessiner l'intérieur d'un pentagone avec Geographic Sketchpad
Présentation de l'article:Méthode 1 : Utilisez directement l'outil Polygone pour ouvrir la planche à dessin, sélectionnez la boîte à outils de gauche [Outil Polygone (hors bords)], cliquez avec la souris dans la zone vide de la planche à dessin, après avoir dessiné deux points, le motif interne de le polygone apparaîtra, puis cliquez sur la souris pour dessiner trois points pour former un pentagone. Enfin, ramenez la souris au point de départ et cliquez une fois pour construire l'intérieur du pentagone comme indiqué sur l'image. Méthode 2 Utilisez le menu de construction pour dessiner pour ouvrir le carnet de croquis géométrique, sélectionnez l'[Outil Point] dans la boîte à outils de gauche et dessinez cinq points qui ne sont pas sur une ligne droite dans la zone vide du carnet de croquis, comme indiqué dans la figure. Sélectionnez l'[Outil Flèche mobile], sélectionnez les 5 points dessinés sur le canevas, cliquez sur le menu [Construire] ci-dessus et sélectionnez [ ] dans son menu déroulant, comme indiqué sur la figure. Après avoir effectué les opérations ci-dessus, vous obtiendrez les cinq
2024-04-16
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css border实现的三角形图案
Présentation de l'article:css中border的作用相信大家都知道,它的作用是用于设置边框,但是对于css border如何实现三角形图案,估计有很多朋友多不知道如何实现。本文章向大家介绍css border如何实现绚丽多彩的三角形图案。
2016-06-01
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Le processus connexe de saisie des indices de lettres sur le carnet de croquis géométrique
Présentation de l'article:Dessinez le graphique. Ouvrez le logiciel de carnet de croquis géométrique et dessinez les figures géométriques dont vous avez besoin sur le carnet de croquis. Par exemple, utilisez l'[Outil Polygone] pour dessiner le pentagone comme indiqué sur l'image. Cliquez sur un sommet dans le graphique et le sommet sera marqué d'un cercle rouge. Utilisez ensuite la souris pour cliquer sur le menu [Affichage] dans la barre de menu au-dessus de la planche à dessin, puis cliquez sur l'élément [Étiquette du point] dans la liste déroulante. Une boîte de dialogue apparaîtra, comme indiqué sur la figure. Dans la boîte de dialogue, entrez la lettre correspondante, telle que A. Ensuite, après la lettre, utilisez les symboles et les chiffres du clavier de l'ordinateur pour saisir [1], puis cliquez sur OK. La lettre indice 1 apparaîtra dans le carré. crochets Si vous tapez 2 ici, l'indice sera 2.
2024-04-17
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Étapes détaillées pour la conception IA d'images d'arrière-plan en spirale régulières
Présentation de l'article:1. Sélectionnez l'outil spirale et dessinez une forme en spirale. 2. Cliquez sur le style de pinceau à droite, sélectionnez le style de pinceau comme indiqué dans l'image et ajustez l'épaisseur du trait sur 3. 3. Exécutez [Effet] - [Déformation et transformation] - [Transformation]. 4. Définissez les paramètres de transformation, comme indiqué sur l'image, déplacez le point central vers le coin inférieur droit, définissez l'angle sur 60°, copiez 6 fois et confirmez. 5. Exécutez [Objet] - [Apparence étendue]. 6. Exécutez [Objet] - [Motif] - [Créer], définissez les paramètres comme indiqué sur la figure et cliquez sur Terminer. À ce stade, le motif géométrique est déjà dans la palette de couleurs. 7. Supprimez ou masquez les graphiques sur la page. Définissez d'abord la couleur de premier plan sur le nouveau motif, puis utilisez l'outil Rectangle pour dessiner les graphiques et l'effet est terminé.
