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- L'utilisation de la technologie multi-threading dans la version WORD de développement iOS
- Ce document parle principalement de l'utilisation de la technologie multi-thread dans le développement iOS ; le soi-disant processus correspond à une application, qui est responsable de l'ouverture de l'espace mémoire pour l'utilisation de l'application, mais le processus ne peut pas exécuter de tâches (instructions). Un processus contient au moins un thread, qui est le flux d'exécution du programme. Lorsqu'un programme iOS démarre, lors de la création d'un processus, il démarre l'exécution d'un fil de discussion, appelé fil de discussion principal ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil.
- 2024-02-28 0 1125
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- Technologie de programmation multithread dans le développement Android Version WORD chinoise
- Ce document parle principalement de la technologie de programmation multithread dans le développement Android ; les threads dans Android sont largement utilisés dans le multithreading sur la plate-forme Android, et le multithreading est requis dans les mises à jour de l'interface utilisateur, le développement de jeux et le traitement fastidieux (communications réseau, etc.) . Les technologies impliquées dans les threads Android sont : Handler ; MessageQueue ; Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
- 2024-01-29 2 2067
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- manuel hors ligne vue.js 2.0 (version CHM)
- vue.js 2.0 manuel hors ligne chinois (version CHM)
- 2019-09-03 1352 22741
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- Manuel hors ligne chinois W3CShcool_JS (version CHM)
- Manuel hors ligne chinois W3CShcool_JS (version CHM)
- 2019-09-03 1266 19010
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- Manuel hors ligne chinois Hibernate 3.2.0 (version CHM)
- Manuel hors ligne chinois Hibernate 3.2.0 (version CHM)
- 2019-09-04 235 9364
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- Analyse de la fonction Lerp d'interpolation linéaire dans la version chinoise Unity3D WORD
- Ce document parle principalement de l'analyse de la fonction d'interpolation linéaire Lerp() dans Unity3D ; dans unity3D, la fonction d'interpolation linéaire Lerp() est souvent utilisée pour interpoler entre deux matériaux, entre deux nombres à virgule flottante, entre deux couleurs. les amis dans le besoin peuvent le télécharger et y jeter un œil.
- 2024-02-28 0 955
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- Guide de programmation multithread OpenMP édition WORD
- Ce document parle principalement du guide de programmation multithread OpenMP ; OpenMP a été proposé par l'OpenMP Architecture Review Board et a été largement accepté comme un ensemble de notes d'orientation (Directive du compilateur) pour la programmation multithread des systèmes parallèles à mémoire partagée). OpenMP est un langage de programmation parallèle multiprocesseur et multithread pour la mémoire partagée et la mémoire partagée distribuée. Il peut être utilisé pour afficher et guider les interfaces de programmation d'applications parallèles multithread et à mémoire partagée. On espère que ce document fournira
- 2024-02-03 0 1276
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- Développement iOS apprenant le multithreading iOS et la version RunLoop Chinese WORD
- La programmation multithread iOS est toujours difficile à comprendre et à maîtriser pour les débutants en développement iOS. Je vais maintenant utiliser plusieurs exemples pour acquérir une compréhension plus systématique et complète de la programmation multithread iOS. J'espère que cela sera utile à tout le monde. Certains programmes sont une ligne droite du point de départ à la fin ; certains programmes sont un cercle qui continue de tourner en boucle jusqu'à ce qu'il soit coupé. Une ligne droite est comme un simple Hello World. Après son exécution et son impression, son cycle de vie est terminé, comme un feu de paille ; une ligne ronde est comme un système d'exploitation qui continue de fonctionner jusqu'à ce que vous l'arrêtiez. Un programme en cours d'exécution est un processus ou une tâche, un processus
- 2024-02-03 0 1789
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- sur Android
- Ce document parle principalement de l'importation du framework Vitamio dans Android-Studio ; il présente comment ajouter le framework Vitamio à votre propre projet sous la forme d'un module. Cette méthode convient également pour importer d'autres étapes d'implémentation de module. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-27 0 499
