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529 contenu connexe trouvé
  • Application de tableau et version de mot de tableau bidimensionnel
    Application de tableau et version de mot de tableau bidimensionnel
    Le soi-disant tableau est une collection d'éléments du même type de données disposés dans un certain ordre. Il s'agit d'une collection de variables qui nomme un nombre limité de variables du même type et utilise ensuite des nombres pour les distinguer. le nom du tableau et le numéro est appelé la marque suivante. Les variables individuelles qui composent un tableau sont appelées composants du tableau, également appelés éléments du tableau, et parfois appelées variables d'indice. Un tableau est une forme de programmation qui organise plusieurs variables du même type de manière ordonnée pour faciliter le traitement. Ces collections d'éléments de données similaires disposés dans l'ordre sont appelées tableaux. Application de tableau et répertoire de tableau bidimensionnel
    2024-01-31 0 980
  • Tutoriel Qt OpenGL version chinoise WORD
    Tutoriel Qt OpenGL version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du didacticiel Qt OpenGL ; parce que ce didacticiel est migré du didacticiel OpenGL de NeHe, le code est modifié pour l'implémentation de Qt. Par conséquent, certains cours n’ont pas encore été mis en œuvre avec succès et certains tutoriels peuvent donc être ignorés. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 53 1009
  • Tutoriel graphique GitHub pour Windows version WORD chinoise
    Tutoriel graphique GitHub pour Windows version WORD chinoise
    Ce document est un didacticiel graphique sur l'utilisation de Github pour Windows ; Git est devenu très populaire, et même Codeplex a désormais promu Git. Github regorge de divers projets open source de haute qualité, tels que ruby ​​​​on rails, cocos2d, etc. Pour les programmeurs habitués à l'interface graphique de Windows, l'utilisation de Github demande du temps et de la patience. Cependant, Github a récemment publié Github pour Windows, ce qui réduit considérablement le coût d'apprentissage et la difficulté d'utilisation.
    2024-01-31 27 1624
  • Programmation du capteur Android version WORD chinoise
    Programmation du capteur Android version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de la programmation des capteurs Android ; un capteur est un appareil physique ou un organe biologique qui peut détecter et ressentir des signaux externes, des conditions physiques (telles que la lumière, la chaleur, l'humidité) ou une composition chimique (telle que la fumée), et détectera des informations. est transmis à d’autres appareils ou organes. Dans le même temps, on peut également dire que le capteur est un dispositif de détection capable de détecter les informations mesurées et de transformer les informations détectées en signaux électriques ou en d'autres formes requises de sortie d'informations selon certaines règles pour répondre aux besoins de transmission de l'information et exigences en matière de traitement, de stockage, d'affichage, d'enregistrement et de contrôle. C'est le premier à réaliser une détection automatique et un contrôle automatique
    2024-02-27 32 672
  • Manuel de référence Vuex version CHM chinoise
    Manuel de référence Vuex version CHM chinoise
    Vuex est un modèle de gestion d'état + une bibliothèque spécialement conçue pour les applications Vue.js. Il fournit un service de stockage centralisé pour tous les composants de l'application, avec des règles garantissant que l'état ne peut changer que de la manière attendue. Il peut être intégré à l'extension officielle devtools de Vue pour fournir des fonctionnalités avancées, telles que le débogage de type voyage dans le temps sans configuration (basé sur une chronologie) et l'exportation/importation d'instantanés d'état. Cet article vous apporte le manuel de référence Vuex. Les amis qui en ont besoin peuvent venir y jeter un œil !
    2024-02-29 0 1576
  • Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Ce document parle de certaines connaissances liées aux shaders dans Unity3D ; dans la programmation des shaders, il y a certains termes qui prêtent parfois à confusion si vous ne les comprenez pas, je vais donc les mentionner brièvement ici. L'ombrage fait à l'origine référence à la peinture d'objets avec des tons clairs et sombres dans les croquis. Dans les graphiques, cela signifie en fait colorer un maillage (le maillage est un ensemble de patchs triangulaires, comprenant le côté gauche du sommet, les coordonnées normales, les coordonnées UV, etc.), wiki Ce que l'on dit, c'est que la couleur de l'objet est modifiée en fonction de l'angle de l'objet par rapport à la lumière et de sa distance par rapport à la source lumineuse pour générer un effet photoréaliste.
    2024-02-29 1 1199
  • Module Python apprenant la version chinoise WORD
    Module Python apprenant la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'apprentissage des modules en Python ; Python est composé d'une série de modules. Chaque module est un fichier avec le suffixe py. En même temps, le module est également un espace de noms, évitant ainsi le problème des conflits de noms de variables. Nous pouvons comprendre les modules comme des bibliothèques lib. Si vous devez utiliser une fonction ou un objet dans un module, vous devez importer ce module avant de pouvoir l'utiliser, à l'exception des modules par défaut du système (fonctions intégrées), qui n'ont pas besoin de l'être. être importé. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-01-25 39 1330
  • Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Connaissance de l'accès aux fichiers Android et de la programmation de bases de données. Les opérations sur les fichiers comprennent principalement la lecture de fichiers, l'écriture de fichiers, la lecture de fichiers statiques, etc. Il introduit également la création, l'ajout de contenu de fichier et l'enregistrement, l'ouverture de fichiers et l'affichage du contenu de la base de données. L'utilisation comprend la connaissance de la création, de la suppression, de l'ouverture de bases de données, des instructions d'opération SQL sans requête, des instructions-curseurs d'interrogation SQL, etc.