2024-04-07
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Qu'est-ce qu'une image vectorielle
Présentation de l'article:Les graphiques vectoriels sont une méthode de représentation graphique basée sur des formules mathématiques. Ils utilisent des primitives géométriques telles que des lignes droites, des courbes, des points, des polygones, etc., tandis que les images bitmap utilisent des tableaux de pixels pour représenter les images. sans distorsion, petite taille de fichier, prend en charge l'édition et la manipulation, adapté à divers types de création et de conception d'images, largement utilisé dans le domaine du design et de l'industrie de l'impression, capable de fournir des solutions d'image flexibles et de haute qualité.
2023-08-17
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Étapes pour dessiner des heptagones à l'aide d'un carnet de croquis géométrique
Présentation de l'article:1. Pour dessiner un heptagone ordinaire, cliquez sur la planche à dessin géométrique, sélectionnez l'[Outil Polygone] dans la boîte à outils de gauche et cliquez une fois sur n'importe quel point de la planche à dessin pour former une figure fermée, qui est l'heptagone résultant. Utilisez l'outil Polygone pour dessiner. N'oubliez pas que la dernière étape du dessin consiste à revenir au point d'origine et à cliquer une fois pour terminer le dessin. 2. Dessinez un heptagone régulier. Tracez un cercle O dans la zone vide de la planche à dessin et choisissez un point A sur le cercle. Double-cliquez sur le cercle O comme centre de rotation. Créez un nouveau paramètre n=7 et calculez 360°/n (notez que l'unité [degré] doit être utilisée à ce moment). Sélectionnez le point A, cliquez sur le menu [Transformer] - [Rotation], une boîte de dialogue de rotation apparaîtra, cliquez sur le résultat du calcul « 360°/n » comme angle de marquage et obtenez le point B connectez le segment de ligne AB ; Sélectionnez tour à tour le point A et le paramètre n, appuyez et maintenez [Shi
2024-04-16
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Méthode détaillée d'utilisation des arcs pour créer des rendus de pliage triangulaires sur Geographic Sketchpad
Présentation de l'article:1. Ouvrez la planche à dessin géométrique, créez un nouveau fichier de planche à dessin, sélectionnez l'outil Polygone, maintenez enfoncé pendant une ou deux secondes pour sélectionner la deuxième forme et créez un quadrilatère sur la planche à dessin. 2. Cliquez sur l'outil Point et. dessinez au hasard trois points d’un côté du quadrilatère. 3. Sélectionnez les points A, C et B dans l'ordre et cliquez sur l'arc passant par les trois points de la structure pour obtenir l'image comme indiqué. 4. Cliquez sur l'outil Point et créez aléatoirement le point D sur l'arc ACB. 5. Cliquez sur l'outil de variabilité, déplacez la souris sur le point D et cliquez, puis sélectionnez le point correspondant au côté du quadrilatère. N'oubliez pas de cliquer sur le dernier point, et nous obtiendrons un triangle contenant l'intérieur. 6. Lorsque la souris déplace le point D vers le point A, l'image ci-dessus sera obtenue. Ensuite, lorsque la souris déplacera le point D vers le point B, l'image ci-dessous sera obtenue.
2024-04-08
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Comment utiliser deux polylignes sur le carnet de croquis géométrique
Présentation de l'article:Utilisez l'outil Polygone pour créer d'abord l'intérieur d'un quadrilatère. Ouvrez le carnet de croquis géométrique, sélectionnez [Outil Polygone (interne uniquement)] dans la barre latérale gauche et dessinez quatre points sur le carnet de croquis pour former l'intérieur d'un quadrilatère. Le dernier point doit être ramené au point initial et cliqué une fois pour dessiner. ce qui suit L'intérieur du quadrilatère montré sur la figure. Construisez des points sur la frontière. Utilisez l'[Outil Flèche de déplacement] pour sélectionner l'intérieur du quadrilatère, cliquez sur le menu [Construction] dans la barre de menu supérieure et sélectionnez la commande [Point sur la limite] dans son option déroulante (comme indiqué dans la figure ci-dessous). , de sorte qu'un point peut être construit arbitrairement sur le bord du quadrilatère Marqué comme point p. Exécutez la commande de point de fusion. Utilisez l'outil de déplacement pour sélectionner les deux sommets opposés du quadrilatère, cliquez sur le menu [Éditer] dans la barre de menu supérieure et sélectionnez la commande [Fusionner les points] dans son option déroulante (comme indiqué dans la figure ci-dessous).
