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  • Utilisation simple de la version JSON Chinese WORD
    Utilisation simple de la version JSON Chinese WORD
    Ce document parle principalement de l'utilisation simple de JSON ; JSON (JavaScript Object Notation) est un format de données simple qui est plus léger que XML. JSON est un format JavaScript natif, ce qui signifie que le traitement des données JSON en JavaScript ne nécessite aucune API ou boîte à outils spéciale. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-01 1 1092
  • JSON.NET version WORD chinoise à usage simple
    JSON.NET version WORD chinoise à usage simple
    Ce document parle principalement de l'utilisation simple de JSON.NET ; JSON.NET est utilisé pour convertir des objets dans .NET en chaînes JSON (sérialisation), ou pour convertir des chaînes JSON en objets de types existants dans .NET ( désérialisation ? ). J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-28 30 1486
  • Tutoriel simple PowerDesigner version WORD en chinois
    Tutoriel simple PowerDesigner version WORD en chinois
    Ce document parle principalement d'un tutoriel simple sur PowerDesigner ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un oeil ;
    2024-02-28 34 1339
  • Introduction à la lecture multimédia en streaming Android rtsp, version chinoise WORD
    Introduction à la lecture multimédia en streaming Android rtsp, version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'introduction de la lecture multimédia en streaming Android RTSP ; le protocole de streaming en temps réel (RTSP) est un protocole au niveau de l'application qui contrôle l'envoi de données en temps réel. RTSP fournit un cadre extensible qui permet de contrôler et de demander des données en temps réel, telles que l'audio et la vidéo. Les sources de données incluent les données en direct et les données stockées dans des clips. Le but de ce protocole est de contrôler plusieurs connexions d'envoi de données, de fournir un moyen de sélectionner un canal d'envoi, tel que UDP, UDP multicast et TCP, et de fournir une méthode pour sélectionner un mécanisme d'envoi basé sur RTP. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin intéressés ;
    2024-02-26 46 1217
  • Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 58 1873
  • documentation chinoise sur l'éclipse
    documentation chinoise sur l'éclipse
    Téléchargement du document chinois Eclipse
    2017-02-13 2391 20045
  • Réagissez à la documentation chinoise
    Réagissez à la documentation chinoise
    Télécharger le document React en chinois
    2017-02-10 1656 19736
  • Documentation chinoise Ruby
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    Téléchargement de documents chinois Ruby
    2017-02-10 858 11567
  • Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Ce document parle de certaines connaissances liées aux shaders dans Unity3D ; dans la programmation des shaders, il y a certains termes qui prêtent parfois à confusion si vous ne les comprenez pas, je vais donc les mentionner brièvement ici. L'ombrage fait à l'origine référence à la peinture d'objets avec des tons clairs et sombres dans les croquis. Dans les graphiques, cela signifie en fait colorer un maillage (le maillage est un ensemble de patchs triangulaires, comprenant le côté gauche du sommet, les coordonnées normales, les coordonnées UV, etc.), wiki Ce que l'on dit, c'est que la couleur de l'objet est modifiée en fonction de l'angle de l'objet par rapport à la lumière et de sa distance par rapport à la source lumineuse pour générer un effet photoréaliste.
    2024-02-29 1 1199
  • Brève analyse de la structure du cadre de téléphonie Android Version chinoise WORD
    Brève analyse de la structure du cadre de téléphonie Android Version chinoise WORD
    Ce document parle principalement d'une brève analyse de la structure du framework de téléphonie Android ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 36 1256
  • Introduction aux composants COM version WORD chinoise
    Introduction aux composants COM version WORD chinoise
    Ce document parle principalement d'une introduction aux composants COM ; COM propose non seulement des spécifications pour l'interaction entre les composants, mais fournit également un environnement pour réaliser l'interaction. Parce que les spécifications pour l'interaction entre les objets composants ne dépendent d'aucun langage spécifique, COM peut également le faire. est une norme pour le développement collaboratif de différents langages. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-02 46 1400
  • Manuel chinois Android
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  • Manuel chinois du printemps
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