    2024-02-29 64 3118
  • Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du changement de caméra dans le développement de jeux Unity3d ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 51 2542
  • Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Android Chinese Translation Group - Une collection d'API Android chinoises (référence) constitue la base du développement d'Android. Au cours des trois dernières années (2007-2010), la version chinoise officielle de l'API n'a pas encore été publiée. Chinese Translation Group a rassemblé un groupe de développeurs Android, de modérateurs de forums, d'étudiants universitaires, d'étudiants diplômés, etc. qui utilisent leur temps libre pour traduire les API Android. Le nombre de personnes est passé de 1 à 80+ et le nombre de traductions publiées a augmenté. variait de 1 à 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'apprentissage et de la synthèse de Lucene ; Lucene est une bibliothèque de recherche en texte intégral efficace basée sur Java. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 74 3234
  • Série Maven
    Série Maven
    Certaines entreprises ne fournissent pas de réseaux externes aux programmeurs, donc maven ne peut pas être utilisé pour accéder aux adresses d'entrepôts distants, il est donc nécessaire de trouver une machine sur le réseau local disposant d'autorisations de réseau externe, de créer un serveur privé Nexus, puis les programmeurs s'y connectent ; serveur privé Dans ce cas, vous pouvez accéder à l'entrepôt distant maven via cet ordinateur avec un serveur privé Nexus. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-02-29 79 2082
  • Analyse du code Netty version WORD chinoise
    Analyse du code Netty version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'analyse du code Netty ; Netty fournit un cadre et des outils d'application réseau asynchrones et basés sur les événements pour développer rapidement des programmes serveur et client réseau hautes performances et haute fiabilité que les amis dans le besoin peuvent télécharger et lire ;
    2024-02-29 47 2215
  • problème de configuration de l'environnement Android Windows Thinkpad version chinoise WORD
    problème de configuration de l'environnement Android Windows Thinkpad version chinoise WORD
    Ce document parle principalement des problèmes de configuration de l'environnement Windows ThinkPad Android ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 35 1758
  • Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'explication détaillée du diagramme de classes UML ; dans le mécanisme statique d'UML, le diagramme de classes est un point clé. Il s'agit non seulement de la préoccupation centrale des concepteurs, mais également de celle des implémenteurs. Les outils de modélisation génèrent également du code principalement basé sur des diagrammes de classes. Le diagramme de classes occupe une place très importante parmi les 9 diagrammes d’UML. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 22 1491
  • Création de projet Maven basé sur la version chinoise WORD d'Eclipse
    Création de projet Maven basé sur la version chinoise WORD d'Eclipse
    Ce document parle principalement de la création de projets Maven basés sur Eclipse ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-02-29 36 2055
  • Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 58 1873
  • Manuel d'apprentissage Perl version chm
    Manuel d'apprentissage Perl version chm
    Perl Learning Handbook est un article écrit par un maître Perl taïwanais, spécialement présenté sous forme de version chm pour le confort de tous. À propos de ce livre 1. À propos de Perl 1.1 Historique de Perl 1.2 Concepts de Perl 1.3 Fonctionnalités 1.4 Environnement d'utilisation de Perl 1.5 Premiers pas avec Perl 1.6 Votre premier programme Perl 2. Variables scalaires (Scalar) 2.1 À propos des scalaires 2.1.1 Valeurs numériques 2.1 2 Chaînes 2.1.3 Conversion de nombres et de chaînes 2.2 Utilisez la vôtre.
    2024-02-29 39 2687
  • Programmation parallèle OpenMP version WORD
    Programmation parallèle OpenMP version WORD
    Ce document parle principalement de la programmation parallèle OpenMP ; OpenMP est un ensemble d'instructions de compilateur et de fonctions de bibliothèque, principalement utilisées pour la programmation parallèle sur des ordinateurs de stockage partagé. Actuellement, les langages prenant en charge OpenMP incluent principalement Fortran et C/C++. OpenMP utilise le mode parallèle fork/join lors de l'exécution de programmes en parallèle. Les programmes parallèles de stockage partagé utilisent le parallélisme fork/join. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 56 1365
  • Utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau Version WORD chinoise
    Utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau ; JSON (JavaScript ObjectNotation) est un format d'échange de données léger, facile à lire et à écrire, et également facile à analyser et à générer par les machines. Interactions entre serveurs et clients. JSON utilise un format de texte indépendant du langage de programmation, mais utilise également des conventions de langage de type C. Ces caractéristiques font de JSON un format d'échange de données idéal. Comme XML, JSON est un format de données basé sur du texte brut. Depuis la naissance de JSON
    2024-02-29 54 1173