2024-06-04
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Dans un graphe à N sommets, le nombre maximum d'arêtes tel que le graphe ne contienne pas de triangles Théorème de Mantel |
Présentation de l'article:Le concept de graphes sans triangle est crucial pour l’étude de la théorie des graphes, où aucun ensemble de trois sommets ne peut former un triangle. Il est étonnant de constater combien d'arêtes un graphe à N sommets peut avoir mais ne pas contenir de triangles. Le théorème de Mantel apporte une solution élégante à ce problème. Le nombre maximum de côtés dans un graphique peut être déterminé par le théorème de Mantel sans générer de triangles. Méthodes utilisées Algorithme de Mantel Algorithme de Mantel Le théorème de Mantel est un résultat célèbre en théorie des graphes qui révèle le nombre d'arêtes qu'un graphe sans triangles peut avoir. Selon cette théorie, si vous voulez qu'un graphe de sommets N− soit sans triangle, vous ne pouvez pas dépasser (N*(N−1)/2). L'algorithme collecte N (le nombre total de sommets) saisi par l'utilisateur. Nous pouvons déterminer le nombre maximum de côtés en appliquant le théorème de Mantel. la plupart
2023-08-30
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Comment recadrer des images par lots avec l'IA Étapes de l'IA pour recadrer plusieurs images en même temps
Présentation de l'article:1. Exécutez le logiciel Ai et insérez plusieurs images que vous souhaitez traiter. 2. Utilisez la touche de raccourci Ctrl+A pour sélectionner tous les objets, puis exécutez [Object]-[Lock]-[Selected Object] pour verrouiller l'objet (ou utilisez la touche de raccourci Ctrl+2 pour opérer). 3. Ensuite, dessinez quelques petits carrés (remplissage de couleur unie, pas de contour) pour couvrir la zone à intercepter ; puis dessinez un motif (pas de remplissage, contour de couleur unie) le long de la taille de l'image et regroupez-le. 4. Maintenez la touche Alt enfoncée et déplacez et copiez le motif de groupe afin qu'il se trouve à la même position dans les autres images. 5. Utilisez la touche de raccourci Ctrl+A pour sélectionner tous les motifs (motifs de groupe), annuler le regroupement, supprimer le motif de la grande boîte et définir la transparence de la petite boîte sur 0. 6. Déverrouillez l'image précédemment verrouillée, sélectionnez tous les objets. , et exécutez [Objet] dans la séquence -【spell
2024-05-06
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Comment créer des graphiques combinés ppt
Présentation de l'article:Parfois, lorsque nous utilisons ppt, nous utilisons des figures géométriques. Nous pouvons utiliser des graphiques individuels séparément, mais s'il y a trop de graphiques, il est plus pratique de combiner plusieurs graphiques pour fonctionner. Alors, comment combiner des graphiques ppt ? vous expliquer comment fonctionner. 1. Ouvrez le logiciel PPT et entrez dans l'interface d'opération PPT, comme indiqué dans la figure : 2. Recherchez le menu Insérer dans l'interface ouverte, comme indiqué dans la figure : 3. Cliquez sur le menu Insérer et recherchez l'option de forme dans son outil. Comme le montre l'image : 4. Après avoir cliqué sur l'option de forme, nous trouvons ensuite l'option de forme de base dans son menu déroulant et cliquons dessus. Comme le montre l'image : 5. Sélectionnez l'ellipse, le parallélogramme et le losange dans les options de forme de base et dessinez-les respectivement dans la zone d'édition.
