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  • Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Explication détaillée des bases des shaders de texture dans la technologie Unity3D version WORD chinoise
    Ce document parle de certaines connaissances liées aux shaders dans Unity3D ; dans la programmation des shaders, il y a certains termes qui prêtent parfois à confusion si vous ne les comprenez pas, je vais donc les mentionner brièvement ici. L'ombrage fait à l'origine référence à la peinture d'objets avec des tons clairs et sombres dans les croquis. Dans les graphiques, cela signifie en fait colorer un maillage (le maillage est un ensemble de patchs triangulaires, comprenant le côté gauche du sommet, les coordonnées normales, les coordonnées UV, etc.), wiki Ce que l'on dit, c'est que la couleur de l'objet est modifiée en fonction de l'angle de l'objet par rapport à la lumière et de sa distance par rapport à la source lumineuse pour générer un effet photoréaliste.
    2024-02-29 1 1199
  • Spécifications de taille de conception de l'interface iOS Version WORD chinoise
    Spécifications de taille de conception de l'interface iOS Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement des spécifications de taille de conception de l'interface iOS ; dans le dernier style iOS7, Apple a commencé à affaiblir lentement l'existence de la barre d'état et à combiner la barre d'état et la barre de navigation. la hauteur changera également. Il n'y a toujours pas de changement, mais tout le monde devrait faire plus attention lors de la conception de l'interface de style iOS7. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-02-28 1 1042
  • Tutoriel de mise en route Groovy Version WORD chinoise
    Tutoriel de mise en route Groovy Version WORD chinoise
    Ce document est un didacticiel d'introduction à Groovy ; en termes simples, Groovy est la nouvelle génération de langage Java. Comme Java, il s'exécute également dans la JVM. En tant qu'autre langage exécuté dans la JVM, la syntaxe groovy est très similaire à la syntaxe du langage Java. Dans le même temps, Groovy abandonne la grammaire encombrante de Java. Pour la même affirmation, l'utilisation de groovy peut réduire au maximum vos frappes - c'est en effet les "programmeurs paresseux"
    2024-02-26 64 882
  • Introduction à la programmation des capteurs Android version WORD chinoise
    Introduction à la programmation des capteurs Android version WORD chinoise
    Contenu de ce document : Introduction à la programmation des capteurs Android, notamment capteur d'accélération (accéléromètre), gyroscope (gyroscope), capteur de lumière ambiante (lumière), capteur de champ magnétique (champ magnétique), capteur d'orientation (orientation), capteur de pression (pression), Capteur de distance (proximité) et capteur de température (température) La méthode d'apprentissage de cette conférence est toujours un apprentissage en combat réel. Il faut rappeler qu'elle ne peut pas être simulée dans le simulateur.
    2024-02-27 43 1019
  • Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
    Parcours de développement de jeux Android Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement du parcours de développement de jeux Android ; aujourd'hui, Android123 lance une nouvelle série de parcours de développement de jeux Android, principalement à partir de la méthode de contrôle (boutons, trackball, écran tactile, capteur de gravité, caméra, flux d'air du microphone, luminosité de la lumière), vue graphique ( technologie de dessin efficace telle que le double tampon), les effets sonores (musique de jeu), et enfin OpenGL ES (couche Java) et les méthodes de portage de jeux OpenGL et J2ME de NDK sur Android, et bien sûr certaines méthodes idiomatiques d'implémentation de jeux, telles que les éditeurs de cartes, In André
    2024-02-28 50 1355
  • Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Tutoriel simple de développement de jeux j2me3D, version chinoise WORD
    Ce document parle principalement d'un simple tutoriel sur le développement de jeux j2me3D ; De nos jours, les graphiques 3D sont un élément clé de presque tous les jeux, et même certaines applications ont réussi à utiliser des formulaires 3D pour décrire des informations. Comme mentionné précédemment, développer en mode immédiat et construire tous les objets 3D à la main est lent et compliqué. Tous les points d'angle des polygones de votre application doivent être codés indépendamment dans un tableau. Dans JSR 184, cela s'appelle le mode immédiat. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 58 1873
  • Version WORD d'analyse approfondie du service
    Version WORD d'analyse approfondie du service
    Ce document parle principalement de l'analyse approfondie du Service ; nous commençons par l'analyse du sens fondamental du Service. L'essence du service est de répondre aux demandes des clients. Pour fournir des services, vous devez établir un cadre pour recevoir les demandes, traiter les demandes et répondre au service client. Je pense que les concepteurs de services Android garderont toujours ce schéma fonctionnel essentiel du service à l'esprit. Du point de vue du programme, le service doit disposer d'un cadre en boucle fermée et d'un cadre de traitement des demandes. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-27 2 881
  • Version du mot d'appel de méthode distante RMI
    Version du mot d'appel de méthode distante RMI
    Raza Microelectronics, Inc. (RMI) est un leader en solutions semi-conductrices innovantes pour l'infrastructure de l'information. Ses produits sont largement utilisés pour améliorer l'infrastructure de l'information en évolution. Dans ce processus d'évolution, les connexions entre les centres de données et les foyers sont progressivement améliorées en termes de solidité et de vitesse ; la sécurité et l'intelligence sont devenues des exigences pour tout environnement de système réseau. Dans le même temps, les réseaux périphériques deviennent de plus en plus des goulots d'étranglement, ce qui incite l'industrie à besoin d'une méthode d'accès au réseau plus intelligente avec des avantages en termes d'évolutivité et de coût. RMI conçoit et fournit une variété d’infrastructures d’information
    2024-01-27 0 1175
  • Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Tutoriels et notes de développement Android version PDF
    Connaissance de l'accès aux fichiers Android et de la programmation de bases de données. Les opérations sur les fichiers comprennent principalement la lecture de fichiers, l'écriture de fichiers, la lecture de fichiers statiques, etc. Il introduit également la création, l'ajout de contenu de fichier et l'enregistrement, l'ouverture de fichiers et l'affichage du contenu de la base de données. L'utilisation comprend la connaissance de la création, de la suppression, de l'ouverture de bases de données, des instructions d'opération SQL sans requête, des instructions-curseurs d'interrogation SQL, etc.