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- Application du Fragment dans la version Activité WORD
- Ce document parle principalement de l'application de Fragment dans l'activité ; Fragment peut être inclus dans plusieurs activités et peut adapter l'application à différentes tailles d'écran. Lorsque la taille de l'écran est suffisamment grande, une activité peut contenir plusieurs fragments. Si ce n'est pas le cas, une autre activité sera lancée contenant différents fragments. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-01-29 0 1014
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- Afficher et gérer la base de données SQLite dans la version Android chinoise WORD
- Ce document parle principalement de l'affichage et de la gestion de la base de données SQLite sous Android ; vous pouvez utiliser le plug-in Eclipse DDMS pour l'afficher sous Android, ou vous pouvez utiliser l'outil adb dans le kit d'outils Android pour l'afficher. La base de données SQLite du projet Android se trouve dans /data/data/project package/databases. Les amis dans le besoin peuvent télécharger et jeter un œil
- 2024-02-02 0 852
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- Installer le module Perl sous Linux version chinoise WORD
- Ce document parle principalement de l'installation du module perl sous Linux ; Linux et Perl sont tous deux des logiciels libres, et c'est vraiment merveilleux de combiner les deux. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
- 2024-02-27 5 2845
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- Documentation chinoise Laravel-5.3 (version CHM)
- Format CHM version hors ligne
- 2019-09-02 2064 11268
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- Tutoriel détaillé sur la configuration et l'installation d'Android dans la version chinoise WORD d'Eclipse
- Ce document parle principalement du didacticiel détaillé sur la configuration et l'installation d'Android dans Eclipse ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
- 2024-02-27 0 675
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- Comment créer un environnement de développement PhoneGap sur la version WORD de la plateforme IOS
- Ce document explique principalement comment créer un environnement de développement PhoneGap sous la plate-forme IOS ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
- 2024-02-27 0 1238
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- Tutoriel vue.jsAPI (version PDF)
- vue.jsAPI Tutoriel chinois hors ligne (version PDF)
- 2019-09-03 683 15723
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- Manuel de développement complet ThinkPHP5.1 (version PDF)
- Document manuel hors ligne ThinkPHP5.1 (version PDF)
- 2019-08-31 6459 23627
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- Package hors ligne DelphiBBS 2010 et index général merveilleux tutoriel de questions et réponses version CHM
- Un forum technique dédié à la discussion sur Delphi. Il compte de nombreux experts. Il s'agit de la station de discussion Delphi la plus populaire et de la plus haute qualité en Chine. Ce fichier est généré sur la base du package de données hors ligne du forum, prend en charge la récupération de texte intégral, la récupération d'ID de sujet et implémente le retour à la ligne automatique. Étant donné que les balises HTML dans le texte de certains sujets interféreront avec la génération de CHM, toutes les balises HTML dans le texte ont été converties en texte brut. Parmi eux, les identifiants de sujet en 2006 sont : 3331380, 3538052, 3562469, 3349720, 3357640, 3384303.
- 2024-01-19 0 701
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- Manuel de référence chinois XMLHttp (version CHM)
- Manuel de référence hors ligne XMLHttp chinois (version CHM)
- 2019-09-03 3069 15390
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- Programmation OpenGL basée sur la version chinoise MFC WORD
- Ce document parle principalement de la programmation OpenGL basée sur MFC ; GDI dessine via le handle de périphérique (Device Context, ci-après dénommé "DC"), tandis qu'OpenGL nécessite un environnement de rendu (Rendering Context, ci-après dénommé "RC"). Chaque commande GDI nécessite qu'un DC lui soit transmis, mais contrairement à GDI, OpenGL utilise le contexte de dessin actuel (RC). Une fois qu'un RC actuel est spécifié dans un thread, tous les O suivants
- 2024-02-26 0 710