2024-03-20
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Comment utiliser un carnet de croquis géométrique pour plier des triangles
Présentation de l'article:1. Utilisez le bouton [Polygone interne et latéral] dans l'outil Polygone du Geometry Sketchpad (le deuxième de l'outil Polygone) pour construire un quadrilatère arbitraire. 2. Utilisez l'outil Point pour dessiner trois points A, B et C dans la zone de dessin. Sélectionnez les points A, B et C dans l'ordre, sélectionnez [Construction] - [Arc passant par trois points] et utilisez l'outil Point pour sélectionner n'importe quel point D sur l'arc. 3. Cliquez sur l'outil Polygone, et lorsque le point D sur l'arc devient plus épais, cliquez sur le bouton gauche de la souris. De même, lorsque le point correspondant sur le quadrilatère devient plus épais, cliquez sur le bouton gauche de la souris pour obtenir un triangle contenant l'intérieur. Faites glisser le point D pour plier et aplatir le triangle.
2024-04-16
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Tutoriel sur la façon d'utiliser le carnet de croquis géométrique pour déplacer un point sur une polyligne
Présentation de l'article:S'il s'agit de deux sections de polyligne, vous pouvez la réaliser en suivant les étapes suivantes : Utilisez l'outil Polygone pour créer d'abord l'intérieur d'un quadrilatère. Ouvrez le carnet de croquis géométrique, sélectionnez [Outil Polygone (interne uniquement)] dans la barre latérale gauche et dessinez quatre points sur le carnet de croquis pour former l'intérieur d'un quadrilatère. Le dernier point doit être ramené au point de départ et cliqué une fois pour dessiner. comme indiqué ci-dessous à l’intérieur du quadrilatère illustré. Construisez des points sur la frontière. Utilisez l'[Outil Flèche de déplacement] pour sélectionner l'intérieur du quadrilatère, cliquez sur le menu [Construction] dans la barre de menu supérieure et sélectionnez la commande [Point sur la limite] dans son option déroulante (comme indiqué dans la figure ci-dessous). , de sorte qu'un point peut être construit arbitrairement sur le bord du quadrilatère Marqué comme point p. Exécutez la commande de point de fusion. Utilisez l'outil de déplacement pour sélectionner les deux sommets opposés du quadrilatère, cliquez sur le menu [Modifier] dans la barre de menu supérieure et sélectionnez
2024-04-17
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FAQ sur la programmation graphique C++
Présentation de l'article:Défis et solutions courants dans la programmation graphique C++ : Gestion de la mémoire : utilisez les principes RAII et les pointeurs intelligents pour gérer le cycle de vie de la mémoire. Efficacité du rendu : appels de dessin par lots, utilisation de tampons d'index et élimination de la géométrie invisible. Concurrence multithread : utilisez des mécanismes de synchronisation pour contrôler l'accès aux ressources partagées. Compatibilité graphique : différences abstraites des API utilisant des bibliothèques graphiques multiplateformes. Débogage et dépannage : utilisez un débogueur graphique et des mécanismes de vérification des erreurs pour faciliter le débogage.
2024-06-01
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1187
Ajoutez des motifs avec des images et des couleurs aux polygones à l'aide de FabricJS
Présentation de l'article:Nous pouvons créer un objet polygone en créant une instance de fabric.Polygon. Un objet polygonal peut être décrit par n'importe quelle forme fermée constituée d'un ensemble de segments de ligne droite connectés. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des propriétés telles que l'angle, l'opacité, etc. Afin d'ajouter des motifs et des couleurs aux polygones, nous pouvons utiliser la classe Pattern dans FabricJS. Syntaxe newfabric.Pattern(options:Object,callback:function)Options de paramètre (facultatif)−ThisparameterisanObjec
2023-08-22
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