    2024-02-29 64 3118
  • Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Caméra de développement de jeux Unity3d, commutation de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement du changement de caméra dans le développement de jeux Unity3d ; j'espère qu'il sera utile à tous les amis intéressés qui pourront venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 51 2542
  • Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Version chm de la collection d'API chinoise Android
    Android Chinese Translation Group - Une collection d'API Android chinoises (référence) constitue la base du développement d'Android. Au cours des trois dernières années (2007-2010), la version chinoise officielle de l'API n'a pas encore été publiée. Chinese Translation Group a rassemblé un groupe de développeurs Android, de modérateurs de forums, d'étudiants universitaires, d'étudiants diplômés, etc. qui utilisent leur temps libre pour traduire les API Android. Le nombre de personnes est passé de 1 à 80+ et le nombre de traductions publiées a augmenté. variait de 1 à 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Apprentissage de Lucene et résumé de la version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'apprentissage et de la synthèse de Lucene ; Lucene est une bibliothèque de recherche en texte intégral efficace basée sur Java. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 74 3234
  • Série Maven
    Série Maven
    Certaines entreprises ne fournissent pas de réseaux externes aux programmeurs, donc maven ne peut pas être utilisé pour accéder aux adresses d'entrepôts distants, il est donc nécessaire de trouver une machine sur le réseau local disposant d'autorisations de réseau externe, de créer un serveur privé Nexus, puis les programmeurs s'y connectent ; serveur privé Dans ce cas, vous pouvez accéder à l'entrepôt distant maven via cet ordinateur avec un serveur privé Nexus. Les amis intéressés peuvent venir jeter un œil
    2024-02-29 79 2082
  • Analyse du code Netty version WORD chinoise
    Analyse du code Netty version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'analyse du code Netty ; Netty fournit un cadre et des outils d'application réseau asynchrones et basés sur les événements pour développer rapidement des programmes serveur et client réseau hautes performances et haute fiabilité que les amis dans le besoin peuvent télécharger et lire ;
    2024-02-29 47 2215
  • problème de configuration de l'environnement Android Windows Thinkpad version chinoise WORD
    problème de configuration de l'environnement Android Windows Thinkpad version chinoise WORD
    Ce document parle principalement des problèmes de configuration de l'environnement Windows ThinkPad Android ; j'espère que ce document aidera les amis dans le besoin à venir y jeter un œil ;
    2024-02-29 35 1758
  • Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Explication détaillée du diagramme de classes UML version chinoise WORD
    Ce document parle principalement de l'explication détaillée du diagramme de classes UML ; dans le mécanisme statique d'UML, le diagramme de classes est un point clé. Il s'agit non seulement de la préoccupation centrale des concepteurs, mais également de celle des implémenteurs. Les outils de modélisation génèrent également du code principalement basé sur des diagrammes de classes. Le diagramme de classes occupe une place très importante parmi les 9 diagrammes d’UML. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 22 1491
  • Création de projet Maven basé sur la version chinoise WORD d'Eclipse
    Création de projet Maven basé sur la version chinoise WORD d'Eclipse
    Ce document parle principalement de la création de projets Maven basés sur Eclipse ; les amis intéressés peuvent venir y jeter un œil.
    2024-02-29 36 2055
  • Manuel d'apprentissage Perl version chm
    Manuel d'apprentissage Perl version chm
    Perl Learning Handbook est un article écrit par un maître Perl taïwanais, spécialement présenté sous forme de version chm pour le confort de tous. À propos de ce livre 1. À propos de Perl 1.1 Historique de Perl 1.2 Concepts de Perl 1.3 Fonctionnalités 1.4 Environnement d'utilisation de Perl 1.5 Premiers pas avec Perl 1.6 Votre premier programme Perl 2. Variables scalaires (Scalar) 2.1 À propos des scalaires 2.1.1 Valeurs numériques 2.1 2 Chaînes 2.1.3 Conversion de nombres et de chaînes 2.2 Utilisez la vôtre.
    2024-02-29 39 2687
  • Programmation parallèle OpenMP version WORD
    Programmation parallèle OpenMP version WORD
    Ce document parle principalement de la programmation parallèle OpenMP ; OpenMP est un ensemble d'instructions de compilateur et de fonctions de bibliothèque, principalement utilisées pour la programmation parallèle sur des ordinateurs de stockage partagé. Actuellement, les langages prenant en charge OpenMP incluent principalement Fortran et C/C++. OpenMP utilise le mode parallèle fork/join lors de l'exécution de programmes en parallèle. Les programmes parallèles de stockage partagé utilisent le parallélisme fork/join. J'espère que ce document aidera les amis dans le besoin ; les amis intéressés pourront venir y jeter un œil.
    2024-02-29 56 1365
  • Utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau Version WORD chinoise
    Utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau Version WORD chinoise
    Ce document parle principalement de l'utilisation de JSON pour l'échange et la transmission de données réseau ; JSON (JavaScript ObjectNotation) est un format d'échange de données léger, facile à lire et à écrire, et également facile à analyser et à générer par les machines. Interactions entre serveurs et clients. JSON utilise un format de texte indépendant du langage de programmation, mais utilise également des conventions de langage de type C. Ces caractéristiques font de JSON un format d'échange de données idéal. Comme XML, JSON est un format de données basé sur du texte brut. Depuis la naissance de JSON
    2024-02-29 54 1173